Citace:
Původně odeslal
Eagle
Ty by sis koupil antivir kvůli rychlosti detekce? Já teda kvůli co nejvyšší pravděpodobnosti odhalení virů a kvůli nejlepší podpoře. Pak mi taky musí sednout jeho ovládání. Rychlost je až někde na konci, protože si scan pustím v době, kdy bude počítač málo vytížen.
ano, ak mam dva antiviry ktore maju rovnaku pravdepodobnost odhalenia virov, tak si kupim ten rychlejsi
Na DC (a s NCQ diskom) si ten scan pustim kedy chcem. Tiez ked mam antivir pusteny na pozadi a stahuje nejake aktualizacie a scanuje ram, tak na DC to pocitim omnoho menej. Uplne najlepsie je ked hram bf2, som v lietadle a pusti sa scan po update, vtedy to zacne tak sekat ze radsej vyskakujem von.
Citace:
Původně odeslal
Eagle
Tady tě asi překvapím - end-usera absolutně nezajímá, jaké instrukce procesor má. Jeho dokonce ani nezajímá, jestli je to z transistorů, laserů nebo čehosi. Jemu jde v zásadě jen o jedno - aby pro něj měl odpovídající hodnotu. Ta se povětšinou měří spolehlivostí (lidi chápou PC jako služku, ne něco, čemu budou sloužit oni) a výkonem v jimi oblíbených aplikacích.
nakoniec da end user aj tak na reklamu, takze nema zmysel sa tu bavit o tom, co a preco si kupi bezny clovek
Citace:
Původně odeslal
Eagle
Takže podle tebe třeba Grisoft tě může ovlivnit na jeho antivir tím, že bude tvrdit, že poběží o 10 % rychleji na dual-core (víc asi sotva - limitace diskem)? Tak to nevím, co by jim na to zákazníci řekli - viz moje odpověď na první citaci.
ja by som bol rad, ze mi zrychlili program
Citace:
Původně odeslal
Eagle
A já tvrdím, že až na specifické úkoly orientované především do oblasti serverů a pracovních stanic (kde si za příslušný software náležitě zaplatíš) a na některé typy multimédií to pro lidi momentálně význam nemá. Možná v budoucnu, ale do té doby klidně ušetřím.
enkoding - tam sa to vyuzije dost vyrazne. Toto je vec, ktoru BFU bude robit asi casto - napalovat si na DVD veci z kamery. Na to potrebujes enkoding.
http://anandtech.com/cpuchipsets/sho...spx?i=2866&p=5
tu je pekne porovnanie - je tam "SC" a DC 2.4g conroe
Citace:
Původně odeslal ANANDTECH
DivX 6.1
Intel Core 2 Single Core (2.40GHz) 11.2 fps
Intel Core 2 Duo E6600 (2.40GHz) 16.3 fps
Intel Core 2 Quad Q6600 (2.40GHz) 24.0 fps
Windows Media Encoder 9
Intel Core 2 Single Core (2.40GHz) 31.3 fps
Intel Core 2 Duo E6600 (2.40GHz) 50.4 fps
Intel Core 2 Quad Q6600 (2.40GHz) 78.9 fps
Quicktime (H.264) (iba 2 threadove)
Intel Core 2 Single Core (2.40GHz) 16.2 fps
Intel Core 2 Duo E6600 (2.40GHz) 26.5 fps
Intel Core 2 Quad Q6600 (2.40GHz) 25.2 fps
iTunes MP3 (opat len 2 thready)
Intel Core 2 Single Core (2.40GHz) 6.1 MB/s
Intel Core 2 Duo E6600 (2.40GHz) 9.8 MB/s
Intel Core 2 Quad Q6600 (2.40GHz) 9.8 MB/s
Citace:
Tak to je super. A kvůli takovéhle kravině poběží můj oblíbený program pomaleji? Děkuji, nemám zájem.
sorry, ale toto nie je diskusia o tom, ake mas ty oblubene programy ale skor o vyuzitelnosti DC. Moj oblubeny program pobezi lepsie.
Citace:
My jsme tu především dokázali, že to je podstatně dražší! Dneska se všichni na všechno dívají přes peněženku, se podívej na prodeje hardware, co frčí. A prostě málokdo bude ochoten zaplatit dvojnásobek. Podívej se třeba tady na propagátora Petrika - jede na ušmudlaném přetaktovaném Sempronu. Proč? Protože prostě nechtěl dát do počítače víc peněz. Bude je chtít dát do software?
dokazali? kde, co? ze som si nic nevsimol. A ze podstatne drazsi? Ja myslim ze programovanie je iba castou vyslednej ceny. Dneska se všichni na všechno dívají přes peněženku, se podívej na zostavy ludi na tomto fore, co frčí. Myslim ze su to celkom dobre kompy a rozhodne nie z najlacnejsich komponentov.
Petrik ma ten komp preto, lebo mu staci. A ked uz sa tu vsade ohanas ekonomickostou, tak ten jeho pretaktovany sempron ma vzhladom na cenu skvelu hodnotu. A to slovo usmudlany si si mohol odpustit.
Citace:
Tohle není věc, která se nabízí. Vnímáš to lehce zkresleně. Pomineme-li to, že pro výrobce procesorů je podstatně levnější vymýšlet jednoduchá jádra než investovat zisky do R&D a zlepšovat paralelismus / frekvenci (i to se dá), pak máš dvě situace:
1) Jedno jádro (případně málo jader) na vyšší frekvenci.
2) Hodně jader s nízkou frekvencí.
Nic mezi tím neexistuje. Protože aplikace většinou další jádra nedokázou využít (a nebo si za ně sakra dobře zaplatíš!), jsem pro první řešení. Nehodlám obětovat 20 % výkonu ve většině aplikací tomu, aby mi pár aplikací běželo o řádově 40 % rychleji.
itanium a EPIC. Explicitly paralel instruction computing. HP a intel do R&D investovali snad 20 miliard dolarov a co z toho vzniklo. Prilis "tucne" jadro. Tazko vyuzitelne. Teraz tam zavadzaju isty "hyperthreading" aby bolo vobec mozne vyuzit tie vsetky jednotky co ten itanium ma. Zlozite jadro asi nebude mat vysoku frekvenciu. Ja myslim ze spravna je "stredna cesta" - teda dostatocne vykonne jadro, ale nie tak zlozite, aby nemohlo dostahovat vysoke frekvencie.
Citace:
Jistě. Za cenu toho, že náklady na vývoj hry budou vyšší, a tedy se to buďto projeví na prodejní ceně nebo bude nutné, aby z trhu někteří hráči zmizeli (pokud se trh nebude rozšiřovat). A už tady IMHO zaznělo, že hry zas tak ideálně paralelizovatelné nejsou a že především jsou většinou limitovány výkonem grafické karty a nikoli výkonem procesoru.
Hry prave momentalne SU limitovane vykonom procesora. DX9 ma nezanedbatelny overhead a preto nemoze byt v scenach velke mnozstvo objektov. DX10 ma tento overhead zmensit. So silnejsim CPU si budes moct dovolit napr. lepsiu (detailnejsiu) fyziku, AI atd. Hra, ktora bude vediet vyuzit DC bude mat vyhodu...
Citace:
To je sice pravda, ale když ušetřené peníze vrazíš do grafické karty, získáš mnohem víc. Jakmile jsi totiž limitován grafikou (a to jsi v 90 % případů), pak je rozdíl mezi různými CPU téměř zanedbatelný.
toz, gfx8800 a petrikov sempron? Nemyslim ze je to dobra kombinacia, ale ano, asi si budes moct pustit 16x AA. Vela ludi ma 17" a 19" LCD. Teda rozlisko mas dane. Ak chces mat nejake rozumne FPS, tak na to potrebujes aj dostatocne vykonny procesor, nie len grafiku.
Citace:
1) Kdo tohle přepisování zaplatí? Ty? Pokud ano, tak si DC taky koupím.
2) Kolik že výkonu navíc WinRAR přinese? Dělaly se tu nějaké testy a z nich vyplynulo, že v průměru tak 10-15 %. Jaké že je snížení frekvence kvůli druhému jádru? Není to takhle náhodou taky tak těch 20 % ? :-)
Nevsimol som si, ze by bol multithreaded winrar drahsi ako starsie verzie. Stoji stale rovnako. Znizenie frekvence koli druhemu jadru? Mozno pre BFU, nie pre overclockera - tam je limitom skor vyrobny proces. DC procaky pretaktujes priblizne skoro rovnako ako SC.
Citace:
V některých případech pomáhal na SSE i kompilátor. Pro určité typy struktur (zejména loopy) se to dá automatizovat a výsledky nejsou tak špatné. Optimalizace tohoto charakteru je podstatně jednodušší než pro DC.
Pre RISC a EPIC su pomerne zlozite kompilery, ale neda sa povedat, ze by bol kompiler univerzalnym liekom a urychloval vsetko ako sa len najlepsie da. Niekedy to chce urobit aj zmenu v samotnom programe. Inac ten kompiler na epic je velmi "premakany", pochadza od firmy ktora ma jedny z najlepsich kompilatorov na svete, a aj tak je problematicke kompilovat tak, aby bol itanium dostatocne vyuzity.
Citace:
Jeden myslel a vymyslel trakař. Pokud si tím nejsi jistý (nic jsi nenaprogramoval nebo o tom nemáš aspoň zcela jasnou představu), tak to nekomentuj.
programoval som multithreaded programy, mam o tom predstavu, neprislo mi to az o tolko tazsie a zlozitejsie ako tu popisujes ty.
Citace:
Věci jako MP3 standard jsou nezávislé na použitém OS, a proto je lhostejné, kde to spouštíš. Optimalizovat bez ztráty kvality to prostě nejde, i kdyby ses na hlavu stavěl.
no tak proste zacnem pouzivat iny format. napr. wma, preco nie. A ze mi pojde enkoding mp3ky 2x rychlejsie, som ochotny ozeliet narast velkosti subora o 1 promile.
Citace:
Oni ti to samozřejmě naúčtují, toho se neboj. Dvojnásobek práce by nikdo za stejné peníze nedělal. A ano, ladění multithreaded programů do fáze spolehlivosti může znamenat klidně i takové zatížení navíc.
tak ako nam to nauctoval napr. winrar?
Citace:
Další keyframe je vyšší kvalita? :-O Takže nejvyšší kvalita je nekomprimované video o velikosti pár set GB na hodinu? A to i když bude vizuálně stejné jako komprimované bez keyframes?
ano, pokial viem media pouzivaju stratovu kompresiu. A teraz je otazne, ci stoji za to mat niekolko GB nekomprimovane video, alebo skoro rovnake kompimovane. Myslim ze kompresia sa oplati. A teraz je otazne, ci stoji za to mat 2x rychlejsiu kompresiu, alebo trocha lepsiu kvalitu videa. Myslim ze sa DC oplati.
Citace:
Provedl jsem testy na víc adresářích / souborech a to i s různým počtem vláken (pomocí command-line přepínače). Výsledný soubor byl při více vláknech vždy (!) větší. BTW, co ten bug ve WinRARu 3.60, který u multithreaded komprese mohl způsobit poškození dat?
Fox!murder provedl testy na víc adresářích / souborech a to i s různým počtem vláken (pomocí command-line přepínače). Výsledný soubor NEbyl při více vláknech vždy (!) větší. BTW, co ten bug ve WinRARu beta, který mohl způsobit poškození dat?
Proste bug. Stava sa. Uz je to opravene.
Citace:
Správné řešení je takové, kde je nejlepší kompresní poměr. A z onoho slova "nejlepší" zjevně plyne, že pravděpodobnost, že takových řešení bude víc, je poměrně malá.
pre mna je spravne riesenie take, ktore je rychlejsie a dostatocne kompimuje. Som ochotny ozeliet narast velkosti kompimovaneho suboru o tisicinu percenta za rychlejsiu kompresiu.
http://www.xbitlabs.com/images/cpu/c...700/winrar.png
Citace:
Takže nepopíráš, že optimalizace na DC bude drahá a budeš jí muset jakožto koncový uživatel zaplatit? Dále budeš muset zaplatit dražší DC CPU (víc křemíku = vyšší cena). Takže ve výsledku to bude vše třeba 3x tak drahé, přičemž ti to přinese možná 50 % výkonu navíc (když budu optimista).
Ja myslim ze cena vysledneho programu bude rovnaka (mozno sa zmensi zisk firmy ktora to predava). Alebo - ak si budem mat vybrat z dvoch programov, ktore stoja rovnako a robia to iste, tak si vyberiem ten optimalizovany. Drahsie cpu - o kolko je drahsia vyroba? O 10-30 dolarov? Cena procesora nie je urcena len vyrobnou cenou, ta tvori iba (povedal by som mensiu) cast vyslednej ceny - aj ked zavisi od konkretneho procesora. Cim lacnejsi procak (low end) tym vyssiu cast vyslednej ceny tvori cena vyrobna.
3x drahsie to nebude. Ja som ti dokonca ukazal priklad kedy je DC lacnejsie ako SC. A ze to bude rychlejsie, budem len rad.
a BTW:
Citace:
Původně odeslal
Eagle
Nehodlám obětovat 20 % výkonu ve většině aplikací tomu, aby mi pár aplikací běželo o řádově 40 % rychleji.
NetBurst: 3800 MHz SC vs. 3200 MHz DC
A64: 3000 MHz SC vs. 2800 MHz DC
http://www.czechcomputer.cz/product.jsp?artno=37427
3.6ghz netburst DC
Rozdiel medzi SC a DC teda je:
intel 5,55%
amd 7,14%
a nie 20% ako tvrdis.