Citace Původně odeslal Comby Zobrazit příspěvek
Vyzerá to tak, že 800 jednotiek skutočne pomohlo k malým prepadom pri 4xAA.

EDIT: Mirek píše o posílení TEX a RBE. TEX bude 40, ale RBE zostali 16, nie?
Texturovacích jednotek je více, ale zdají se být zjednodušené. ROPs zůstalo stejně, ale jsou vylepšené (dvojnásobný počet Z/Stencil jednotek a nějaké další úpravy)