¨Původně odeslal Masster
S tím chlubením je to třeba![]()
¨Původně odeslal Masster
S tím chlubením je to třeba![]()
ASUS Rampage II GENE + Intel i7-920 @ 3.8 GHz + Noctua NH-U12P SE1366
6GB RAM OCZ Intel Extreme XMP 1600MHz / Gainward Geforce GTX470 SLI
1x30GB SSD OCZ Vertex Turbo (system) / 2x30GB SSD OCZ Vertex RAID 0 (games)
23.6" Acer GD245HQBID + 3D Vision / PSU Nexus RX-8500 850W / Asus OC STATION
http://www.theinquirer.net/?article=21823CeBIT 2005 Scary number
By Fuad Abazovic in Hannover: Tuesday 15 March 2005, 08:12
WE MANAGED TO get a few more details about ATI's next high end chip. It turns up that the R520 is built on a 90 nanometre marchitecture and will end up with as much as 300 to 350 millions of transistors.
We reported some months ago that R520 will have up to 300 million transistors but it turned out that ATI manage to squeeze even more transistors on its die. This leads up to the fact that it's very likely to have more pipelines than in the current generation. Last number was 16 and now it's time to go toward 24 we would speculate.
But of course, the unlimited evilness of the ultimate tool of mischief, the universal explanation for sucky performance from anything other than nVidia, TWIMTBP, strikes again. The shenanigans know no bounds....luckily, in this sea of pain and anguish,the shining beacon of light and righteousness, ATi, stand, with their Get in the Game program that they managed so badly(because they`re not evil like nV, see, so they couldn`t actually have a program where they worked really close with devs, pushing their tech into their stuff) that no game is part of it. - Morgoth the Dark Enemy
Inquirer zase omiela niekolko uz davno znamych informacii...Původně odeslal ace
Ovsem tu sa da najst par novych "juicy rumors": http://www.beyond3d.com/forum/viewto...=484201#484201.
Intel Core 2 Duo E6600 @ 3.2GHz (8 * 400MHz) @ 1.3V with Zalman CNPS9500 AT @ 1800RPM, ASUS P5B Deluxe/WiFi, 2x1GB Corsair Twin2X PC2-6400 DDRAM @ 400MHz (4-4-4-12) @ 2.1V, Leadtek 8800GT 512MB, WD Caviar SE16 250GB, Asus DRW-1608P3S, Creative SB Audigy Value, Logitech X-230 speakers, Enermax Liberty 400W, 2x120mm Thermaltake case fan @ 1800RPM, Thermaltake Aguila black case, HP LP2065 LCD, Logitech MX400
Moc zajímavý...Původně odeslal sisi
A tady je nějaký shrnutí starších (ale i pár novějších) informací. (jen způsob použití termínu TBR se mi moc nelíbí)
senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy
Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci (tj. ikonka s vahami pod avatarem)
Tie "specifikacie" komentovat nebudem, k tomu AMR/MVP/insert-your-favourite-acronym-here asi tolko, ze ten "super" tiling (teda obraz je rozdeleny na stvorcove tiles, ktore su nasledne priradovane jednotlivym jadram) funguje uz od cias R300 v grafickych monstrach od napr. Evans & Sutherland alebo SGI. (Blizsie info sa da vyhladat na B3D forach... minimalne sireric tam mal jeden dlhsi & informativnejsi post.) Takze by som bol prekvapeny, keby sa to v skutocnosti neuberalo prave tymto smerom... Do akej miery sa da cely tento system nazyvat TBR, to je asi vec vkusu. TBDR to rozhodne nie je...![]()
Intel Core 2 Duo E6600 @ 3.2GHz (8 * 400MHz) @ 1.3V with Zalman CNPS9500 AT @ 1800RPM, ASUS P5B Deluxe/WiFi, 2x1GB Corsair Twin2X PC2-6400 DDRAM @ 400MHz (4-4-4-12) @ 2.1V, Leadtek 8800GT 512MB, WD Caviar SE16 250GB, Asus DRW-1608P3S, Creative SB Audigy Value, Logitech X-230 speakers, Enermax Liberty 400W, 2x120mm Thermaltake case fan @ 1800RPM, Thermaltake Aguila black case, HP LP2065 LCD, Logitech MX400
Že by supersamplingSome sources close to the company also said that ATI’s multi-VPU technology is concentrated on improving image quality on the first place rather than adding substantial performance boost over single-VPU configurations.
http://www.xbitlabs.com/news/video/d...412124323.html
senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy
Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci (tj. ikonka s vahami pod avatarem)
Tak jsem si přečet tu přestřelku No-x atd. Stále budou zastánci té nebo druhé firmy a budou se za ni bít do "krve", ale to je asi normální reakce. já si taky přihodim, jsem proti Vám lajk ale co jsem četl tak o PS 3.0 se nikde nepsalo, že zlepší kvalitu obrazu jak tady stále někdo argumentuje cituji "kde je to zlepšení obrazu při použití 3.0?" podle mě, žádné zlepšení obrazu není ale podle mě by se měl vývoj ubírat cestou optimalizací viz např. PS 3.0 jak píšou "požitím by se měla zvýšit rychlost vykonání operací (snížit počet operací potřebných ke stejnému vizuálnímu efektu) a o to by mělo jít a ne se pořád hnát za frekvencema atd. Když ukážu někomu kdo nedělá do počítačů hru Unreal (na P233MMX a Voodoo3 16MB Ram - 26 fps) a u kámoše Far Cry, HL2 na 6800Gt a P4 3G tak mi řekne že tam rozdíl je ale že to vůbec neodpovídá výkonu "nového" PC, že by čekal lepší kvalitu. Viz nový benchtesty z japonska kde dělá současná špička asi 3 fps, no to je optimalizace jako blázen. Já jsem zažil ještě Commodore C64 a na tom je krásně vidět, jak se zlepšovalo grafické podání her v průběhu let od uvedení až po "současnost". A to rozlišení a barevnost grafiky byla samozřejmě stejná a co programátoři z toho dokázali vyždímat. Ale teď je jiná doba a na nějakou optimalizaci se už nehraje, proč taky, když bude zase nová gr. karta a procesor, který ten programátorskej paskvil rozběhaji.
Barton 2500+@11x194, 1.675V (11x200 1.75V), AC CS2 TC rev2 lapován, 38°C/52°C windtun., Abit NF7S rev2, 2 x 512 MB A-Data 450 na 388MHz (11-3-3-2.5), Hitachi 7k250 80GB, Seagate 7200.7+ 160GB SATA, SkyStar2, Motor SG-2100A, Sapphire HD 2600XT 256MB AGP, Logitech MX310, CD NEC ND 3540A, 21" HP p1130, fan Noctua NF S12, case:Eurocase ML Q11, zdroj 450W
lepsie sa to ani povedat neda, bohuzial....Původně odeslal Weber
C2D @ 3GHz + Ninja || 2GB RAM || Wide 20" p-mva LCD || M-Audio revo 5.1 || Sennheiser HD595 || Logitech G5 mouse
Nie. To su dva odlisne, ale uplne legitimne pristupy. Mozes mat jadro s velkym IPC ale mensim taktom alebo jadro s malym IPC ale velkym taktom, ktore v konecnom dosledku ponukaju priblizne rovnaky vykon. Tebe ako enduserovi to moze byt uplne jedno (pokial to nema absurdne napajacie naroky, da sa to rozumne uchladit, atd...).Původně odeslal Weber
Sorry, ale oni zrejme ocakavaju fotorealisticku kvalitu a pritom nemaju ani najmensiu sajnu, co vsetko to obnasa. To sa potom lahko "kritizuje". Tam je kopa tak neuveritelne tazko riesitelnych problemov, ze kazdy kto do toho aspon trochu vidi, musi byt spokojny s tym, kam sa desktop 3D sektor za tych par rokov dostal...Když ukážu někomu kdo nedělá do počítačů hru Unreal (na P233MMX a Voodoo3 16MB Ram - 26 fps) a u kámoše Far Cry, HL2 na 6800Gt a P4 3G tak mi řekne že tam rozdíl je ale že to vůbec neodpovídá výkonu "nového" PC, že by čekal lepší kvalitu. Viz nový benchtesty z japonska kde dělá současná špička asi 3 fps, no to je optimalizace jako blázen.
"Paskvil", hej? Ked pochopis, ake tazke moze byt "rozchodit" niekolko tisicok riadkov zdrojoveho kodu, tak potom mozno aj pochopis, ze dat dokopy niekolko milionov je poriadne velke susto... (kto v zivote trochu dlhsie neprogramoval toto asi nikdy nebude vediet docenit)Já jsem zažil ještě Commodore C64 a na tom je krásně vidět, jak se zlepšovalo grafické podání her v průběhu let od uvedení až po "současnost". A to rozlišení a barevnost grafiky byla samozřejmě stejná a co programátoři z toho dokázali vyždímat. Ale teď je jiná doba a na nějakou optimalizaci se už nehraje, proč taky, když bude zase nová gr. karta a procesor, který ten programátorskej paskvil rozběhaji.
Intel Core 2 Duo E6600 @ 3.2GHz (8 * 400MHz) @ 1.3V with Zalman CNPS9500 AT @ 1800RPM, ASUS P5B Deluxe/WiFi, 2x1GB Corsair Twin2X PC2-6400 DDRAM @ 400MHz (4-4-4-12) @ 2.1V, Leadtek 8800GT 512MB, WD Caviar SE16 250GB, Asus DRW-1608P3S, Creative SB Audigy Value, Logitech X-230 speakers, Enermax Liberty 400W, 2x120mm Thermaltake case fan @ 1800RPM, Thermaltake Aguila black case, HP LP2065 LCD, Logitech MX400
2 sisi:
"paskvil" - máš pravdu, beru zpět, na C64, kterej měl 64kb ram byl program asi "trochu" kratší a tím i přehlednější při odlaďování atd., než dnešní "monstra", nehledě na ŘEŠENÍ IA atd.
Barton 2500+@11x194, 1.675V (11x200 1.75V), AC CS2 TC rev2 lapován, 38°C/52°C windtun., Abit NF7S rev2, 2 x 512 MB A-Data 450 na 388MHz (11-3-3-2.5), Hitachi 7k250 80GB, Seagate 7200.7+ 160GB SATA, SkyStar2, Motor SG-2100A, Sapphire HD 2600XT 256MB AGP, Logitech MX310, CD NEC ND 3540A, 21" HP p1130, fan Noctua NF S12, case:Eurocase ML Q11, zdroj 450W
http://www.hardwareoc.hu/index.php/p.../1/y/8058.html
edit: tohle není přímo k R520, ale na 25 stránce je zmíněna "Czech Republic"![]()
http://images.tweaktown.com/imageban...itechday05.pdf (3,9MB ATi confidential PDF, April 2005)
senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy
Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci (tj. ikonka s vahami pod avatarem)
Další... aneb věřte - nevěřte
http://www.hardwareoc.hu/index.php/p.../1/y/7915.html
senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy
Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci (tj. ikonka s vahami pod avatarem)
Nie neni ina doba, ale optimalizovat na PC sa proste neoplati. Optimalizacia zabera cas, medzi ktorym ti Engine zostarne a mas zas prd ... (tym nemyslim DukehoPůvodně odeslal Marek
) To si samozrejme nemoze nikdo dovolit, kedze dnes je to grafika co sa predava...
Myslim ze s grafikami buducej generacie sa dostaneme velmo blizo fotorealnosti, ale na KONZOLACH![]()
Konzole su asi jedine kde sa optimalizovat skutocne oplati, kedze hardware sa nemeni.
btw...fotorealisticka grafika v Gran Turisme 5 ....mne sa to zda realne, ked pozeram co vytiahli z GT4na tom starom srote
![]()
http://www.beyond3d.com/forum/viewto...=503191#503191:Původně odeslal no-X
A ako spravne poznamenal dalsi diskutujuci:Původně odeslal DaveBaumann
Takze neverim......if that's supposed to be a benchmark from an R520, why does the blurred out text show a GeForce?![]()
Intel Core 2 Duo E6600 @ 3.2GHz (8 * 400MHz) @ 1.3V with Zalman CNPS9500 AT @ 1800RPM, ASUS P5B Deluxe/WiFi, 2x1GB Corsair Twin2X PC2-6400 DDRAM @ 400MHz (4-4-4-12) @ 2.1V, Leadtek 8800GT 512MB, WD Caviar SE16 250GB, Asus DRW-1608P3S, Creative SB Audigy Value, Logitech X-230 speakers, Enermax Liberty 400W, 2x120mm Thermaltake case fan @ 1800RPM, Thermaltake Aguila black case, HP LP2065 LCD, Logitech MX400
Ať si každej udělá svůj závěrPůvodně odeslal sisi
Já osobně bych se připlonil spíš k podvrhu, ale ne podle těhle dvou citovaných lidí (thread jsem přečetl celej, Dave B. si tam prakticky protiřečí ohledně počtu pips- přesněji řečeno v náznacích ohledně jejich počtu) a:
Stačí si ten obrázek zvětšit. V tom rozmazaným 5 pixelů vysokým textu si každej může najít co chce...if that's supposed to be a benchmark from an R520, why does the blurred out text show a GeForce?
Kdyby nešlo o podvrh, byla by i HR verze fotky. Jenže autor zjevně nezná označení karty s R520, takže ho nemohl doplnit a "zamaskoval" to nízkým rozlišením.
Výkonem by to odpovídat mělo, uvidíme za dva měsíce![]()
senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy
Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci (tj. ikonka s vahami pod avatarem)
http://patft.uspto.gov/netacgi....
Generally, the present invention provides method and apparatus for supporting anti-aliasing oversampling in a video graphics system that utilizes a custom memory for storage of the frame buffer. The custom memory includes a memory array that stores the frame buffer as well as a data path that performs at least a portion of the blending operations associated with pixel fragments generated by a graphics procesor. The fragments produced by a graphics procesor are oversampled fragments such that each fragment may include a plurality of samples. If the sample set for a particular pixel location can be compressed, the compressed sample set is stored within the frame buffer of the custom memory circuit. However, if such compression is not possible, pointer information is stored within the frame buffer on the custom memory, and a sample memory controller included on the graphics procesor maintains a complete sample set for the pixel location within a sample memory. When the sample memory controller maintains a complete sample set for a pixel location, the frame buffer stores a pointer corresponding to the location of the sample set.
http://news.teamxbox.com/xbox/8111/X...s-Chip-Patent/
So what does all this mumbo jumbo mean? It means we’ll get games running at 720p HDTV resolution, that is 1280x720, with full screen anti-aliasing and almost no impact on framerate. Imagine Project Gotham Racing 3 or those badass Unreal Engine 3-powered games running at some 60 FPS, with full screen anti-aliasing and anisotropic filtering taken to the max!
Myslíte, že by bylo reálné čekat podobnou technologii i na R6x0? 10MB by sice nestačilo, takže by to byla hodně drahá sranda, ale konečně FSAA (téměř?) bez ztráty výkonu![]()
senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy
Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci (tj. ikonka s vahami pod avatarem)
Netušíte odkud vzal Fuad tohle?
http://www.theinquirer.net/?article=23097
Nechápu z toho, proč by R520 nemohla vyjít v červnu...
senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy
Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci (tj. ikonka s vahami pod avatarem)
nevim odkud, ale nejspis, jestli to je pravda, tak za tim je marketing a snaha nebyt v testech a vysledcich druhy tesne za konkurenci ...
dle mne se ati nepovedlo vydat 520 v dobe kdy nvidia nemela odpovidajici odpoved a ted se piluje karta ovladace atd. a ceka se na vysledky vzorku nvidie
puvodne mely byt obe nove karty predstaveny na e3, minuly tyden jsem cetl, ze obe karty budou predstavene az na computexu - tj. cca o o tri tydny az mesic pozdeji - jako by ted jeden cekal na druheho![]()
AMD Dual core Opteron 170@2600Mhz [260*10] 1,392Vcore, DFI LANPARTY nF4 nF4 SLI-DR, G.Skill 2Gb PC4000 HZ Series Dual Channel kit, BFG 8800 GT @774,1836x2046, Corsair HX620, LOGITECH MX510, SKYSTAR2 satelit, EIZO FlexScan L768 (6.domaci generace - 486DX66, PentiumPro200, Athlon SlotA 550Mhz, Athlon Tbird 1400Mhz, Athlon Barton 2500+)
vodnik: WB set od Pirse poslední revize, expanzka Cape Coolplex PRO 10, radiator Kadett E via Erty na nem Papst 4412 F/2GL, Eheim 1048 NE VZDY JSEM ON-LINE, NENI CAS :[
Už v březnu některé celkem důvěryhodné zdroje uváděly konec června, takže omílaný květen byl opravdu jen výmysl. Pár věcí mi nesedí:
1) Kdyby R520 byl pomalejší než 6800U-SLI, tak mi není jasný, čím by si ATi pomohla, kdyby její vydání odložila... (teď by si jí někdo koupil, ale pokud by měla vyjít měsíc před G70, tak už by si radši všichni počkali, jestli nebude G70 rychlejší, nebo výhodnější atp.). Odložení karty proto, že je pomalá = nesmysl.
2) Proč by R520 měla být pomalejší než 6800SLI? Na překonání 6800U-SLI není zapotřebí výkon 2x vyšší, než má 6800U, ale stačí řekněme 150-160% výkonu navíc (i to je skoro zbytečný, v průměru - kvůli hrám, kde SLI neběhá vůbec - je nárůst výkonu SLI nějakých 30%). To znamená, že by ATi stačila karta se 160% výkonu X850XT. Při 700MHz na 16pip (R520) je 30-40% výkonu navíc jistých; navíc se často zmiňovala výrazně vyšší efektivita čipu.
3) Kdyby ani to nestačilo, co brání ATi vydat místo 16pip verze 24pip (mnohé zdroje uváděly, že R520 je dimenzován na 32pipeline a první verze má mít aktivních jen 16)
4)Tenhle první odstavec by mohl odpovídat, zbytek vypadá dost vyspekulovaně...WE ALL EXPECTED to see the ATI R520 launched either in May or in early July at Computex but our sources suggest now that it won't happen that early.
Zajímavá diskuze.
Zdá se, že jediný zdroj téhle informace je Inquirer...
senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy
Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci (tj. ikonka s vahami pod avatarem)
ATI R520 to be Launched Later than Expected
http://www.xbitlabs.com/news/video/d...510131600.html
But of course, the unlimited evilness of the ultimate tool of mischief, the universal explanation for sucky performance from anything other than nVidia, TWIMTBP, strikes again. The shenanigans know no bounds....luckily, in this sea of pain and anguish,the shining beacon of light and righteousness, ATi, stand, with their Get in the Game program that they managed so badly(because they`re not evil like nV, see, so they couldn`t actually have a program where they worked really close with devs, pushing their tech into their stuff) that no game is part of it. - Morgoth the Dark Enemy
Konečně logický zdůvodněníPůvodně odeslal Masster
![]()
senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy
Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci (tj. ikonka s vahami pod avatarem)
http://www.xbitlabs.com/news/video/d...518101544.htmlATI Technologies has applied to the U.S. Patent and Trademark Office for registering CrossFire brand-name. Currently it is unclear what the trademark should mean, but it is highly possible that CrossFire will be the official brand to mark the company’s multi-VPU technology, which, according to some web-sites, will be introduced in weeks.
“ATI CrossFire” and “CrossFire” were registered in the United States Patent and Trademark Office in early May by attorney of record Lynn M. Jordan. The exact meaning of the brand-name is unclear and ATI’s official spokesperson declined to comment on the matter. Crossfire means bullets fired towards a point from different directions, which may be a metaphor of frames rendered by different graphics cards.
Tohle radši s rezervou (ale stochastic AA tam není, takže by na tom mohlo být něco prav.... nebo ne?) Ale co, když už fakes, tak ať tu máme všechny:
http://www.rage3d.com/board/showthread.php?t=33814541ATi Xaveon R520 Series Info
ATi's R520 GPU will named as Xaveon and it will come in 4 versions : XT, Pro, Standard and HD. Xaveon will support the AMR technology also known as Multi-VPU technology. Two Xaveon cores in the AMR mode will gain 60%`90% performance improvement over a single card and 2.5 times powerful than GeForce 6800U in SLI mode.
senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy
Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci (tj. ikonka s vahami pod avatarem)
Docela monolog![]()
Obrázek R520
Chladič vypadá podobně, jako na X850XT-PE. Snad je DaveBaumann dostatečně důvěryhodný zdroj![]()
senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy
Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci (tj. ikonka s vahami pod avatarem)
lehce mne spadla celist - jetli je to ati tak ma rozmery na ktere jsem zvykly od nvidie - rekl bych dle obrazku ze je to dlouhe pomalu jak deska a siroke pomalu az k viku skrine - zadny drobecek![]()
AMD Dual core Opteron 170@2600Mhz [260*10] 1,392Vcore, DFI LANPARTY nF4 nF4 SLI-DR, G.Skill 2Gb PC4000 HZ Series Dual Channel kit, BFG 8800 GT @774,1836x2046, Corsair HX620, LOGITECH MX510, SKYSTAR2 satelit, EIZO FlexScan L768 (6.domaci generace - 486DX66, PentiumPro200, Athlon SlotA 550Mhz, Athlon Tbird 1400Mhz, Athlon Barton 2500+)
vodnik: WB set od Pirse poslední revize, expanzka Cape Coolplex PRO 10, radiator Kadett E via Erty na nem Papst 4412 F/2GL, Eheim 1048 NE VZDY JSEM ON-LINE, NENI CAS :[
Toto téma si právě prohlíží 1 uživatelů. (0 registrovaných a 1 anonymních)