Stránka 3 z 4 PrvníPrvní 1234 PosledníPoslední
Výsledky 51 až 75 z 86

Téma: Nove!-Recenze 6800 a 6800Ultra (GeForce6800 s 8/12 pipkami?)

  1. #51

    Standardní

    sry, já si splet 6800 s 6800GT.

  2. #52

    Standardní

    Ta 6800 vypada fakt slusne jestli ma fakt tech 12 pipe lines. Uvidime co cena a s jakejma panetma to budou dodavat.
    Deska::<DFI> LP nF4 Ultra-D Cpu::<AMD> Opteron 144@FX57 (real 1,39V)+AC Freezer Pro 64 Graf::<ATI> Radeon x1800gto@600/1200 Ram::<Kingston Tccd> 2x512 MB Hdd::<WD> 250Gb Zdroj::<Fortron> Blue Storm 400W Web Browser:: FireFox

  3. #53

    Standardní

    Jo bude tam 12 pipeline, opravdu ji to vykonnostne dost pomohlo.

    Cena by se mela odvijet od tech 300 USD, takze se da cekat neco mezi 8000 a 9000 (bez DPH) .

    Pameti budou vetsinou 2.8 ns (350, resp. 700 MHz efektivne) stejne jako u soucasnych price/performance modelu FX5900 XT.

    Akorat to u nich zatim vypada na nejake bud nizke napajeni nebo agresivni casovani, pretaktovani ze 700 na 780 me dost zklamalo, snad kazda FX5900 XT si nechala se stejnymi pametmi rict daleko vic (na druhe strane ty stejne pameti na 9600 Pro/XT zdaleka tak vysoko nejdou).

    Citace Původně odeslal AceUnihocD43
    Ta 6800 vypada fakt slusne jestli ma fakt tech 12 pipe lines. Uvidime co cena a s jakejma panetma to budou dodavat.
    ExtraHardware.cz
    3Dfx Voodoo, Rush, Voodoo2, Velocity 100, Voodoo3 3000, ATI Radeon X1600 XT w/ AeroCool heatpipe, Radeon X800 XL, X800 Pro, X700 Pro, 9800 Pro, 9100, AIW 9000 Pro, X300 SE, AIW Radeon DDR, AIW Rage 128, Rage Pro Turbo, IIc, XL, Mach 64 VT, GX, Matrox Impression, Millenium I, II, G100, G200, G400, nVidia Riva 128, TNT2, M64, Pro, Ultra, GeForce256, GeForce 2 Ti VX Pro, GeForce 3, GF4 Ti4600, 6600 GT PowerVR KYRO, KYRO II, Rendition Verite V2200, S3 Vision 864, 868, 928, 964, 968, Virge, Virge DX, Virge VX, Trio64 V+, Trio3D/2×, Savage 3D, 4, 4 Pro, SiS 6326, Xabre 400, Trident 8900C, 9000 (B,C, I), 9440, 3DImage9750, Tseng ET 6000 |

  4. #54
    Junior Member
    Založen
    19.04.2004
    Bydliště
    Nová Včelnice (Jižní Čechy)
    Příspěvky
    5
    Vliv
    0
    AthlonXP Barton 2600@2180,Epox 8KRAI rev 1.1,512 MB DDR400 OEM (Nanya),XFX GF FX 5200 128MB@285/485,Seagate 120 GB 7200ot. 8MB cache, DVD-ROM Toshiba M1612, CD-RW Lite-on 52x24x52,SB Live! Value + Targa SPK-41Q 2.1,AOC 9A+,Epson LQ-300 ESC/P2

  5. #55

    Standardní

    no tak ja to sem prasknem miesto mirka
    http://www.zive.cz/Text/Ar.asp?ARI=116890
    Sound (Sennheiser HD 580 + Meier Corda Move) just great
    Workstation (Intel i5 4590 + Noctua DH14×Asus Z97-A×24GB DDR3×480GB Sanmsung 850 Pro + 1TB WD + 1TB WD + 1TB Samsung+×MSI N760 TF 2GD5/OC ×Enermax Pro82+ 425W×Antec Solo Modded×Dell UltraSharp U2713HM 27"×Logitech MX3200×Inspire T3030) not so silent anymore
    Photo (Sony A6000×32GB SD×stuff×Crumpler Long Schlong+Tenba D-15c×Velbon V2000×Lomo LC-A) creative
    Notebook (IBM ThinkPad T420s×nejaká i5×240GB Samsung 850Pro×8GB RAM×dve baterky×blabla) mobile
    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci (tj. ikonka s vahami pod avatarem), už můžete i "anonymně".

  6. #56
    Senior Member minceVIP Avatar uživatele sisi
    Založen
    24.02.2003
    Bydliště
    Auckland, NZ
    Příspěvky
    2 176
    Vliv
    296

    Standardní

    Citace Původně odeslal MadCap
    no tak ja to sem prasknem miesto mirka
    http://www.zive.cz/Text/Ar.asp?ARI=116890
    No, je to vskutku monumentalne dielo... Ale mohol by mi niekto konecne vysvetlit ako sa da u NV40 HW realizovat true displacement mapping? Perturbovat vertex positions vzhladom na daku "height" mapu naozaj vdaka VS 3.0 nie je problem ale ako sa preboha runtime teseluju/subdividuju povrchy? VS 3.0 vytvarat geometriu neumoznuje... zvlada to vobec NV40 v HW? Jedine rozumne vysvetlenie, ktore ma napada, je aproximacia DM cez "predrozdelenie" polygonov na CPU a posielanie takychto "hustych" meshov GPU, ale to uz nie je to prave orechove...
    Intel Core 2 Duo E6600 @ 3.2GHz (8 * 400MHz) @ 1.3V with Zalman CNPS9500 AT @ 1800RPM, ASUS P5B Deluxe/WiFi, 2x1GB Corsair Twin2X PC2-6400 DDRAM @ 400MHz (4-4-4-12) @ 2.1V, Leadtek 8800GT 512MB, WD Caviar SE16 250GB, Asus DRW-1608P3S, Creative SB Audigy Value, Logitech X-230 speakers, Enermax Liberty 400W, 2x120mm Thermaltake case fan @ 1800RPM, Thermaltake Aguila black case, HP LP2065 LCD, Logitech MX400

  7. #57

    Standardní

    my ti nebyt rozumet cudzinec ... ty nehovorit recou nasho kmne
    hehe o com tocis v ludskej reci?
    MC
    Sound (Sennheiser HD 580 + Meier Corda Move) just great
    Workstation (Intel i5 4590 + Noctua DH14×Asus Z97-A×24GB DDR3×480GB Sanmsung 850 Pro + 1TB WD + 1TB WD + 1TB Samsung+×MSI N760 TF 2GD5/OC ×Enermax Pro82+ 425W×Antec Solo Modded×Dell UltraSharp U2713HM 27"×Logitech MX3200×Inspire T3030) not so silent anymore
    Photo (Sony A6000×32GB SD×stuff×Crumpler Long Schlong+Tenba D-15c×Velbon V2000×Lomo LC-A) creative
    Notebook (IBM ThinkPad T420s×nejaká i5×240GB Samsung 850Pro×8GB RAM×dve baterky×blabla) mobile
    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci (tj. ikonka s vahami pod avatarem), už můžete i "anonymně".

  8. #58

    Standardní

    sisi: jestli jsem Te dobre pochopil na co se ptas, tak instanciace geometrie je soucasti vertex shader 3.0 ...
    ExtraHardware.cz
    3Dfx Voodoo, Rush, Voodoo2, Velocity 100, Voodoo3 3000, ATI Radeon X1600 XT w/ AeroCool heatpipe, Radeon X800 XL, X800 Pro, X700 Pro, 9800 Pro, 9100, AIW 9000 Pro, X300 SE, AIW Radeon DDR, AIW Rage 128, Rage Pro Turbo, IIc, XL, Mach 64 VT, GX, Matrox Impression, Millenium I, II, G100, G200, G400, nVidia Riva 128, TNT2, M64, Pro, Ultra, GeForce256, GeForce 2 Ti VX Pro, GeForce 3, GF4 Ti4600, 6600 GT PowerVR KYRO, KYRO II, Rendition Verite V2200, S3 Vision 864, 868, 928, 964, 968, Virge, Virge DX, Virge VX, Trio64 V+, Trio3D/2×, Savage 3D, 4, 4 Pro, SiS 6326, Xabre 400, Trident 8900C, 9000 (B,C, I), 9440, 3DImage9750, Tseng ET 6000 |

  9. #59

    Standardní

    když koukám na to ino GF6800 tak to je fakt brutus navržený, pude tam dát fakt pořádnej chladič nejsou tam žádný součástky který by vadily
    5D;550D; 17-40/4;50/1,8 II;100/2;Tamron 28-75/2,8; Biometar 85/2,8; Flektogon 50/4; Speedligt 430EX; Metz 30BCT4; Olympus OM4T,50/1.4,28/2.8; Minolta Himatic-F; Praktica MTL 5; Smena 8M Lubitel2; Belfoca 6x9 :) (to v avataru je bajkovej poezing matrix, jen kdyby nekdo nepoznal;))
    http://vincblack.deviantart.com/

  10. #60

    Standardní

    Škoda že není vidět u her min. fps, ale jenom u pár testů ale i tak mě překvapuje jak je to schopné padat u pixel shader 2.0 testů ta 6800Ultra. Škoda taky že tam chybí X800XT, ale jinak moc pěkný test, jenom bych měl menší přípomínku, jestli by šlo přesně čísly napsat na kolik to vlastně ty fps u syntetických testů padaly.
    Mirku, kdy budeš mít X800XT?
    ASUS Rampage II GENE + Intel i7-920 @ 3.8 GHz + Noctua NH-U12P SE1366
    6GB RAM OCZ Intel Extreme XMP 1600MHz / Gainward Geforce GTX470 SLI
    1x30GB SSD OCZ Vertex Turbo (system) / 2x30GB SSD OCZ Vertex RAID 0 (games)
    23.6" Acer GD245HQBID + 3D Vision / PSU Nexus RX-8500 850W / Asus OC STATION

  11. #61

    Standardní

    Spajdr:
    Pro Tebe special udelam i grafy s cisilkama No kdyz jsou tam tri krivky, bylo by to uz neprehledny, i tak sem toho mel nad hlavu, hold to budes muset vykoukat

    Z ceho usuzujes, ze 6800 Ultra pada u PS 2.0 testu? Z jednoho Mother Nature to snad ani nejde, myslim, ze ty 4 grafy tam dokazaly, ze to padani na min fps bude u tech karet vyrovnane a hlavne application-dependent. Zkusit deset testu PS 2.0 a hrat si s FRAPSLOGy, na to sem fakt nemel

    X800 XT - nevim, ale kazdopadne s tou kartou chystam tak leda stranecku do Computeru ted mam jiny starosti jako statnice apod.
    ExtraHardware.cz
    3Dfx Voodoo, Rush, Voodoo2, Velocity 100, Voodoo3 3000, ATI Radeon X1600 XT w/ AeroCool heatpipe, Radeon X800 XL, X800 Pro, X700 Pro, 9800 Pro, 9100, AIW 9000 Pro, X300 SE, AIW Radeon DDR, AIW Rage 128, Rage Pro Turbo, IIc, XL, Mach 64 VT, GX, Matrox Impression, Millenium I, II, G100, G200, G400, nVidia Riva 128, TNT2, M64, Pro, Ultra, GeForce256, GeForce 2 Ti VX Pro, GeForce 3, GF4 Ti4600, 6600 GT PowerVR KYRO, KYRO II, Rendition Verite V2200, S3 Vision 864, 868, 928, 964, 968, Virge, Virge DX, Virge VX, Trio64 V+, Trio3D/2×, Savage 3D, 4, 4 Pro, SiS 6326, Xabre 400, Trident 8900C, 9000 (B,C, I), 9440, 3DImage9750, Tseng ET 6000 |

  12. #62

    Standardní

    Citace Původně odeslal Mirek
    Spajdr:
    Pro Tebe special udelam i grafy s cisilkama No kdyz jsou tam tri krivky, bylo by to uz neprehledny, i tak sem toho mel nad hlavu, hold to budes muset vykoukat

    Z ceho usuzujes, ze 6800 Ultra pada u PS 2.0 testu? Z jednoho Mother Nature to snad ani nejde, myslim, ze ty 4 grafy tam dokazaly, ze to padani na min fps bude u tech karet vyrovnane a hlavne application-dependent. Zkusit deset testu PS 2.0 a hrat si s FRAPSLOGy, na to sem fakt nemel

    X800 XT - nevim, ale kazdopadne s tou kartou chystam tak leda stranecku do Computeru ted mam jiny starosti jako statnice apod.
    Asi ještě trauma s FX5900, kde to fakt padalo fest na hubu u čehokoliv kde bylo použito pixel shaderů
    Jak koukám na tu tabulku 3D Mark 2001SE detailně, tak mám brutální rozdíly v některých testech na té svojí kartě
    např. Nature 250fps, Point Sprites 100, Fill Rate 8060, High Polygon Count (1 light) 170, (8 light) 46, nevadilo by ti kdybych k těm tvým tabulkám, co se týče syntetických benchmarků, přidal své výsledky, ať lidi vidí, jak by to vypadalo s X800XT s default taktem a O/C?
    ASUS Rampage II GENE + Intel i7-920 @ 3.8 GHz + Noctua NH-U12P SE1366
    6GB RAM OCZ Intel Extreme XMP 1600MHz / Gainward Geforce GTX470 SLI
    1x30GB SSD OCZ Vertex Turbo (system) / 2x30GB SSD OCZ Vertex RAID 0 (games)
    23.6" Acer GD245HQBID + 3D Vision / PSU Nexus RX-8500 850W / Asus OC STATION

  13. #63

    Standardní

    me by to nevadilo, klidne udelej miniclanecek, neni problem to zverejnit

    do tohoto clanku by to asi uz neslo, prece jen mas mirne jinou sestavu

    vrta mi hlavou u X800 Pro ten Wolf: Enemy Territory v 1600x1200 max detail, 4xAA 16xAF v mem timedemu PCTradar - 73 fps!

    mohl bych Te poprosit, nemuzes si ten freeware stahnout, z meho clanku stahnout to timedemo a premerit to, nevim, jestli to neni nejaka moje chyba, je to tam jak pest na oko
    ExtraHardware.cz
    3Dfx Voodoo, Rush, Voodoo2, Velocity 100, Voodoo3 3000, ATI Radeon X1600 XT w/ AeroCool heatpipe, Radeon X800 XL, X800 Pro, X700 Pro, 9800 Pro, 9100, AIW 9000 Pro, X300 SE, AIW Radeon DDR, AIW Rage 128, Rage Pro Turbo, IIc, XL, Mach 64 VT, GX, Matrox Impression, Millenium I, II, G100, G200, G400, nVidia Riva 128, TNT2, M64, Pro, Ultra, GeForce256, GeForce 2 Ti VX Pro, GeForce 3, GF4 Ti4600, 6600 GT PowerVR KYRO, KYRO II, Rendition Verite V2200, S3 Vision 864, 868, 928, 964, 968, Virge, Virge DX, Virge VX, Trio64 V+, Trio3D/2×, Savage 3D, 4, 4 Pro, SiS 6326, Xabre 400, Trident 8900C, 9000 (B,C, I), 9440, 3DImage9750, Tseng ET 6000 |

  14. #64

    Standardní

    Citace Původně odeslal Mirek
    me by to nevadilo, klidne udelej miniclanecek, neni problem to zverejnit

    do tohoto clanku by to asi uz neslo, prece jen mas mirne jinou sestavu

    vrta mi hlavou u X800 Pro ten Wolf: Enemy Territory v 1600x1200 max detail, 4xAA 16xAF v mem timedemu PCTradar - 73 fps!

    mohl bych Te poprosit, nemuzes si ten freeware stahnout, z meho clanku stahnout to timedemo a premerit to, nevim, jestli to neni nejaka moje chyba, je to tam jak pest na oko
    U toho 3D Mark 2001SE co se týče prvních 4 testů, to asi bude na prd, když máš lepší CPU, ale u těch ostatních testů, co se nezapočítávají do celkového skóre, je to hlavně o grafice.
    Toho Wolfíka už sosám, zítra sem hodím výsledky při tom samém nastavení co jsi napsal s default takty a O/C.
    ASUS Rampage II GENE + Intel i7-920 @ 3.8 GHz + Noctua NH-U12P SE1366
    6GB RAM OCZ Intel Extreme XMP 1600MHz / Gainward Geforce GTX470 SLI
    1x30GB SSD OCZ Vertex Turbo (system) / 2x30GB SSD OCZ Vertex RAID 0 (games)
    23.6" Acer GD245HQBID + 3D Vision / PSU Nexus RX-8500 850W / Asus OC STATION

  15. #65

    Standardní

    super, tadyk je to timedemo:

    http://www.zive.cz/files/obrazky/200...y-pctradar.zip

    pouziti:
    ~
    timedemo 1
    demo pctradar

    v System i View mam nastavne vse na max, hlavne pozor na hodnoty Texture Quality (High) a Texture Filtering (Trilinear) co se u Q3A her rady vraceji na bilinear a medium
    ExtraHardware.cz
    3Dfx Voodoo, Rush, Voodoo2, Velocity 100, Voodoo3 3000, ATI Radeon X1600 XT w/ AeroCool heatpipe, Radeon X800 XL, X800 Pro, X700 Pro, 9800 Pro, 9100, AIW 9000 Pro, X300 SE, AIW Radeon DDR, AIW Rage 128, Rage Pro Turbo, IIc, XL, Mach 64 VT, GX, Matrox Impression, Millenium I, II, G100, G200, G400, nVidia Riva 128, TNT2, M64, Pro, Ultra, GeForce256, GeForce 2 Ti VX Pro, GeForce 3, GF4 Ti4600, 6600 GT PowerVR KYRO, KYRO II, Rendition Verite V2200, S3 Vision 864, 868, 928, 964, 968, Virge, Virge DX, Virge VX, Trio64 V+, Trio3D/2×, Savage 3D, 4, 4 Pro, SiS 6326, Xabre 400, Trident 8900C, 9000 (B,C, I), 9440, 3DImage9750, Tseng ET 6000 |

  16. #66
    Senior Member minceVIP Avatar uživatele sisi
    Založen
    24.02.2003
    Bydliště
    Auckland, NZ
    Příspěvky
    2 176
    Vliv
    296

    Standardní

    Citace Původně odeslal Mirek
    sisi: jestli jsem Te dobre pochopil na co se ptas, tak instanciace geometrie je soucasti vertex shader 3.0 ...
    No, ak mas na mysli ten casto omielany geometry instancing, tak ten nazov je hodne zavadzajuci... je to o niecom inom. Ale uz to zacinam chapat. Prehliadal som jednu zaujimavu moznost. Uz NV30 totizto vedela pomocou PS renderovat do vertex bufferu... a NV40 vie teraz citat z textury, teda height/normal mapy. Cize prvy pass v PS vhodne subdividuje polygony (tu by sa zrejme dal vhodne vyuzit dynamicky branching... slo by to vobec v PS spocitat?), zapise tento uz zhusteny mesh do vertex bufferu, ktory je nasledne v druhom passe citany VS, pricom su pozicie vertexov preturbovane vzhladom na height/normal mapu. To by sedelo s tym, co hovoril aths na 3dcenter.org:
    Mittels einer Zwei-Pass-Lösung erlaubt der NV40 brauchbares Displacement-Mapping.
    Takze NV40 predsalen ponuka istu formu DM...

    // Sorry Semik, zda sa, ze som Ta v tom druhom threade jemne zavadzal...
    Intel Core 2 Duo E6600 @ 3.2GHz (8 * 400MHz) @ 1.3V with Zalman CNPS9500 AT @ 1800RPM, ASUS P5B Deluxe/WiFi, 2x1GB Corsair Twin2X PC2-6400 DDRAM @ 400MHz (4-4-4-12) @ 2.1V, Leadtek 8800GT 512MB, WD Caviar SE16 250GB, Asus DRW-1608P3S, Creative SB Audigy Value, Logitech X-230 speakers, Enermax Liberty 400W, 2x120mm Thermaltake case fan @ 1800RPM, Thermaltake Aguila black case, HP LP2065 LCD, Logitech MX400

  17. #67

    Standardní

    Ok všechny syntetické testy staženy, i tabulky co dělal Mirek, dnes to splácám dokupy s mýma výsledkama, myslím že spousta z těch testů co čtu je hlavně o grafice a né o CPU, takže na porovnání celkem v pohodě
    ASUS Rampage II GENE + Intel i7-920 @ 3.8 GHz + Noctua NH-U12P SE1366
    6GB RAM OCZ Intel Extreme XMP 1600MHz / Gainward Geforce GTX470 SLI
    1x30GB SSD OCZ Vertex Turbo (system) / 2x30GB SSD OCZ Vertex RAID 0 (games)
    23.6" Acer GD245HQBID + 3D Vision / PSU Nexus RX-8500 850W / Asus OC STATION

  18. #68
    Member Avatar uživatele OCZ
    Založen
    10.05.2003
    Bydliště
    Praha / Opařany
    Věk
    38
    Příspěvky
    252
    Vliv
    0

    Standardní

    Pochvala pro Mirka jako vždy za jedna.Super recenze.

  19. #69
    Senior Member mince Avatar uživatele Hrochoslon
    Založen
    07.10.2002
    Bydliště
    kojenecký koš BRNO@PRAHA
    Příspěvky
    1 518
    Vliv
    298

    Standardní

    hoooly shit
    http://www.zive.cz/Text/Ar.asp?ARI=116890
    o prazdninach doufam budu mit cas si to detailne procist
    fakt supr
    C2D6420@3400mhz (1.375v)■Thermalright Ultra 120e ■gigabyteDQ62gb 800DDR2corsair ■samsung172X ■ audigy ■ zalmanZM400A(380w) ■
    ■MsiHD4850■ Racionální přístup má tendenci bagatelizovat to, čemu nerozumí ■
    "As long as there is duality between "what is" and "what should be" ~ man trying to become something else, making effort to achieve "what should be" ~ this conflict is waste of energy." ■ J.KRISHNAMURTI■

  20. #70
    Senior Member Avatar uživatele Spajky
    Založen
    07.10.2002
    Bydliště
    TÁBOR
    Příspěvky
    1 978
    Vliv
    299

    Standardní

    Tak sem to cet skoro hodinu(fakt podrobne ) a fakt super recenze,kez by takove byly vsechny...
    BTW:Konecne nekdo nahlas rek,ze INNO uz neni co bejvalo

  21. #71

    Standardní

    Mirku, tak už vím proč jsi měl v 1600x1200 FSAA 4x Aniso 16x tak pěkné FPS protože mě prostě v tomto rozlišení nejde FSAA, nevím proč, v menším rozlišení to jde, ale občas se mi stalo že mi prostě monitor zahlásil out of frequency a po návratu do windows jsem měl při jakémkoliv testu artefakty, divné, restart to opravil. Tabulky budou zítra, zapomněl jsem je doma
    Rozhodně v shader mark testu vítězí X800XT přibližně v 80procentech testů s přehledem
    ASUS Rampage II GENE + Intel i7-920 @ 3.8 GHz + Noctua NH-U12P SE1366
    6GB RAM OCZ Intel Extreme XMP 1600MHz / Gainward Geforce GTX470 SLI
    1x30GB SSD OCZ Vertex Turbo (system) / 2x30GB SSD OCZ Vertex RAID 0 (games)
    23.6" Acer GD245HQBID + 3D Vision / PSU Nexus RX-8500 850W / Asus OC STATION

  22. #72

    Standardní

    Spajdr: Uz by se tam mel dneska nahrat update, kde sem zahrnul i Tvoje zjisteni s FSAA v 1600x1200 v ET. Kdybys chtel a mel chut, muzes zkusit treba nejakou HTML stranecku, nejake neoficialni porovnani s X800 XT, nekde bysme to urcite dali (PCT, Zive), kdybys chtel aby to cetlo par tisic lidi.

    OCZ, Hrochoslon a Spyker: Dik za pochvalu

    Hrochoslon: Tak dlouhy to zas neni

    Spyker: Jo, kdyz mas od Inno neco drazsiho, nebyva to uz spatne, hlavne ty filtry zlepsili.
    ExtraHardware.cz
    3Dfx Voodoo, Rush, Voodoo2, Velocity 100, Voodoo3 3000, ATI Radeon X1600 XT w/ AeroCool heatpipe, Radeon X800 XL, X800 Pro, X700 Pro, 9800 Pro, 9100, AIW 9000 Pro, X300 SE, AIW Radeon DDR, AIW Rage 128, Rage Pro Turbo, IIc, XL, Mach 64 VT, GX, Matrox Impression, Millenium I, II, G100, G200, G400, nVidia Riva 128, TNT2, M64, Pro, Ultra, GeForce256, GeForce 2 Ti VX Pro, GeForce 3, GF4 Ti4600, 6600 GT PowerVR KYRO, KYRO II, Rendition Verite V2200, S3 Vision 864, 868, 928, 964, 968, Virge, Virge DX, Virge VX, Trio64 V+, Trio3D/2×, Savage 3D, 4, 4 Pro, SiS 6326, Xabre 400, Trident 8900C, 9000 (B,C, I), 9440, 3DImage9750, Tseng ET 6000 |

  23. #73

    Standardní

    Tady je něco Mirku

    http://home.tiscali.cz:8080/plejko2/6800U.doc

    Z těch her nemám prakticky nic, aspoň né doma. No možná ten Farcry
    ASUS Rampage II GENE + Intel i7-920 @ 3.8 GHz + Noctua NH-U12P SE1366
    6GB RAM OCZ Intel Extreme XMP 1600MHz / Gainward Geforce GTX470 SLI
    1x30GB SSD OCZ Vertex Turbo (system) / 2x30GB SSD OCZ Vertex RAID 0 (games)
    23.6" Acer GD245HQBID + 3D Vision / PSU Nexus RX-8500 850W / Asus OC STATION

  24. #74
    Banned Avatar uživatele Semik
    Založen
    07.10.2002
    Bydliště
    SOM NACIONALISTA!
    Věk
    45
    Příspěvky
    2 604
    Vliv
    0

    Standardní

    Ak som tomu dobre rozumel, chces Mirku pridat do tvojej recenzie Spajderove vysledky

    Tak to je myslim dost neprofesionalne, ak nevies ci su tie vysledky 100% prave. (mno a Spajder prave neni neznami svojim fandenim k ATI )
    Preto tie vysledky mozu byt dopohody tzv. "vycucane s prsta" + ked si zoberes ze spider ma aj iny hardware,FSB...a podobne, to je fakt neobjektivne.

    Jedine co by akotak mohlo prejst je 3Dmark 01 a 03 aj to len keby Spajdr hodil vysledky do ORBU u Futuremarku (inac neni ocom..)

    Spajdr - To neni nic osobne..proste mi ide o objektivitu.

  25. #75

    Standardní

    Citace Původně odeslal Semik
    Ak som tomu dobre rozumel, chces Mirku pridat do tvojej recenzie Spajderove vysledky

    Tak to je myslim dost neprofesionalne, ak nevies ci su tie vysledky 100% prave. (mno a Spajder prave neni neznami svojim fandenim k ATI )
    Preto tie vysledky mozu byt dopohody tzv. "vycucane s prsta" + ked si zoberes ze spider ma aj iny hardware,FSB...a podobne, to je fakt neobjektivne.

    Jedine co by akotak mohlo prejst je 3Dmark 01 a 03 aj to len keby Spajdr hodil vysledky do ORBU u Futuremarku (inac neni ocom..)

    Spajdr - To neni nic osobne..proste mi ide o objektivitu.
    Hele neser, nebudu tady honit výsledky, nejsem debil
    Jiný hardware mám, ale většina těch testů je hlavně o grafice a CPU a né o čipsetu. Na A64 jsem z toho nic netestoval, vždyť jsem to ani nerozjel. Stačí když dám CPU na default a pustím shadermark a vidím co se kde hýbe, a shadermarku bylo jedno jestli jsem měl OC CPU nebo né, stejně jako 3D Mark 03. Nebudu si tady přece vymýšlet čísla a co se týče nadržování ATI, nikomu nenadržuju, ale FX5900XT se prostě nepovedla, byl jsem jí zklamaný za ten měsíc zkušenosti, u 6800 Ultra nevím.
    ASUS Rampage II GENE + Intel i7-920 @ 3.8 GHz + Noctua NH-U12P SE1366
    6GB RAM OCZ Intel Extreme XMP 1600MHz / Gainward Geforce GTX470 SLI
    1x30GB SSD OCZ Vertex Turbo (system) / 2x30GB SSD OCZ Vertex RAID 0 (games)
    23.6" Acer GD245HQBID + 3D Vision / PSU Nexus RX-8500 850W / Asus OC STATION

Informace o tématu

Users Browsing this Thread

Toto téma si právě prohlíží 1 uživatelů. (0 registrovaných a 1 anonymních)

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat nová témata
  • Nemůžete zasílat odpovědi
  • Nemůžete přikládat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •