Citace Původně odeslal MadCap Zobrazit příspěvek
jak tam tak kukam a vidim jak sa fyzika a zvuk a kdeco pocita vo vlaknach, tak je sice jasna vyhoda multicore, ale toto predsta stihne aj single core teda pokial ta fyzika nebude pre simulaciu jadroveho vybuchu, hudba pre 50 orchestrov a AI ako hal9000
Vo feare mas napriklad nastavenie zlozitosti fyziky - a je to v nastaveni CPU. Takze sice sa to teraz da stihat aj na jednom procesore, ale to len preto, ze sucasne hry su robene, aby to stihal singlecore. S vyssou zlozitostou fyziky sa zvysuje aj narocnost. Tak sa kludne moze stat ze hry budu mat dva urovne fyziky - low pre slabe procesory a high pre vykonne DC. Urcite by som si vedel predstavit lepsiu fyziku ako je teraz (napr. prudenie kvapalin, kyvanie sa siat, fukanie vetra a kyvanie listov na strome atd.).