Zaujimave![]()
Par teorii.
Mozno je problem unifikovaneho cipu v sucasnych v aplikaciach/hrach prave nefixny pocet VS a PS. Predpokladam ze tam kde su problemy musia vyvojari v drivery nastavit profil pre danu gamesu, tj kolko VS a PS bude gamesa pouzivat pre najlepsi performance. Ak takyto profil nieje sa pouziva nejake globalne fixne nastavenie.
Mozno preto spociatku mala G80 vykon v perdeli a az dnes to je OK. Mozno karta aplikuje fixny pocet shaderov len u DX9 ...alebo, alebo, chapete v skratke co som sa snazil nastinit ne![]()
V kazdom pripade cas ukaze ako to v skutocnosti je.
Btw...by ma teda zaujimalo, v akej hre vyuzijem to prave HDR na R9700ke?