Citace Původně odeslal vykupitel
No tak to jsem zklaman, Volari pouziva obdobu MAXX od ATI
Each of the two GPUs has its own local frame buffer, which is what we called DRAM. Basically, the master GPU will process frame 1, 3, 5, ... and slave GPU will process frame 2, 4, 6, ... and so on.
Vzpominate si nekdo na Rage Fury MAXX?Jak se tomu v jistych scenach rozpadal obraz? Dochazelo k tomu kdyz byl jeden frame narocny na vykresleni a GPU se jakoby opozdil a druhy GPU mel v tom pripade "jakoby" naskok,ale hlavni pruser bylo to,ze to vetsinou rozhodilo synchronizaci a bylo po aplikaci Je sice fakt, ze posledni revize meli uz vychytane detske nemoci, ale tehle problem vyreseny nebyl

Cekal jsem spis obdobu SLI,ktera je daleko bezpecnejsi na synchronizaci a navic dovoluje lepsi skalovatelnost. No necham se prekvapit jak to soudruzi vymysleli
teda ja maxxku pouzival dost dlouho ale na zadny takovy problem si nemuzu vzpomenout....