Masster totiž nárůsty výkonu posuzuje pouze podle release notes. A už jsem tu několikrát vysvětloval, že v realease notes jsou obvykle zmíněny jen nárůsty vycházející z automatických optimalizací (a nikoli z ručních optimalizací a bug-fixů).

Situace se od vydání zlepšila i ve Stalkerovi a Lost Planet, jenže to nikdo nikde netestoval...