Výsledky 1 až 16 z 16

Téma: OpenAL, pár otázok

  1. #1

    Standardní OpenAL, pár otázok

    Snažil som sa zistiť niečo bližšie o tom ako tento zvukový štandard vôbec nejako zasahuje do fungovania rôznych zvukoviek a hier.

    Našiel som len velmi málo informácií. Podla toho čo viem jediný soft s ktorým to funguje je Prey a jedine ak máte Soundblaster X-fi s X-ram.

    U Preyu som ale dopadol tak že ma hra poslala dočerta s tým že si mám inštalovať novšie ovládače s podporou openAl ak chcem lepší zvuk než stereo...

    Trochu ma to naštvalo, ale čo už s tým, zvukovku kvôli tomu zatial meniť nehodlám.

    obecne neviem načo mi toto rozhranie eventuelne je, ani ako velmi sa zatial rozšírilo.

    (u každej jednej zvukovej karty som sa dopracoval k stereo vstupu i výstupu na rôznych nastaveniach, u jedinej aj k 6 kanálovému zvuku s HW akcelerovanými efektami, ale obecne vždy stačil ovládač).

    Potom trochu mimo téma...

    Už dlhšiu dobu využívam grafickú kartu k akcelerovaniu všetkého možného, hlavne video dekodovania. existujú aj softy ktoré by vedeli priamo vyuzit HW potenciál SB live podobným spôsobom? Predbežne som sa dopracoval len k tomu že využívam kapacitu blastra ako mierne bugový ale velmi kvalitný ekvalizér a zdroj efektov.
    Abit VH6-T mod "Immolator" * Intel Pentium III-S "Tualatin" 1.400@1,628Mhz * PQI SDR SDRAM PC133CL3 @ 155CL2 - 1,5 Gb * Asus Radeon x850XT 256mb * Pinnacle 300i * Creative SoundBlaster LIVE! * Adaptec 19160 * Intel PRO GT 10/1000 * Seagate Cheetah 15k 73GB * Windows 98SE

  2. #2
    Administrátor mince Avatar uživatele Jezevec
    Založen
    08.10.2002
    Bydliště
    Teplice
    Příspěvky
    6 738
    Vliv
    300

    Standardní Re: OpenAL, pár otázok

    a) OpenAL je v principu totez jako OpenGL = programatorske API, ktere vytvari obecne rozhrani pro pouzivani konkretni implementace (kterou pak programator nemusi znat). Takze je to jen k tomu, abys jako programator nemusel znat X vsemoznych rohrani + narozdil od DX ti aplikace napsana pro toto pojede i jinde nez na widlich.

    b) existuji nejake pokusy, ale vykon chipu zvukovky je natolik smesny pri porovanni s CPU/GPU, ze to postrada smysl.
    IMPROBE AMOR, QUID NON MORTALIA PECTORA COGIS - krutá jsi, lásko, kam až ty doženeš smrtelná srdce -- Vergilius
    Mnoho je prostředků, které léčí lásku, ale žádný není spolehlivý.
    S tím, čeho se na nás dopustili druzí se už nějak vyrovnáme. Horší je to s tím, čeho jsme se na sobě dopustili sami.
    -- Francois La Rochefoucauld
    Nabídnout přátelství tomu, kdo chce lásku, je jako dát chleba tomu, kdo umírá žízní.

  3. #3

    Standardní Re: OpenAL, pár otázok

    Pri hladaní starších špecifikácií môjho soundblastru som zistil že zároveň obsahuje AC'97. Dosť ma to prekvapilo žeby (dnes už nie) tak silná karta obsahovala základný hardwarový kodek ktorý používa kdejaký onboard.

    Predpokladám ale že o všetko sa postará priamo creativácky ovládač a netreba nič dalšie inštalovať

    viz:
    http://www.geeks.com/details.asp?invtid=SB0220

    plné špecifikácie môjho SB.

    Inak špeciálne kvôli CDčkam som si kúpil túto kartu a DVDromku s funkčných SPDIF výstupom. až po preštudovaní AC97 špecifikácií na webe intelu mi došlo ako dobre to vlastne funguje. Zvuk sa nekonvertuje z PCM na analog a potom späť ako pri normálnom audio kábli, a zároveň nezaťažujem cpu zbernicu a radič ako pri bežných prehrávačoch ktoré grabujú z CD počas realtime prehrávania.

    Miesto toho SPDIF linka dopraví PCM formát rovno do zvukovky v digitálnej forme.

    Všimol som si ale aj že soundblaster by mal vykonávať AC3 dekodovanie. Holt.. posledne ked som ten kodek ktorý je integrovaný s ovládačom skúšal tak sa mi javil ako "low merit AC3 filter" a neviem či to bol práve ten, na druhej strane dekodovanie zvládal a nielen do sterea...

    Len neviem či tento AC3 dekoder je alebo nieje hw akcelerovaný.
    Abit VH6-T mod "Immolator" * Intel Pentium III-S "Tualatin" 1.400@1,628Mhz * PQI SDR SDRAM PC133CL3 @ 155CL2 - 1,5 Gb * Asus Radeon x850XT 256mb * Pinnacle 300i * Creative SoundBlaster LIVE! * Adaptec 19160 * Intel PRO GT 10/1000 * Seagate Cheetah 15k 73GB * Windows 98SE

  4. #4

    Standardní Re: OpenAL, pár otázok

    OpenAL is a cross-platform 3D audio API appropriate for use with gaming applications and many other types of audio applications.

    Tady bychom mohli skoncit, veskera dokumentace je na strankach "http://connect.creativelabs.com/openal/default.aspx"

    Ano Creative je prednim clenem komunity kolem OpenAL a veskere drivery veskerych karet obsahuji jeho driver (jim podepsany).
    Pracuje na tom Open source komunita, Apple a ofic. projekt Openal.com odkazuje prave tady.

    Instalace driveru obsahuje prirozene OpenAL driver - ten musi byt jako vsechno ve Viste(Windovs 7) emulovan.
    Host OpenAL tady slouzi stary znamy instalator Creative, ktery do systemu OpenAL prida. Nepridava ovsem novou verzi, ale pouze verzi 1.9.9.0. Tyto drivery vsak zelbohu 3DMark neidentifikuje.
    To je problem, protoze s takto starou verzi neumi pracovat software typu 3D Mark 2006 build.1.1 a vyssi. Pod DirectX 10 + (11 beta) pak nachazime neuveritelne vysledky.
    Samotna naprava je snadna. Instalator (Oalinst.exe) je nutno PREINSTALOVAT verzi, nejlepe 2.0.7.0 (bezne lze nalezt spise 2.0.6.0). (windows\system32\openal32.dll
    windows\system32\ct_oal.dll
    windows\system32\wrap_oal.dll).
    U Xonaru napr. bude wrapper jiny, cm_oal.dll je nutno prenest do systemu radeji rucne.

    Teprve takto bude pracovat stavovy system driveru s novymi funkcemi:
    Added new enumeration extension (ALC_ENUMERATE_ALL_EXT) to use AL on any soundcard / audio endpoint
    "Generic Hardware" device only appears in the enumeration string if it can be used
    Fixed alcGetIntegervs requirement for an active context
    Fixed alcCaptureOpenDevice so that it returns NULL if the capture device fails to open
    Fixed software reverb bugs (Reflection Delay and Air Absorption HF)
    V nouzi je mozno pouzit OpenAl generic fixer "http://cid-94a12102e5094675.skydrive...ive%20Software" - rozhlednete se i kolem tohoto Live charteru, je tam nekolik zajimavosti od autora, ktery je uz temer legendou Creative fora.

    Cela rada her dnes obchazi nepritomnost Creative karet, ktere byly drive brany jako etalon, podpora pro 5+1 zvuk jiz neni exkluzivita. Tam, kde je obtizne dat podporu pro EAX (Assassin's Creed napriklad za vsechny, je ve hre driver eax.dll, ktery umozni vyuziti i na non-Creative kartach).
    Tento driver si ostatne stahnete podle Google, najdete jej hned. Je multifunkcni a je platny pro 32 i 64 bit. systemy.

    Na Creative strankach (developer), najdete dnes podporu pro vice nez 500 her, vsude je vypsano nastaveni a event. OpenAL mod.
    Naposledy upravil shapet; 02.10.2009 v 02:01. Důvod: Correct
    *Core i7 980X II ASUS P6X58D Premium II **AMD IIX6 1090T II ASUS CrossHair Formula III FX790 II Saphire HD 5870 Vapor-X II DDR 3 1333MHz 4*2GB Corsair II
    Windows XP Prof. SP3 + Windows 7 Ultimate 64 bit, Software DAW,
    ---------------
    DAW studio

  5. #5

    Standardní Re: OpenAL, pár otázok

    Citace Původně odeslal Mir Zobrazit příspěvek
    Pri hladaní starších špecifikácií môjho soundblastru som zistil že zároveň obsahuje AC'97...
    SBLive! je jiz velmi starou kartou, jeji parametry jsou presneji vypsany na www.creative.com/oem

    Kodek AC'97, je principem stejny, ale je hardwarove odlisny od onboard zvukovek.

    Nema dnes jiz cenu krisit parametry teto karty, pro jeji pouziti ma zasadni vyznam jen pritomnost hardwaroveho MIDI a hardwaroveho dekodovani Ac3.

    Oboji nemaji ani nove karty X-Fi (asi od r. 2006), stejne jako Xonar.

    Dekodovani streamu bylo "odebrano" z driveru Creative , receno slovy Creative "tuto vlastnost Visty nepodporuji".

    Ze tomu tak neni, dokazalo chodici cerne svedomi Creative - Daniel Kawakami, brazilsky obycejny kluk, ktery zahybal celym Creative.

    SBLive! a Audigy se tyto veci netykaji, jsou to temer posledni karty Creative s plnou vybavou, podporou Windows 7 a vsemi potrebnymi I/O porty, interne umistenymi na karte.

    Jakost, nebo chcete-li kvalita prevodniku se alespon tady pohnula dopredu.

    Caps, ktere pouziva Creative si nedovoli pouzit nikdo jiny, (snad jen cinsky Sweex za 180 Kc.... )

  6. #6

    Standardní Re: OpenAL, pár otázok

    Hardwarove midi ma velmi netrapi ale hardwarove dekodovanie AC3 uz viacej. Pri niektorych videach a DVD chcem vyuzit kapacitu zvukovky naplno. Pod tym si predstavujem 5.1 resp 4.1 zvuk s hardwarovo dekodovanym AC3, ale narazil som trochu na problem.

    Podarilo sa mi vypnut alebo odinstalovat vsetky sw AC3 dekodery (ten od Alexandra Vigovskeho, a tiez Cyberlink filter). Tiez som identifikoval ako najlepsi zvukovy renderer "System default" respektive "Directsound". Pri nich dostanem surround zvuk bez problemu, najlepsia kvalita je pritom u AC3 filtra od A. Vigovskeho, lenze ten je SW based.

    AC3 filter ktory je vysoko pravdepodobne hardwarovy je identifikovany Media Player Classic ako "AC3 low merit". tento dekoder zvlada dekoding AC3 a DTS formatov zvuku, zvukovy renderer ich identifikuje ako 5 kanalovy, avsak pri prehravani DVD sa zvuk strasnym sposobom zacal sekat, pricom to ci je vystup naozaj 5 kanalovy sa mi podla sluchu zistit nepodarilo. AC3 zvuk z niektorych videi sa naproti tomu nesekal...

    Problem je ciste v tom ze pre mnoho filmov v slusnej PAL kvalite s maximalnym postprocessingom by som potreboval este par percent procesoru, tak chcem preliat nejaky vykon dekodovania na zvukovku.

    Posledna issue je ze ak je zapnuty viac ako dvojkanalovy zvuk (stereo) tak zapnutie hardwaroveho ekvalizeru a efektov sposobi stratu zvuku.

    Alternativne tiez mozem pouzit Cyberlink sound renderer v ktorom sa da zapnut podpora A3D a DS (pravdepodobne Aureal3d a Dolby surround). Filtre na to v systeme mam, avsak pri aktivovani sa ukazalo ze video ide neuveritelne pomaly. tiez sa ukazalo ze tento zvukovy renderer nieje kompatibilny s filtrom ktory generuje Titulky. aj ked to znie sialene je to tak, ak ich zapnem naraz tak player skolabuje.

    Co som sa docital tak by tento AC3 dekoder v sblive mal byt schopny dekodovat LEN do sterea. Ovladace som ale pouzil z Audigy1 ktora ma rovnaky zvukovy cip, avsak nutno dodat ze dekodovanie do sterea funguje bez problemu.

    Konkretny model mojho blastru je SB0100, alebo SB0220. Mam dva, pouzivam radsej ten prvy.

    Este jedna vec. CCA pred rokom som tu mal topic na tema tejto zvukovky a pytal si sa nejake veci...


    Mrkni si moju zostavu. Nieje to random vyber komponentov, su to veci ktore som velmi pozorne skladal dohromady za ucelom testov fungovania niektorych veci, ktore generacne zapadaju do obdobia medzi rokmi 2001 a 2006 v obdobi kedy Win98SE bol podla vacsiny ludi na odchode. Priblizny vykon zostavy oproti standardu v tych rokoch je na urovni 150 percent +- a to vsetko dosahujem na Win98SE. Inak aj preto vyberam WDM ovladace.

    Predbezne sa ukazuje ze napriek dlhemu tuningu niesom v mnoho pripadoch schopny vyuzit uplne celu kapacitu hardware, pripadne narazim na nejaky tej bug ktory by som najradsej este par krat skusil solvnut nez si poviem ze to nema zmysel.
    Naposledy upravil Mir; 02.10.2009 v 11:49.
    Abit VH6-T mod "Immolator" * Intel Pentium III-S "Tualatin" 1.400@1,628Mhz * PQI SDR SDRAM PC133CL3 @ 155CL2 - 1,5 Gb * Asus Radeon x850XT 256mb * Pinnacle 300i * Creative SoundBlaster LIVE! * Adaptec 19160 * Intel PRO GT 10/1000 * Seagate Cheetah 15k 73GB * Windows 98SE

  7. #7
    Senior Member Avatar uživatele Peca-on-line
    Založen
    24.01.2004
    Bydliště
    Trutnov
    Věk
    38
    Příspěvky
    2 612
    Vliv
    312

    Standardní Re: OpenAL, pár otázok

    Citace Původně odeslal shapet Zobrazit příspěvek
    Caps, ktere pouziva Creative si nedovoli pouzit nikdo jiny, (snad jen cinsky Sweex za 180 Kc.... )
    OT: Na Sweex mi nešahej, mám od nich už asi 3 roky USB 5.1 zvukovku a je to jeden z mála kusů HW, kterej vždycky dělal přesně to, co jsem po něm chtěl.
    Děkovat mi kromě karmy můžete také v BTC: 1JVRVYsWRYFb9AajzoHRVnmqjgpBjYmykr

  8. #8

    Standardní Re: OpenAL, pár otázok

    No prosim, na Sweex sahat nemusim, popisoval jsem jiny problem, nez funkcnost ve Woknech.

    Ale celkem je to jedno, dvacet radku bych zaplnil nazvy vyrobcu, ktere tady nikdo ani nezna.

    V tom to neni. Cena drahych karet muze korelovat s kvalitou soucastek a taky nemusi.

    A kdyz jsme u toho, na TOMHLE, by mi Sweex byl houby co platny.
    (My Suisse Home recording studio, Bern).
    Přiložené obrázky Přiložené obrázky
    Naposledy upravil shapet; 03.10.2009 v 00:29. Důvod: Correct
    *Core i7 980X II ASUS P6X58D Premium II **AMD IIX6 1090T II ASUS CrossHair Formula III FX790 II Saphire HD 5870 Vapor-X II DDR 3 1333MHz 4*2GB Corsair II
    Windows XP Prof. SP3 + Windows 7 Ultimate 64 bit, Software DAW,
    ---------------
    DAW studio

  9. #9

    Standardní Re: OpenAL, pár otázok

    Citace Původně odeslal Mir Zobrazit příspěvek
    Hardwarove midi ma velmi netrapi ale hardwarove dekodovanie AC3 uz viacej. Pri niektorych videach a DVD chcem vyuzit kapacitu zvukovky naplno. Pod tym si predstavujem 5.1 resp 4.1 zvuk s hardwarovo dekodovanym AC3, ale narazil som trochu na problem.

    ....Mrkni si moju zostavu. Nieje to random vyber komponentov, su to veci ktore som velmi pozorne skladal dohromady za ucelom testov fungovania niektorych veci, ktore generacne zapadaju do obdobia medzi rokmi 2001 a 2006 v obdobi kedy Win98SE bol podla vacsiny ludi na odchode. Priblizny vykon zostavy oproti standardu v tych rokoch je na urovni 150 percent +- a to vsetko dosahujem na Win98SE. Inak aj preto vyberam WDM ovladace.
    Ja se priznam, ze ac temer polovinou Slovak, nerozumim cele rade dotazu (i ked so slovencinou nemaju nic spolocne).

    Ac3 zvuk je multikanalovy (presneji Dolby Digital). Jestli nese dva, sest, nebo vzacne osm kanalu v datovem streamu, je pro funkci lhostejne.

    Ac3 hardwarovy kodek je kodek 5+1 (TECKA, neni treba nic dodavat).
    Neco jineho je vystup nonPCM formatu kontra PCM formaty.
    Do sterea nelze dekodovat PCM (norma S/PDIF consumer) ve vice nez dvou kanalech.
    Pokud vyvadite VEN k karty nebo DO programu Ac3 stream, bude hrat tolik kanalu, kolik obsahuje. Nemate DD Live, ktere vam "vyrobi" ac3 stream.

    V systemu si klidne nechejte Cyberlink kodeky, jsou systemem a digit, podpisem natolik chranene, ze vam je nevezme jen tak neco (i WMP musite nastavit).

    Pokud dekodujete hardwarove, proc mate v systemu jeste ac3 kodeky dalsich tretich stran !?
    Potrebujete jen DS filtry, ty se registruji v Registru, vola si je sam program.

    Nepisu z papiru ani popisu, tyto karty jsou stale mym vlastnictvim a vsechny jsem je provozoval (tj. vcetne WIN 98 SE).

    Hardwarove MIDI nemusite potrebovat, pravda. Jen touto formou vsak upravite adresni prostor pro SF2 a jste schopen zamezit, at vam tam "neleze" napr. grafika.
    Pametova narocnost SBLive! se tak snizuje o 50-70 %.

    A jeste takova malickost. Sestava z let 2001 - 2006, sebepecliveji vybirana, nema dnes zadnou cenu -- nikoliv financni.

    Tento system zcela spolehlive nema komponety ziskavave z WIN Update (USB, spravce pamet.prostoru) apod.
    Mohu to smele rici, protoze veskerou dokumentaci Windows 98 SE a Update, az do zaniku podpory, vlastnim a mam na disku.

    Krome toho, ze skoro vsechen svuj spec. software jiz nerozbehnu ani na podstatne silnejsim stroji (pro WIN 98 SE uz aplikace existuji jen obsoletni).

    Nevim, co Vas vede k tomuto sebemrskacstvi, pochopil bych snad jen Linux server. . . Multimedialni PC, to stravit nelze s WIN 98 SE.

    V tech vasich predchozich dotazech je par dalsich veci, ktere jsem si myslel, ze uz neuslysim (nebudu cist).
    Prekvapeni nad prenosem digit, signalu po sbernici, misto dnes jiz archaickeho a nejcasteji jiz chybejiciho PIN konektoru DVD mechaniky.

    Stejne jako jiz nevyhovujici drivery pro WIN 98 SE, i kdyby byly dvakrat WDM (WDM byly uz v r. 1999 !!).

    Mate to k nejakemu studiu, nebo proc se s tim vlastne trapite

    Pokud jsem neco zapomnel, opravte me.
    *Core i7 980X II ASUS P6X58D Premium II **AMD IIX6 1090T II ASUS CrossHair Formula III FX790 II Saphire HD 5870 Vapor-X II DDR 3 1333MHz 4*2GB Corsair II
    Windows XP Prof. SP3 + Windows 7 Ultimate 64 bit, Software DAW,
    ---------------
    DAW studio

  10. #10

    Standardní Re: OpenAL, pár otázok

    Nejsem si zcela jistej, ale mam pocit ze zadna karta od Creativu nema HW dekodovani cehokoliv. AC3 dekoder je SW obsazeny v ovladacich. Pouziva se tak, ze AC3 stream presmerujes na SP-DIF a ovladace tento stream dekoduji do analogovych vystupu. Pochopitelne tato funkce musi byt zapla v ovladacich.
    Tato funkce je dnes o nicem, byla zajimava v dobach, kdyz SW dekodek AC3ky byla relativne draha zalezitost (tj. doby placenych Cyberlink a Intervideo dekoderu). Dnes s AC3 filtrem a podobnymi opensource dekodery imho postrada smysl.
    Audiotrak Prodigy HD2 (2xOPA2134PA + LT1364) => Little Dot I+ (WE408A + AD8022) => Sennheiser HD555@595
    Asus Xonar D1 => Technics SU-A800 => Tesla 2xARN6608 + ARV-104

  11. #11

    Standardní Re: OpenAL, pár otázok

    Citace Původně odeslal Caleb Zobrazit příspěvek
    Nejsem si zcela jistej, ale mam pocit ze zadna karta od Creativu nema HW dekodovani cehokoliv. AC3 dekoder je SW obsazeny v ovladacich. ..
    Je to mirne jinak. DSP EMU je hardwarovy dekoder (mimo jine) pro stream nonPCM formatu a pro MIDi uz teprve.
    Tato vlastnost musi byt podporena alteres- bound funkci driveru, ktera sama neni nicim. Neni to dekoder ve smyslu softwaroveho ac3 filtru.

    Nejlepe je to videt na soucasnych a minulych verzich toto stejneho chipu, kde je tato funkce povolena, nebo zakazana.

    Proto dnesni X-Fi si bez DDL ani "nevrznou", kdezto ten samy chip, jen s jinym volanim provadi dekodovani ac3 (MLP apod.), i kdyz v systemu, napr. Windows XP chybi jakykoliv softwarovy dekoder.
    To byla typicka vlastnost puvodnich Ca2k1 a 2 chipu X-Fi (koneckoncu i Audigy).
    Dnesni karty umi softwarove De i enkodovat (pouze s eac_oe.dll). Karte, kterou mam ja (Elite Pro SB050, nikoliv SB055A) postaci pouze jeji pritomnost a aktivni string v Registru.

    Podobna finta na nove karty neni funkcni a je nutno tuto kartu flashnout, coz ostatne Creative u vsech karet masivne provedl buildem 2.180000 z prosince 2008.

    Ty, ktere string neobsahovaly, ztratily definitivne schopnost Dekodovat, ja tuto funkci mam a nic mi nebrani string deaktivovat a event. pouzit Ac3 software.

    Analogicky postup plati pro DTS, z placky nelze DTS prehrat jinak, nez S/PDIF pripojenim, ja mam na vyber i analog.

    Ve skutecnosti je to trochu komplikovanejsi, ja se k tomu vratim, jen co dojedu do Bernu....

  12. #12

    Standardní Re: OpenAL, pár otázok

    Táto zostava má aj dnes velmi zaujímavú cenu.

    Je totiž nezmysel myslieť si že Win98SE nieje podporovaný a že software sa na neho nevyvíja. Systému sa chytila freewarová a opensouce komunita z MSFN fóra. Môj windows obsahuje nový kernel, updaty ktoré boli uvedené až pre windows Xp i neskoršie a potom aj podporu takých srandičiek ako je skinning engine, 32bitové ikony a tak podobne.

    Mimo iné mám aj rozšírenú podporu kernelu pre novšie aplikácie ktoré už implicintne vyžadovali kernel 5.x alebo novší.

    Cenu tejto zostavy momentálne definuje to že stačí na všetko čo od nej požadujem a jej výkon sa darí úspešne rozširovať dalej nikoli hardwarovými zásahmi, ale odladením existujúcich systémov a zariadení.

    čo sa týka podpory WDM tak je velmi široká na Win98SE i ked dnes sa dajú nájsť aj WDM ovládače ktoré podla SDK rozbehnete len na tom windowse odkial je SDK. často teda WDM ovládač beží Jen a pouze na viste, ale to je vec politiky microsoftu.

    Pre ilustráciu výkon tejto zostavy je ekvivalentný Pentiu 4 s 3000 Mhz, čo je dané práve použitým procesorom (ktorého architektúra sa po konci P4 vrátila premenaná vo forme Core 2).

    Naozaj ma nezaujíma aby mi niekto hovoril prečo je to PC slabé - nič v zlom, ja jeho limity poznám z väčšej časti.

    čo ma ale zaujíma hlavne je či a ako je možné využiť tento soundblaster k hardwarovému dekodovaniu AC3 zvuku, prípadne DTS a iných bežne používaných zvukových formátov na DVD.

    Čo sa týka grafických kariet, tv tunerov, procesorov, ramiek atp som zbehlý celkom dosť, ale čo sa týka hardwarového spracovania zvuku tak AC97+FX8010 a v EMU10k1 bola pre mňa velká novinka - bral som to že to je jeden čip a nie integrácia dvoch samostatných jednotiek.

    Paradox je aj ten že už chápem prečo napríklad chcem používať starý klasický Joystick cez zvukovku a nie USBčkový (znova nároky na CPU).

    Zaujímali by ma nejaké typy ako by som mohol optimalizovať zvuk, a výkon aplikácií využívajúcich SBLIVE čo najlepšie a práve pre tento účel ma zaujíma možnosť HW akcelerácie.

    Predpokladám že prvým krokom bude donútiť player aby multikanálové formáty nedekodovali SW filtre. To by nebol problém (ručnú registráciu a odregistráciu zvládam).
    Abit VH6-T mod "Immolator" * Intel Pentium III-S "Tualatin" 1.400@1,628Mhz * PQI SDR SDRAM PC133CL3 @ 155CL2 - 1,5 Gb * Asus Radeon x850XT 256mb * Pinnacle 300i * Creative SoundBlaster LIVE! * Adaptec 19160 * Intel PRO GT 10/1000 * Seagate Cheetah 15k 73GB * Windows 98SE

  13. #13

    Standardní Re: OpenAL, pár otázok

    Ja rad verim, ze situace je takova, jako pisete. I kdyz jste mne prekvapil a zatajil pravou pricinu dotazu.

    Clovek s takovymi rozsahlymi znalostmi by nemel tapat v principech zvukoveho hardwaru.
    Nezlobte se, ja bych to nenapsal, kdybyste se urazene neohradil
    Nemam sice tuseni, co s takovou sestavou dosahujete, ale jako profik v audio oblasti mam jiz vytvorene sve standardy a neni zvykem improvizovat tam, kde jsou jasne mantinely. (jeden z nich vidite na obrazku nahore).

    Je lhostejne, zda ve Woknech, nebo Mackovi. Jen jsem se jeste nesetkal s nekym, kdo by neco smysluplneho tvoril podobne i jinak, nez jako vasnivy konicek.

    At byste se snazil na teto vyladene soustave delat cokoliv, jste na limitu, a ja jeste neslapl poradne na plyn.

    Je to muj nazor, podepreny dvaceti lety zkusenosti a vlastnictvim studii mimo hranice CR - protoze tam ziji (aktivne tvorim, nesefuji sam sobe).

    Nebudu vam to vymlouvat, protoze na to nemam cas ani silu.

    Svuj cas rad venuji tomu, kdo o to stoji, slovni pretahovanou nemam ve svem veku uz davno zapotrebi.

    A ted uz vazne panove, stojim na dalnici za Mnichovem a do Bernu je jeste daleko.

  14. #14

    Standardní Re: OpenAL, pár otázok

    Jester nez do toho Bernu dojedu, pokuste se mi vypsat, ktere audio aplikace se stale vyvijeji pro WIN 98 SE !?

    Myslim profi aplikace, protoze pak ztracime oba cas.

  15. #15

    Cool Re: OpenAL, pár otázok

    Neberte to ako ohradovanie sa, snazim sa len vysvetlit svoju situaciu

    O profi aplikacie sa uz nejaky ten cas nezaujimam to je pravda, skor sa zaujimam o tvorbu opensource a mnohokrat som len milo prekpvapeny.

    Pocitac nieje urceny priamo na profi pouzivanie k zvukovym ucelom, ale je urceny k testovaniu Software a zistovania jeho kompatibility s roznymi verziami systemu Windows od 9x po Vistu, eventuelne MS-Dos + funguje ako moj osobny PC.

    Ladenie hardware je konicek, ktory doplnuje to ze z casu na cas robim testy betaverzii software z opensource dielni. Su medzi nimi aj hry ktorym sa sem tam hodi aby to otestoval niekto s prave takouto zvukovkou a tiez by som chcel pridat podporu OpenAL pre tych vyvojarov ktory by chceli overovat jeho funkcnost.

    Zvukove karty pre mna boli do znacnej miery velka neznama. Dlhsi cas mi unikali jak mechanizmy fungovania tak realne limity, alebo potreby takehoto zariadenia - co obcas vyustovalo v nevysvetlitelnu nefunkcnost niektorych veci. A to velmi nemam rad.

    Tuto kartu vlastnim asi tak rok a pol, bol uz trochu problem ju zohnat prave v prevedeni SB0100 a vzhladom na to ze predavajuci mi k nej nedal CD s ovladacmi tak chvilu trvalo kym som zohnal nieco pouzitelne s cim som sa dopracoval k plnej palete zvukovych efektov.

    WDM Format ovladaca som si zvolil pretoze dlhodobo mi prax na Win98SE ukazala ze su proste lepsie. Aj vo funkcnosti aj v stabilite.

    Pre testovanie EAXu pouzivam takmer lubovolnu hru ktora podporuje tento subor efektov.

    Pre testovanie 4.1 zvuku pouzivam standardne DVD so surround zvukom, k prehravaniu pouzivam Media Player Classic. Opensource zalezitost, s velkym mnozstvom nastaveni.

    Na testovanie SPDIF CD IN pouzivam vyhradne Windows Media Player 9.0.

    S WDM verziou ovladacov mi pracuje aj program od Creativu Surround Mixer 2.0 ktory umoznuje jak konfiguraciu reproduktorov, ich testovanie a nasledne aj zapinanie roznych zvukovych efektov priamo v prostredi windows.

    Aby som zhrnul par problemov:

    Som trochu prekvapeny ze jediny program ktory spolupracuje s SPDIF CD vstupom je len Windows Media Player 9. Hladal by som radsej nejaky alternativny prehravac ale bohuzial vsetky moderne uz pracuju na principe grabovania. Zvuk ma bohuzial tendenciu sa zosekat...

    AC3 dekodovanie sa mi pocas vikendu podarilo rozlusknut. Funguje to spravne pokial je pouzity "System default" audio renderer, resp "Default Directsound".

    Viac nez stereo zvuk + efekt cez Surround mixer.
    V tomto bode som narazil na isty druh nekompatibility ktory si neviem vysvetlit. Vysledny efekt je ticho. Ziadny zvuk. Ak chcem robit betatesty hier ktore by chceli implementovat jak podporu eaxu tak viackanalovy zvuk tak musim mat nejake objektivne vysvetlenie tohoto javu. Jedine co predpokladam je ze Surround mixer vyuziva ASIO ktoreho uplne technicke specifikacie (mimo to ze to moj kolega pouziva ako elektronicke gitarove combo) nemam.

    OpenAL
    Rozhranie skusam pomocou hry Prey ktora ma tento standard podporovat, avsak nedosahujem s touto hrou plnu funkcnost. Na Win9x aj na Win Vista su na to objektivne dovody, na Win2k a XP ma testovanie caka.

    Sb Live je stale istym druhom etalonu medzi zvukovkami co podporuje aj jeho velmi siroka podpora na rozne OS, preto k testovaniu HW akcelerovaneho zvuku tento kus Hardware urobi dost vela prace.
    Abit VH6-T mod "Immolator" * Intel Pentium III-S "Tualatin" 1.400@1,628Mhz * PQI SDR SDRAM PC133CL3 @ 155CL2 - 1,5 Gb * Asus Radeon x850XT 256mb * Pinnacle 300i * Creative SoundBlaster LIVE! * Adaptec 19160 * Intel PRO GT 10/1000 * Seagate Cheetah 15k 73GB * Windows 98SE

  16. #16

    Standardní Re: OpenAL, pár otázok

    No debata mezi obhajcem stare (a neprilis dobre hrajici) zvukove karty a clovekem, ktery se zvukem pracuje profesionalne je vse jen ne smysluplna. Jeden o voze, druhej o koze.

    Jeste par detailu k Mirove obhajovani stareho HW:
    Vytahovat na svetlo Win98 je vice nez usmevne. Tento "system" se opravdu nehodi na nic jineho, nez na kraceni dlouhe chvile.

    K SB Live: Tahle karta podporuje pouze EAX 1.0 a 2.0. Tyto technologie opravdu nejsou povedene, zvuk je hrozne umely, vetsinou jde pouze o simulaci jakesi ozveny. Az EAX 3 (a tedy Audigy) prinasi vlastnosti, diky kterym zle tuto technologii povazovat za poslouchatelnou.

    A ASIO nema se Surround Mixerem opravdu nic spolecneho.

    Puvodni dotaz myslim zodpovezen byl (tj. k cemu OpenAL je), nevidim duvod tu dale resit 10 let starou zvukovku v jeste starsim operacnim systemu.

    Lock
    Audiotrak Prodigy HD2 (2xOPA2134PA + LT1364) => Little Dot I+ (WE408A + AD8022) => Sennheiser HD555@595
    Asus Xonar D1 => Technics SU-A800 => Tesla 2xARN6608 + ARV-104

Informace o tématu

Users Browsing this Thread

Toto téma si právě prohlíží 1 uživatelů. (0 registrovaných a 1 anonymních)

Podobná témata

  1. par dotazu k inzertnimu prodeji
    Založil Khandar v sekci fóra Reklamace a §
    Odpovědí: 2
    Poslední příspěvek: 04.11.2008, 08:12
  2. SB LIVE 5.1 a pár otázok
    Založil Mir v sekci fóra Zvuk
    Odpovědí: 8
    Poslední příspěvek: 16.09.2008, 04:10
  3. Creative Sound Blaster X-Fi Beta Driver with OpenAL Support 2.09.0001
    Založil .:::iGor:::. v sekci fóra Zvukové karty
    Odpovědí: 7
    Poslední příspěvek: 08.07.2006, 11:47
  4. OpenAL Installer for Windows v1.9.1
    Založil .:::iGor:::. v sekci fóra Zvukové karty
    Odpovědí: 0
    Poslední příspěvek: 05.04.2006, 07:07
  5. par dotazu ohleně xp1600+
    Založil joXerus v sekci fóra AMD procesory
    Odpovědí: 22
    Poslední příspěvek: 26.11.2002, 15:48

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat nová témata
  • Nemůžete zasílat odpovědi
  • Nemůžete přikládat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •