Stránka 3 z 7 PrvníPrvní 1234567 PosledníPoslední
Výsledky 51 až 75 z 159

Téma: ATI Radeon HD5850 / HD5870 - info, testy, recenze

  1. #51

    Standardní Re: ATI Radeon HD5850 / HD5870 - info, testy, recenze

    Citace Původně odeslal no-X Zobrazit příspěvek
    Ale kdepak, GTX280 byla taky v mnoha situacích jen na úrovni duální 9800GX2. Spotřeba ve 2D byl jen marketing, ve skutečnosti žrala 60-70W, Radeon má proti ní spotřebu ve 2D 4x nižší...
    Nikdo ti tu neodporuje a to není zdravý .

    Začnu vyvrácením toho, co David Ježek potvrdil - spotřeba PC (i 65nm G200) v idle:
    HD 4670 - 108 W
    HD 4770 - 130 W
    HD 4830 (Sapphire, 160 MHz GPU) - 118 W
    HD 4870 - 163 W
    HD 4870 X2 - 182 W
    HD 5870 - 119 W
    9600 GT - 123 W
    GTS 250 - 138 W
    GTX 260 SP216 (65 nm) -130 W
    GTX 260 SP216 (65 nm, XFX Black Ed.) - 138 W
    GTX 275 - 134 W
    GTX 280 - 137 W
    GTX 285 - 127 W

    (25 W to opravdu nikdy nebylo, ale pokud se zrovna nejedná o problematické drivery (a bohužel těch verzí, kde podtakt G200 funguje špatně, je dost), není spotřeba karty v idle ani 60-70 W).

    GTX 280 byla poražena od 9800 GX2 zpravidla tam, kde se chleba nelámal - při selekci náročných her a zejména vyšších rozlišení s MSAA (stejně jako je to teď potřeba pro správný pohled na HD 5870) byla prvně jmenovaná jasně lepší. Tu analogii teď s launchem HD 5870 bych zase tak rychle ze stolu nesmetal.

    Btw, není ten Radeonu HD 5870 sedící Darkest of Days současně také hrou s GPU PhysX?
    ExtraHardware.cz
    3Dfx Voodoo, Rush, Voodoo2, Velocity 100, Voodoo3 3000, ATI Radeon X1600 XT w/ AeroCool heatpipe, Radeon X800 XL, X800 Pro, X700 Pro, 9800 Pro, 9100, AIW 9000 Pro, X300 SE, AIW Radeon DDR, AIW Rage 128, Rage Pro Turbo, IIc, XL, Mach 64 VT, GX, Matrox Impression, Millenium I, II, G100, G200, G400, nVidia Riva 128, TNT2, M64, Pro, Ultra, GeForce256, GeForce 2 Ti VX Pro, GeForce 3, GF4 Ti4600, 6600 GT PowerVR KYRO, KYRO II, Rendition Verite V2200, S3 Vision 864, 868, 928, 964, 968, Virge, Virge DX, Virge VX, Trio64 V+, Trio3D/2×, Savage 3D, 4, 4 Pro, SiS 6326, Xabre 400, Trident 8900C, 9000 (B,C, I), 9440, 3DImage9750, Tseng ET 6000 |

  2. #52

    Standardní Re: ATI Radeon HD5850 / HD5870 - info, testy, recenze

    Citace Původně odeslal Mirek Zobrazit příspěvek
    Začnu vyvrácením toho, co David Ježek potvrdil - spotřeba PC (i 65nm G200) v idle:
    ...
    GTX 260 SP216 (65 nm) -130 W
    GTX 260 SP216 (65 nm, XFX Black Ed.) - 138 W
    ...
    versus

    Citace Původně odeslal Bob van Sikorski Zobrazit příspěvek
    mohu potvrdit. GTX260-216 (55nm), s ní mi celé pc žere v idle o 30W víc než s HD3850. takže za předpokladu že 3850 papá třeba jen 20W, musela GTX280 (65nm, více sp) žrát přes 50W určitě.

    konec OT
    nějak jsem mezi tvými výsledky nezahlédl HD 3850, takže nevím co jako mělo tvé zveřejnění 130/138W spotřeby 65nm 260, které víceméně koresponduje s mými měřeními 55nm verze (nemluvě o tom, že oba jistě používáme jinou sestavu), vyvrátit na mém tvrzení.

  3. #53

    Standardní Re: ATI Radeon HD5850 / HD5870 - info, testy, recenze

    Musíš pomaleji a případně zapojit tranzitivitu - Při zanedbání účinnosti zdroje (a dejme tomu, že se v rámci intervalu 100-150 W tolik neliší) k tomu můžeš použít třeba znalost známých spotřeb samotných karet v idle, u kterých to nevypadá na nesmysl (4670 cca 10 W, 3850-256 MB kolem 15 W, 5870 cca 27 W, ...). Pak ovšem opravdu přikyvování no-Xovi na jeho 60-70 W v idle pro 65nm GTX 2x0 považuji za vyvrácené.
    ExtraHardware.cz
    3Dfx Voodoo, Rush, Voodoo2, Velocity 100, Voodoo3 3000, ATI Radeon X1600 XT w/ AeroCool heatpipe, Radeon X800 XL, X800 Pro, X700 Pro, 9800 Pro, 9100, AIW 9000 Pro, X300 SE, AIW Radeon DDR, AIW Rage 128, Rage Pro Turbo, IIc, XL, Mach 64 VT, GX, Matrox Impression, Millenium I, II, G100, G200, G400, nVidia Riva 128, TNT2, M64, Pro, Ultra, GeForce256, GeForce 2 Ti VX Pro, GeForce 3, GF4 Ti4600, 6600 GT PowerVR KYRO, KYRO II, Rendition Verite V2200, S3 Vision 864, 868, 928, 964, 968, Virge, Virge DX, Virge VX, Trio64 V+, Trio3D/2×, Savage 3D, 4, 4 Pro, SiS 6326, Xabre 400, Trident 8900C, 9000 (B,C, I), 9440, 3DImage9750, Tseng ET 6000 |

  4. #54

    Standardní Re: ATI Radeon HD5850 / HD5870 - info, testy, recenze

    jestli tě to zajímá, mohu natočit video, kde sestava (5200+ 89W, 790X, 2x WD GP, SATA DVD, VX550) zere v idle s 3850 jen ~90W a s 260-216 priblizne o tech 30W vice. tim budu povazovat za prokazane to, co jsem zde uvedl.

  5. #55

    Standardní Re: ATI Radeon HD5850 / HD5870 - info, testy, recenze

    Já od začátku tvá měření nezpochybňuji (a doufám, že ani ty nezpochybňuješ moje čísla, neboť u většiny karet můžu videa točit také), ale i v tomto případě mi nesedí přikyvování na 60-70 W. Dále bych řešil, zda ti funguje opravdu správně podtaktování v idle (ovladače) a potom si lze i u mého výpisu všimnout rozdílu spotřeby karet od různých výrobců (byť se zdánlivě liší nálepkou) anebo možná kusů.

    Poslední čtyři posty by s odstupem (účastníci přečtou) mohly být už jako OT opravdu smazány (v tom mém větším něco relevantního snad je).
    ExtraHardware.cz
    3Dfx Voodoo, Rush, Voodoo2, Velocity 100, Voodoo3 3000, ATI Radeon X1600 XT w/ AeroCool heatpipe, Radeon X800 XL, X800 Pro, X700 Pro, 9800 Pro, 9100, AIW 9000 Pro, X300 SE, AIW Radeon DDR, AIW Rage 128, Rage Pro Turbo, IIc, XL, Mach 64 VT, GX, Matrox Impression, Millenium I, II, G100, G200, G400, nVidia Riva 128, TNT2, M64, Pro, Ultra, GeForce256, GeForce 2 Ti VX Pro, GeForce 3, GF4 Ti4600, 6600 GT PowerVR KYRO, KYRO II, Rendition Verite V2200, S3 Vision 864, 868, 928, 964, 968, Virge, Virge DX, Virge VX, Trio64 V+, Trio3D/2×, Savage 3D, 4, 4 Pro, SiS 6326, Xabre 400, Trident 8900C, 9000 (B,C, I), 9440, 3DImage9750, Tseng ET 6000 |

  6. #56

    Standardní Re: ATI Radeon HD5850 / HD5870 - info, testy, recenze

    Vidím 60-65W ve 2D u 55nm GTX285...



    http://www.xbitlabs.com/articles/vid...0_7.html#sect0
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  7. #57

    Standardní Re: ATI Radeon HD5850 / HD5870 - info, testy, recenze

    Akorát že podle rozdílových testů na wattmetru (nebo u mě dokonce i měření samotným zdrojem) to neodpovídá. To, že by GTX 285 žrala v idle víc jak HD 4890 snad naměřil jen Xbit-labs (a tím bych si dovolil považovat onen graf za neprůkazný). Nebylo by to koneckonců poprvé, co tím izolovaným měřením nebylo dosaženo zrovna grafu odpovídajícího realitě.
    ExtraHardware.cz
    3Dfx Voodoo, Rush, Voodoo2, Velocity 100, Voodoo3 3000, ATI Radeon X1600 XT w/ AeroCool heatpipe, Radeon X800 XL, X800 Pro, X700 Pro, 9800 Pro, 9100, AIW 9000 Pro, X300 SE, AIW Radeon DDR, AIW Rage 128, Rage Pro Turbo, IIc, XL, Mach 64 VT, GX, Matrox Impression, Millenium I, II, G100, G200, G400, nVidia Riva 128, TNT2, M64, Pro, Ultra, GeForce256, GeForce 2 Ti VX Pro, GeForce 3, GF4 Ti4600, 6600 GT PowerVR KYRO, KYRO II, Rendition Verite V2200, S3 Vision 864, 868, 928, 964, 968, Virge, Virge DX, Virge VX, Trio64 V+, Trio3D/2×, Savage 3D, 4, 4 Pro, SiS 6326, Xabre 400, Trident 8900C, 9000 (B,C, I), 9440, 3DImage9750, Tseng ET 6000 |

  8. #58
    Senior Member Avatar uživatele DOC_ZENITH
    Založen
    24.05.2005
    Bydliště
    Praha 14 hloubětín.
    Příspěvky
    1 296
    Vliv
    259

    Standardní Re: ATI Radeon HD5850 / HD5870 - info, testy, recenze

    GT200 je taky poměrně jinak žravá když je online Aero a nebo když je čistě 2D, to bych řekl že spoustakrát zohledněno není.

    Pokud na chladiči dam minimální otáčky, frekvenci locku na full OC a karta je přitom v 2D, je úplně studená, je prakticky jedno jakej má takt. Ale jakmile tam jede Aero, tak má tak o 25 stupňů více.
    The best Unreal Tournament maniac.

  9. #59

    Standardní Re: ATI Radeon HD5850 / HD5870 - info, testy, recenze

    ok, co se mého měření týče: WXP => no aero. a už toho nechme

  10. #60

    Standardní Re: ATI Radeon HD5850 / HD5870 - info, testy, recenze

    Možná tu úžasnou spotřebu GT200 má jen pod vistama bez aera
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  11. #61

    Standardní Re: ATI Radeon HD5850 / HD5870 - info, testy, recenze

    to Doc_Zenith:

    S tym HDR je to pravda, ale na druhej strane sa ludia pytali preco to nejde aj s HDR aj s AA spolocne a pokial viem nikto na to nejak zodpovedne nevedel odpovedat, az hardware ako 8800vky boli pre Oblivion dostatocne aby to slo spolocne pokial viem ja (i ked neviem s istotou to som uz neoveroval).

    Co sa tyka HDR a Shader Model verzie tej ci onej grafiky, tak je fakt ze hry implementovali HDRko v SM3.0 - hlavne teda Oblivion, ale HDR sa dalo pokojne pouzivat aj s SM2.0. Napriklad Farcry 1 v poslednom update pridal aj podporu pre HDR.

    V tomto vidim istu iracionalnost vyrobcov hier, alebo isty vplyv Nvidie ktora chcela odstavit grafiky ATI.

    Obecne ak clovek chce vidiet co grafika dokaze tak najlepsie to demonstruje graficke demo ktore sa da stiahnut v propagacnej stranke venovanej tomu ci onemu produktu, ale ak ide konkretne o X850Xt tak to ze podporuje HDR som si overil aj prostrednictvom 3dmarku 2003 v jeho "Demo" mode. Svetelne efekty boli oproti testom velmi markantne.
    Abit VH6-T mod "Immolator" * Intel Pentium III-S "Tualatin" 1.400@1,628Mhz * PQI SDR SDRAM PC133CL3 @ 155CL2 - 1,5 Gb * Asus Radeon x850XT 256mb * Pinnacle 300i * Creative SoundBlaster LIVE! * Adaptec 19160 * Intel PRO GT 10/1000 * Seagate Cheetah 15k 73GB * Windows 98SE

  12. #62

    Standardní Re: ATI Radeon HD5850 / HD5870 - info, testy, recenze

    Predevsim, HDR neni zadna HW feature, kterou by dany chip musel podporovat. Je to efekt. Efekt, ktery se, stejne jako vsechny ostatni, da naprogramovat mnoha zpusoby. Zakladem je ulozit si data o intensite sceny do RT, ktery umi rozlisit vic nez 256 stupnu, protoze ty budes potrebovat pro zobrazeni na screenu. Jednou z cest je onen zminovany FPRT, ktery je opravdu soucasti az SM3.0 a to opravdu X8xx neumely. Tedy tento straight-forward solution u techto karet neexistoval a proto hodne developeru na tyto karty HDR neimplementovalo. Nicmene, HDR se da velmi uspesne implementovat i s SM2.x, staci trochu zapremyslet. Jednou z cest je napriklad ctyri 4-komponentni RTs, kde kazdy uchovava jednu slozku vysledne barvy, cimz dostaneme na kazdou vyslednou slozku ne 8, ale 32bitu, coz je naprosto postacujici pro presny HDR. Rozlisujme hardware a efekty...

    EDIT: A pokud se nemylim, tak v ATi dokazali HDR implementovat dokonce za pomoci jednoho A8R8G8B8 RT tak, ze do alfy si ulozili rozsirujici bity. Je to podobny zpusob, bitova hloubka na slozku sice neni 32bitu, ale opet to na efekt HDRka v 99% pripadu stacilo.
    Naposledy upravil Haste; 28.09.2009 v 14:04.
    Black holes are where God divided by zero. - Steven Wright
    2600K s AC HF14 | P8P67Deluxe s 16GB DDR3 | GTX1080 s LP2480zx | EVO850 s ICH10R | X-Fi s HD555 | TripleXtreme 360 s HPPS+ | Windows 10 + 7

  13. #63

    Standardní Re: ATI Radeon HD5850 / HD5870 - info, testy, recenze

    Viem ze HDR fungovalo u ATI aj u r9800vky a bolo to viazane na shadre 2.0. Popis tej technológie nieje HW viazany takmer na nič ale SM2.0 je uvadzane ako štandardné minimum, ale skôr kvôli metodologii ktorá využíva DirectX (a shader programming language) a hw grafickej karty.
    Abit VH6-T mod "Immolator" * Intel Pentium III-S "Tualatin" 1.400@1,628Mhz * PQI SDR SDRAM PC133CL3 @ 155CL2 - 1,5 Gb * Asus Radeon x850XT 256mb * Pinnacle 300i * Creative SoundBlaster LIVE! * Adaptec 19160 * Intel PRO GT 10/1000 * Seagate Cheetah 15k 73GB * Windows 98SE

  14. #64

    Standardní Re: ATI Radeon HD5850 / HD5870 - info, testy, recenze

    Mir: HDR + AA (MSAA@FP16) prostě NV40 a G70 nepodporovaly, ROPs tuto schopnost neměly. NV40 je z dnešního pohledu jako SM3.0 čip velice kompromisní řešení. Je to de-facto architektura vhodná pro SM2.0 doplněná o funkce vyžadované pro kompatibilitu se SM3.0. Ty jsou implementovány takovým způsobem, aby fungovaly, ale aby jejich implementace stála co nejméně z hlediska tranzistorů, takže fungují velice neefektivně (FP16 blending je pomalý a nefunguje s MSAA, protože je pro obojí sdílena stejný část hardwaru, dynamic branching přináší prakticky nulový výkon - NV40 měla fixní pipelines, takže už z tohoto hlediska na sebe vzájemně musely ALUs a TMUs čekat, čip sice podporoval FP16 filtraci, což bylo nad rámec DX9 standardu, jenže byla velmi pomalá - 4 až 8x pomalejší než běžná Int8 filtrace textur).

    Texturing engine NV40 byl de-facto převzat z čipu 3Dfx Rampage. nVidia po NV30 potřebovala co nejrychleji přijít s něčím efektivnějším a jelikož měli málo času, stavěli na tom, co už bylo vyzkoumané. Jenže Rampage byl čip pro DX8, ne pro DX9 a ačkoli se architektura NV40 zdála být v době svého příchodu (kdy byly na trhu hry využívající SM1.x a částečně SM2.x) velmi efektivní, tak časem, po příchodu skutečných SM2.0 a SM3.0 titulů se ukázala jako nepříliš efektivní.

    Použitý systém byl prezentován tak, že každá pipeline nesla texturovací jednotku a dvě ALUs pro pixel shading. Realita ale byla trochu jiná, primární PS ALU totiž ve skutečnosti byla jednotkou pro adresaci textur a pixel shading mohla provádět jen pokud se zrovna nemusela podílet na texturingu. V době krátce po vydání NV40 to ještě bylo výhodné, pixel shading se používal minimálně, a tak byl dostupný hardware využíván celkem efektivně. Ale v době G70 a obzvlášť G71 to byl velký průšvih, protože R5xx / X1000 měla jak samostatnou jednotku pro adresaci textur (tzn. její činnost nebrzdila pixel shading), tak měla texturovací jednotky a pixel shader ALUs oddělené, takže mohly pracovat zcela nezávisle a nečekat na sebe.

    Problém tedy byl, když hra využívala intenzivně pixel shading a uživatel si zapnul anizotropní filtraci - při práci s texturou byla primární ALU blokována a navíc až když čip provedl daný pixel shader kód, mohla texturovací jednotka pokračovat v další práci. Proto měla G7x problémy s propady výkonu v nových hrách při AF, a proto nVidia musela v ovladačích očesat kvalitu anizotropní filtrace, aby čip zvládal pixel shading rychleji.

    Oddělení texturingu od aritmetické části nVidia realizovala až na G80. Proto si všechny čipy od R520 a G80 mohly dovolit výrazně kvalitnější anizotropní filtraci, než starší produkty. V AF už jsou rozdíly minimální a co se výsledné kvality týče, tak více než na čipu záleží na konkrétní hře a nastavení ze strany vývojářů...
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  15. #65

    Standardní Re: ATI Radeon HD5850 / HD5870 - info, testy, recenze

    Mno minimalne to vysvetluje katastroficke framedropy pri Nvidiach ktore som skusal.

    Kazdopadne s X850 aj s X1950 som bol vzdy spokojny pokial islo jak o hruby vykon tak o efekty a postprocessing.

    Moj pohlad na fungovanie grafik je trochu iny nez je bezne. Pixel shading povazujem za efekt, kdezto antialiasing povazujem skor za postprocessing, ale samozrejme zalezi aj na metode aka je pouzita.

    Pre pripad Oblivionu som sa rozhodol vziat ako vzor Xbox 360 v ktorom sa dodaval prave R500 - Ati Xenos ktory je blizky pribuzny jak X850 tak x1950.

    Je zaujimave ze v Xboxovej verzii oblivionu je roznych grafickych efektov vyrazne viac a kvalitnejsich. Prikladom moze byt napriklad Tesselacia ktoru ATI prestalo pouzivat u R9800vky a az teraz sa znova vracia aj do PC.

    Pokial ide o vykon tak pre tu srandu som skusal benchmarkovat FPS pri roznych rozliseniach a zda sa ze nativne rozlisenie pre xbox a teda aj oblivionu naozaj je 720p. Lenze ak Xbox zapojite do bezneho televizora tak Antialiasing az tak velmi nepotrebujete - dovod je prosty telka nieco rozmaze...

    Z toho mi vyslo ze moja grafika ani zdaleka nevyuziva svoj HW potencial ktory pri tejto hre ma, uz len kvoli tesselacii - este tak vediet ako ten efekt nejak spustit v niektorych hrach.
    Abit VH6-T mod "Immolator" * Intel Pentium III-S "Tualatin" 1.400@1,628Mhz * PQI SDR SDRAM PC133CL3 @ 155CL2 - 1,5 Gb * Asus Radeon x850XT 256mb * Pinnacle 300i * Creative SoundBlaster LIVE! * Adaptec 19160 * Intel PRO GT 10/1000 * Seagate Cheetah 15k 73GB * Windows 98SE

  16. #66

    Standardní Re: ATI Radeon HD5850 / HD5870 - info, testy, recenze

    nevzdalujeme se zbytezne od tematu tohoto topicu? nebylo by rozumnejsi zalozit novy a presunout to tam?

    edit: odpoved na prispevek "podemnou" koukni jak se nakonec rozlezl thread o HD4870 Jestli tohle ma byt jeste vetsi pecka (jako ze jo) tak to tu bude vypadat podobne
    Naposledy upravil jimmy; 30.09.2009 v 10:31.

    Historie: C2Q Q6600 @3.2GHz (8x400) || MB: GB X48-DS5 rev 1.1 F8H || COOL: Thermalright Ultra 120 eXtreme || MEM: 4x 2GB Corsair Dominator PC2-8500C5@1066MHz
    Soucasnost: Ci7 3770 @default || MB: GB GA-Z77X-UD4H rev 1 F2 || COOL: Gelid Tranquillo rev2 || MEM: 2x 8GB Kingston HyperX DDR3 1600MHz CL10 XMP
    VGA: Sapphire HD5870 VaporX / 1GB || HDD: 2x SSD Corsair M64 + 2x Velociraptor 74GB + WD 2TB Green || Sound: Realtek Azalia || Case: TT Eureka || PSU: Corsair HX620W

  17. #67

    Standardní Re: ATI Radeon HD5850 / HD5870 - info, testy, recenze

    Má cenu diskusi pěti lidí ještě dělit na samostatné thready?
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  18. #68
    Ostuda fakulty mince Avatar uživatele Rodeo65
    Založen
    12.06.2005
    Bydliště
    Praha 4 | Šumperk
    Věk
    39
    Příspěvky
    346
    Vliv
    247

    Standardní Re: ATI Radeon HD5850 / HD5870 - info, testy, recenze

    Nejaky test HD 5850 a 5850X2

    ATi RADEON HD 5850

    ATi RADEON HD 5850X2

    Dle me 5850 je opet prijemna evoluce za rozumny peniz, stejne jak mladsi braska.
    PC: Intel i7 4770 | Noctua NH-D14 | ASROCK Z97 EXTREME 4 | 16GB (KIT 4x4GB) DDR3 1600MHz CL9 Kingston HyperX Blu | MSI GTX 970 GAMING X | Asus Xonar DX | SAMSUNG SSD 1TB | Lian-Li PC-V335B @ 2x Noctua | Corsair HX750W | Logitech MX-518 | Logitech G15 | DELL U2713HM |
    NAS: Intel Celeron G1850 | Gigabyte H87N | 8GB RAM | SSD 40GB Intel 320 | 4x3TB RAID5
    NB: C2D T9400,4GB RAM DDR2,NViDiA 9650GT 1GB RAM,500GB HDD 7200ot/min. LCD 1680x1050

  19. #69

    Standardní Re: ATI Radeon HD5850 / HD5870 - info, testy, recenze

    Zvlášť při spotřebě 80W pod GTX285, DX11, nižší ceně a tišším chlazení...
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  20. #70

    Standardní Re: ATI Radeon HD5850 / HD5870 - info, testy, recenze

    Dnes na DSL.sk bola informacia o jadre Fermi od Nvidie. Bolo tam velmi farbite popisane ze nove jadro bude mat dvojnasobne mnozstvo CUDA jadier nez g200 jadra, o tom ze pridali k nim L1 a L2 cache a podporuju aj ECC. Co tam ale autor neuviedol ze predpokladany vykon jadra fermi je 1,5 teraflopu co zaostava za ATI.

    Okrem toho autor zabudol spomenut ze NVidia berie svoje slova voci intelu vcelku vazne pretoze je zaujem aby sa jadra s CUDA enginom dali pouzivat k standardnym vypoctom na PC.

    Obecne... Vzdy som preferoval stav kedy bol procesor oddeleny od grafickej karty a perifernych zariadeni. Integrovanie PCI-E do novych potomkov nehalemu este schvalujem rovnako ako integraciu pamatoveho radica, ale spojenie grafiky a procesoru do jedneho jadra uz ani nahodou. Intel k tomu smeruje a Nvidia akokeby dufala ze ludia budu vyuzivat CUDA engine k vsetkemu, akokeby si ludia Intel, alebo AMD procesory prestali kupovat a cele PC by fungovalo len na grafike.
    Abit VH6-T mod "Immolator" * Intel Pentium III-S "Tualatin" 1.400@1,628Mhz * PQI SDR SDRAM PC133CL3 @ 155CL2 - 1,5 Gb * Asus Radeon x850XT 256mb * Pinnacle 300i * Creative SoundBlaster LIVE! * Adaptec 19160 * Intel PRO GT 10/1000 * Seagate Cheetah 15k 73GB * Windows 98SE

  21. #71

    Standardní Re: ATI Radeon HD5850 / HD5870 - info, testy, recenze

    Citace Původně odeslal Mir Zobrazit příspěvek
    Dnes na DSL.sk bola informacia o jadre Fermi od Nvidie...
    Tady je o tom článek na PCT: http://pctuning.tyden.cz/hardware/gr...e-generace-gpu
    . . . if you dont live for something you will die for nothing
    Q9300 + Ninja | EP35-DS4 | 8GB | HD4670 + AC S1 | 640 AAKS, 320GB YS, 1.5TB EVDS | SH-S203B | Corsair VX450 | HP ZR24w
    M-Audio Revolution 5.1 | Marantz PM4001 | EPOS ELS-3 | Sennheiser HD555->595
    C7D | 17-40, 50/1.4, 100/2.8, 70-300 | 430 EX II

  22. #72

    Standardní Re: ATI Radeon HD5850 / HD5870 - info, testy, recenze

    Článek na PCT obsahuje řadu nesmyslů a zavádějících informací:

    Citace Původně odeslal hrube nepresnosti v clanku - 0xR
    Hmm, snaha o clanek dobra, ale pane autore, trochu by si to chtelo prohloubit znalosti, pripadne vygooglovat veci, se kterymi si nejste jisty. Je tam spousta hrubych nepresnosti a nesmyslu (atomicke operace nejsou zadne zakladni operace, ale operace spojujici cteni a zapis + ten narust vykonu, IEEE-754 neni nic o GPGPU, ale jen o FP, problematika FMA a MAD atd...). Nerad rypu a kazim usili, ale tohle uz bylo trosku moc .
    Citace Původně odeslal RE: hrube nepresnosti v clanku - Z. Obermaier
    Právě že naopak, vše je vysvětleno korektně a polopaticky ... o podobné hloupé komenty nestojíme, příště bude ihned smazán, zde jen vyarování
    Citace Původně odeslal RE: hrube nepresnosti v clanku - 0xR
    To vysvetleni je proste uplne spatne a matete tim lidi. Je zajimave, ze v jinych clancich na jinych serverech je to spravne... Klidne me smazte, mne je to sumafuk, ja jsem vam spis chtel pomoct poopravit nepresnosti... Ja se programovani GPU zabyvam na profesionalni urovni a docela me pak mrzi, ze nekdo prekrucuje fakta a krmi lidi nemsysly .

    Treba konkretne u tech atomickych operaci uvadite zrychleni 7-20 %, ale primo na tom originalnim slidu je "20x faster" a "14x faster". Neni v tom trosku rozpor ?
    Citace Původně odeslal RE: RE: hrube nepresnosti v clanku - vaseo
    Tuhle reakci nemyslite uplne vazne, ze? Skoro se nechce verit, ze autor povedeneho clanku se muze snizit na takovou uroven, to je skoro na uvahu o leceni.
    Doporučuju článek na extrahardware nebo CDR.cz...
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  23. #73

    Standardní Re: ATI Radeon HD5850 / HD5870 - info, testy, recenze

    Aspon tam nemate ludi ako tu u nas na Slovensku kde ti dvaja spameri budu furt tvrdit ze Nvidia je najlepsia na svete, vzdy bola a vzdy bude a nezaujima ich nazor cloveka co skusal jak Nvidie tak Atiny a presne vie kde maju silne a slabe stranky.
    Abit VH6-T mod "Immolator" * Intel Pentium III-S "Tualatin" 1.400@1,628Mhz * PQI SDR SDRAM PC133CL3 @ 155CL2 - 1,5 Gb * Asus Radeon x850XT 256mb * Pinnacle 300i * Creative SoundBlaster LIVE! * Adaptec 19160 * Intel PRO GT 10/1000 * Seagate Cheetah 15k 73GB * Windows 98SE

  24. #74

    Standardní Re: ATI Radeon HD5850 / HD5870 - info, testy, recenze

    Ti jsou na fóru... facility a spol. To je člověk, který se zřejmě narodil po vydání G80 - tvrdí, že nVidia byla vždycky nejrychlejší a nejlepší. Ten věk by odpovídal i jeho rozumových schopnostem...
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  25. #75
    Promovaný inženýr mince Avatar uživatele Doktor-Prase
    Založen
    14.05.2003
    Bydliště
    Strakonice/Praha 7
    Věk
    41
    Příspěvky
    1 129
    Vliv
    289

    Standardní Re: ATI Radeon HD5850 / HD5870 - info, testy, recenze

    Ano a mame tu patch co povoluje Primarni Ati GPU a Sekundarni nVidii pro PhysX.
    http://www.ngohq.com/news/16560-patc...s-present.html
    http://www.ngohq.com/graphic-cards/1...html#post82812

    Good for Ati
    1) BigPiG System mk2 Phenom II x4 955; 4x2048MB DDR3; MSI FX890-GD70; CF 5830; VelociRaptor 300GB + 2xSeagate SV35.5 2TB RAID1 + Samsung F1 750GB + Samsung F2 1,5TB;Lian Li PC-8FIB; 2408WFP
    2) PigPics E-500 + ZD 1445 + ZD 4015 + SanDisk ExtremeIII 4GB + Lexar Premium 1GB - IndoCertified
    3) Pig@Work CATIA V5 r14-r18 @ Precision T5500: Intel W5590, Quadro FX3800 & Dell Ultrasharp U2410 & SpacePilot guaranteeing a minimum of 120 clicks per minute
    4) PigFun Ubuntu 9.10 @ Corsair Flash Voyager 16GB @ Mobile PiG - HP nw8240 M770; FireGL v5000; 15.4" @ 1920x1200; 1+1GB RAM
    5) MiniPig Lenovo X201i: i3 370M; 12" 1280x800 matte; 2GB DDR3 RAM; 6+ hours battery lifetime

Informace o tématu

Users Browsing this Thread

Toto téma si právě prohlíží 1 uživatelů. (0 registrovaných a 1 anonymních)

Podobná témata

  1. ATI Catalyst 9.3
    Založil Rodeo65 v sekci fóra Grafické karty
    Odpovědí: 2
    Poslední příspěvek: 21.05.2009, 22:56
  2. Radeon X1950 - info, recenze...
    Založil no-X v sekci fóra ATI grafické karty
    Odpovědí: 516
    Poslední příspěvek: 24.10.2008, 07:59
  3. ATi Catalyst™ 6.3
    Založil no-X v sekci fóra Grafické karty
    Odpovědí: 9
    Poslední příspěvek: 22.03.2006, 17:02
  4. ATI Catalyst 02.4
    Založil Spajdr v sekci fóra Grafické karty
    Odpovědí: 27
    Poslední příspěvek: 05.12.2002, 10:48
  5. ATi Radeon testy
    Založil ManDark v sekci fóra Srovnávací a diagnostické testy
    Odpovědí: 2
    Poslední příspěvek: 13.10.2002, 20:53

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat nová témata
  • Nemůžete zasílat odpovědi
  • Nemůžete přikládat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •