Výsledky 1 až 25 z 204

Téma: Cell

Threaded View

Předcházející příspěvek Předcházející příspěvek   Další příspěvek Další příspěvek
  1. #31

    Standardní Re: Cell

    IMHO to je spise prace pro GPU, ale to je jedno. Ono plati obecne, ze kdyby se v beznych aplikacich zacali pouzivat vedecke postupy pro odsumovani, interpolaci a pod, tak bychom se asi dost divili, co vsechno je mozne, problem je v tom, ze na to je potreba hafo vypocetniho vykonu a spickovych programatoru co to napisi. Napr. takova metoda konstatni sumace (mozna ze prvni slovo je jine), ktera slouzi pro odsumovani signalu z druzic a podobych vesmirnych signalu, dokaze vytahnout signal s velmi vysokou ucinnosti ktery je az o nekolik radu slabsi nez sum (to nam ukazovali na MFF UK)...stejne tak interpolace v profi softech pro specializovane ucely dokaze az zdvojnasobit rozliseni bez viditelneho rozdilu.
    Naposledy upravil Petrik; 12.06.2008 v 11:27.
    desktop: i5-2500K@3700MHz, MSI P67A-C43-B3, 2x4GB Kingston Value, Sapphire 5850 Xtreme 1GB 850/1100, 2xWD10EALX fake RAID-1, LG W2600HP-BF S-IPS,Razer DiamonBack, Seasonic SS-400ET-F3, Windows 7 x64 SP1 + ubuntu x64
    notebook: IBM T41p, 1.7 Pentium M, 14" 1400x1050, 1.5GB RAM, 40GB 4200r, Ubuntu 9.04
    ultraportable: IBM X41, 12" XGA 1.5GHz Dothan, 2GB RAM, 32GB CF Pretec 233x SSD, Ubuntu 9.10
    repro: Teufel Concept E Magnum PE 5.1

Informace o tématu

Users Browsing this Thread

Toto téma si právě prohlíží 7 uživatelů. (0 registrovaných a 7 anonymních)

Podobná témata

  1. Procesory Cell - PS3
    Založil Kooca v sekci fóra AMD procesory
    Odpovědí: 3
    Poslední příspěvek: 07.02.2005, 21:44
  2. Nvidia podvádí i v Beyond3d's Splinter Cell benchmark?
    Založil Spajdr v sekci fóra NVIDIA grafické karty
    Odpovědí: 10
    Poslední příspěvek: 03.06.2003, 21:00

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat nová témata
  • Nemůžete zasílat odpovědi
  • Nemůžete přikládat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •