pokud je render jen jedno vlákno, tak využije naplno jen jedno jádro (ale proto, že jsou dvě, tak se to rozdělí mezi ně, takže render zatíží 50% CPU) a zbývající procenta jsou jiné aplikace, systémové procesy atd.
zkus na záložce Procesy ve správci úloh najít ten 3D max, pravym myšidlem an něj a "Set affinity" jen na jedno jádro. to má za výsledek, že ten 3D max bude využívat jedno jádro na 100% a druhé se bude v podstatě flákat (a průměr z 100% + nějaky_drobny_ze_systému = něco málo přes 50% ). pokud nebude žádný viditelný rozdíl v době trvání renderování při nastavené Affinitě na obě jádra a jen na jedno jádro, pak je aplikace prostě jednovláknová/neumí využít dvoujádro a takové zatížení CPU je normální.