Naprosto souhlasím. Je to stejné, jako dkyž si lidi před pár lety kupovali "levnou" 128MB verzi GeForce 6800GT a za pár měsíců litovali, že si nepřiplatili těch dvanáct stovek navíc, protože v nových hrách kvůli nedostatku paměti padal framerate i na polovinu toho, co s 256MB verzí.
A když jsou již nyní na trhu hry, kterým 320MB nestačí (a tím nemyslím jen, že se textury nevejdou do grafické paměti, ale tahají se z RAM, ale i takový DiRT, který se při nastavení vyšších detailů kvůli nedostatku paměti odmítne spustit úplně) považuju 320MB GTS opravdu za nevhodnou investici. GTS-640MB se z tohoto hlediska vyplatí mnohem víc.