Souhlas. Zkuste si něco programovat v shaderech. Na grafikách se shader modelem 3.0 jsou cykly, větvení, skoky,...
Jako grafiky maj v sobě kurevsky velkej potenciál.
To je i důvod proč neuznávám třeba samostatné fyzikální akcelerátory. Proč si přidávat další vektorový procesor do počítače, když jeden velmi výkonný už tam máme v podobě grafické karty.