Výsledky 1 až 25 z 229

Téma: ATI RV670

Hybrid View

Předcházející příspěvek Předcházející příspěvek   Další příspěvek Další příspěvek
  1. #1
    Senior Member Avatar uživatele svaca
    Založen
    21.02.2003
    Bydliště
    Praha Řepy/Horní Počaply
    Věk
    49
    Příspěvky
    2 748
    Vliv
    315

    Standardní Re: ATI RV670

    Citace Původně odeslal no-X Zobrazit příspěvek
    Víš k čemu je dobré DX10.1? Přepokládám, že ne, jinak bys ho nekritizoval.
    Prominte pane Dokonaly. ....
    Nevim, k cemu je dobre DX10.1 a ani ME TO SAMOZREJME nezajima jako zakaznika a obyc. spotrebitele ... Zajima me to, k cemu se pouziva a to jsou HRY.

    Technologie pro graficke karty nesleduji, nebot je to ztrata casu, ale hlavne to NENI dulezite.

    Citace Původně odeslal no-X Zobrazit příspěvek
    V ATi/AMD dělají hry, aby jim čas ušetřený zrušením vývoje grafické karty přinesl více prostoru pro jejich přípravu?

    Myslis ze k tomu nVidia a ATi nemaji co rict ?? Ale no tak ...
    Atari Falcon030,Phantom accelerator,CT63@MC68060@75Mhz,256 MB TT-RAM,14MB STRAM,SCSI HDD,50kHz sound,LAN,VGA 16bit,FreeMiNT+N.AES2.0
    Atari 1040 STe - game machine :-)
    Atari 800XE - game machine also :-)
    MacBook Pro Unibody v5,3 2.66GHz, 8GB DDR3, 9600MGT, Snow Leopard
    PlayStation 3 40GB + XFPS RATE UP adapter

  2. #2

    Standardní Re: ATI RV670

    Citace Původně odeslal svaca Zobrazit příspěvek
    Prominte pane Dokonaly. ....
    Právě proto, že nejsem dokonalý a všeznalý, si svoje názory na problematiku, které nerozumím, nechávám pro sebe.

    Citace Původně odeslal svaca Zobrazit příspěvek
    Nevim, k cemu je dobre DX10.1 a ani ME TO SAMOZREJME nezajima jako zakaznika a obyc. spotrebitele ...
    Nezajímá tě to, nerozumíš tomu, ale jako správný Čech to samozřejmě musíš kritizovat

    Citace Původně odeslal svaca Zobrazit příspěvek
    Zajima me to, k cemu se pouziva a to jsou HRY.
    Tohle ale není téma hry, nýbrž grafické karty.

    Citace Původně odeslal svaca Zobrazit příspěvek
    Technologie pro graficke karty nesleduji, nebot je to ztrata casu, ale hlavne to NENI dulezite.
    Takže opět... nesleduješ to, není to pro tebe důležité, považuješ to za ztrátu času, ale zkritizovat to, ačkoli uznáváš, že tomu nerozumíš, za ztrátu času nepovažuješ

    Citace Původně odeslal svaca Zobrazit příspěvek
    Myslis ze k tomu nVidia a ATi nemaji co rict ?? Ale no tak ...
    Mno, předtím jsi napsal trochu něco jinýho. Ale i tak Myslíš si, že inženýři, kteří navrhují hardware, spolupracují s herními vývojáři a píšou pro ně kód? Jako jestli si tohle opravdu myslíš, je to tvůj názor, je to špatný názor, ale já s tím nic neudělám

    Neber to z mojí strany nijak ve zlým, jen mě to pobavilo. DX10.1 je v podstatě to, co se původně čekalo od DX10, ale co bylo na poslední chvíli ze specifikací a požadavků odstraněno. Takže to nejsou nějaké "efekty navíc", jak si většina lidí myslí, ale spíš zefektivnění některých procesů/postupů a z toho, co má potenciál ovlivnit běžné uživatele, bych vyzdvihnul hlavně (konečně) standardizovanou podporu pro AA, což v praxi znamená, že je stanoveno, jakým způsobem (co do kompatibility a kvality - rozložení/počet vzorků, případně filtr) musí být FSAA podporováno, takže vývojáři budou mít možnost sami určovat, jakým způsobem bude FSAA ve hře použit. To znamená, že bude-li mít vývojář korektní engine, bude-li mít zájem implementovat FSAA a bude-li karta a její driver podporovat DX10.1, pak FSAA skutečně bude fungovat a ne jako dnes, kdy v majoritě nových her FSAA nefunguje, protože vývojáři nemají prostředky a ovladač karty nemůže pod DX10 zasahovat do chodu hry takovou měrou, jako tomu bylo pod DX9, kdy se dal pro každou hru v rámci driverů napsat nějaký hack/workaround, aby AA běhalo. DX10 je v tomhle ohledu striktnější, takže případné úpravy tohoto druhu (pokud je vůbec pod DX10 lze realizovat) pak způsobí, že driver neprojde WHQL certifikací atd. Jestli má tyto (a další problémy podobného charakteru) DX10.1 vyřešit, pak ho jedině vítám.
    Naposledy upravil no-X; 07.10.2007 v 12:13.
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

Informace o tématu

Users Browsing this Thread

Toto téma si právě prohlíží 1 uživatelů. (0 registrovaných a 1 anonymních)

Podobná témata

  1. ATI Catalyst™ 7.5
    Založil flash v sekci fóra Grafické karty
    Odpovědí: 31
    Poslední příspěvek: 25.06.2007, 11:27
  2. ATI Catalyst 7.1
    Založil flash v sekci fóra Grafické karty
    Odpovědí: 4
    Poslední příspěvek: 15.01.2007, 00:13
  3. ATi Catalyst™ 6.8
    Založil no-X v sekci fóra Grafické karty
    Odpovědí: 24
    Poslední příspěvek: 29.09.2006, 23:24
  4. Ati Catalyst 6.5 WHQL
    Založil Spajdr v sekci fóra Grafické karty
    Odpovědí: 9
    Poslední příspěvek: 29.05.2006, 08:20
  5. ATI Catalyst™ 5.11 WHQL
    Založil Spajdr v sekci fóra Grafické karty
    Odpovědí: 33
    Poslední příspěvek: 27.11.2005, 22:36

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat nová témata
  • Nemůžete zasílat odpovědi
  • Nemůžete přikládat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •