Stránka 2 z 3 PrvníPrvní 123 PosledníPoslední
Výsledky 26 až 50 z 64

Téma: PS2.0 vs PS3.0 !

  1. #26

    Standardní

    Znovu - tady to http://www.xbitlabs.com/articles/vid...rcry30_12.html je podstatnější ... Jinak v případě, že 6800 bude stát nějakých 11 kKč, tak se prostě nevyplatí!
    [PC] i7-3770K @4.5 GHz w/Noctua NH-D14 SE2011 | 32 GB Patriot G2 | Asus P8Z77-V Deluxe | Crucial M4 256 GB | 2x WD20EZRX RAID1 | BD-RE LG GBW-H20L | Sapphire HD7750 Ultimate | Enermax Revolution87+ 550W | Antec Solo II | Asus Xonar Phoebus + AKG K271 MkII | NEC PA231W + SVII + Spyder3EE
    [Photo] Nikon D700 + MB-D10 | AF-S 16-35/4G VR | AF-S 24-120/4G VR | AF-S 50/1.4G | AF-S 60/2.8G | AF-S 85/1.8G | AF-S 70-200/2.8G VRII | TC-17E II | SB-900 | Transcend cards | Heliopan + Formatt filters | Gitzo support | Kata + Tamrac bags
    You're guaranteed to miss 100% of the shots you don't take. (Wayne Gretzky)

  2. #27
    Banned Avatar uživatele Semik
    Založen
    07.10.2002
    Bydliště
    SOM NACIONALISTA!
    Věk
    45
    Příspěvky
    2 604
    Vliv
    0

    Standardní

    Citace Původně odeslal jan555
    Znovu - tady to http://www.xbitlabs.com/articles/vid...rcry30_12.html je podstatnější ... Jinak v případě, že 6800 bude stát nějakých 11 kKč, tak se prostě nevyplatí!
    Ano super Ale viac menej my islo o poukazanie nato, ze Shadery 3.0 u GF priniesli pekny vykon naviac. TOlko k ich buducemu vyuzitiu.

    Preco vlastne stale pises len o tom istom Som myslel ze cez to sme sa uz akosi preniesli

    Edit : o tom tento thread totiz je Nie o AA ani AF... i kde tam ma X800 naviac...ano vieme.

  3. #28

    Standardní

    Citace Původně odeslal Semik
    Preco vlastne stale pises len o tom istom Som myslel ze cez to sme sa uz akosi preniesli
    Jasně, máš pravdu, to bylo spíš pro Tebe, s threadem to nemá moc do činění, může být smazáno, jako ostatní OT

    Jinak je hloupý, že zatím je to porovnatelný jen na FarCry - to je sama o sobě dost "specifická" hra
    [PC] i7-3770K @4.5 GHz w/Noctua NH-D14 SE2011 | 32 GB Patriot G2 | Asus P8Z77-V Deluxe | Crucial M4 256 GB | 2x WD20EZRX RAID1 | BD-RE LG GBW-H20L | Sapphire HD7750 Ultimate | Enermax Revolution87+ 550W | Antec Solo II | Asus Xonar Phoebus + AKG K271 MkII | NEC PA231W + SVII + Spyder3EE
    [Photo] Nikon D700 + MB-D10 | AF-S 16-35/4G VR | AF-S 24-120/4G VR | AF-S 50/1.4G | AF-S 60/2.8G | AF-S 85/1.8G | AF-S 70-200/2.8G VRII | TC-17E II | SB-900 | Transcend cards | Heliopan + Formatt filters | Gitzo support | Kata + Tamrac bags
    You're guaranteed to miss 100% of the shots you don't take. (Wayne Gretzky)

  4. #29

    Standardní

    hm, no pokusim se to rozlousknout

    6800ultra je nechutne draha
    x800pro je mozne dat na XT
    obraz imho stejny (na svem AOC bych urcite rozdil nenasel)
    rozdil mezi S2 a S3 je prd, nic

    kdo ma prachy na vyhazovani koupi 6800ultra, kdo je chytry koupi X800pro
    ASUS A7V600 | AMD AthlonXP 2100+@10,5x210=2205MHz AIUHB | 512MB DDR400 | Hercules 3D Prophet 9700 Pro @ 351,351 | SB Live 5.1 Player | 120GB Maxtor DMP9 | DVD Pioneer 106S | CD-RW Plextor 24/10/40A

  5. #30
    Banned Avatar uživatele Semik
    Založen
    07.10.2002
    Bydliště
    SOM NACIONALISTA!
    Věk
    45
    Příspěvky
    2 604
    Vliv
    0

    Standardní

    Odpoved je dost jednoducha. Malo casu .... ked si zoberies kolko zaberie vyvoj hry pre PS 2.0 (napr.. Half Life2, Doom3) tak to je dost casovo narocne, hlavne rozbehat na kartach od vsetkych vyrobcov.

    Ale napriklad Carmack 3.0 uz zapracovava do D3, a predpokladam ze aj Valve neostane cisto pri 2.0... tak do vianoc uz toho bude dost. Sak si zoberme ze 6800ky sa este ani moc nedaju zohnat, preto je to momentalne zbytocne.

    @Lukas - Alebo namoduje 6800ku na ultru a ak bude cena ako ma byt...bude to kupa skalny privrzenci znaciak vsak samozrejme kupia svoju, skor pre tych co hladaju zaujimave riesenia mozu rozmyslat.

  6. #31
    Senior Member
    Založen
    23.06.2003
    Bydliště
    Amstelveen
    Příspěvky
    1 061
    Vliv
    282

    Standardní

    Pozrite sa na to takto: mam zostavu aku mam v popise, mam 17" monitor co mi da najviac 1280x1024, a pozrite si tento test http://www.guru3d.com/article/Videocards/135/1/, tak vidim ze na slabom procaku velke rozdiely medzi 6800, GT, ULTRA, x800pro/XT neziskam. (ine to je tu> http://www.guru3d.com/article/article/136/1/ - vidno ze 6800U nestaci ani 3800+, narast vykonu je omnoho vyssi ako u radeonov) Jedine v 1280 4aa 8 aniso. Viac nemienim davat, lebo rodiel nevidim (prepacte moju slepotu ale fakt mi staci 4aa a netreba mi 6,8,12,16xFSAA....) bezne aj tak budem hrat v 1024 resp. mozno 1152. Pre mna je najlepsia karta (najlepsie riesenie - zdvojnasobenie vykonu za minimalnu cenu) 6800vka...
    Vezmite cenu 5900xt, vezmite ze 6800 ma rovnake ramky, podobne pcb atd. Ak bude cena chipu 6800 podobna ako 5900xt... cena karty bude tiez podobna, preto sa mi zda cena 6500bez dph celkom realna, v praxi to je $250 co je celkom odpovedajuce. A za tuto cenu ziskam snad najlepsi pomer cena/vykon. A navyse mam aj PS3. A ako vidno, tak zvysuje to vykon....
    3570K, 16G, x25-m, itx
    xj40

  7. #32
    Senior Member minceVIP Avatar uživatele sisi
    Založen
    24.02.2003
    Bydliště
    Auckland, NZ
    Příspěvky
    2 176
    Vliv
    296

    Standardní

    Citace Původně odeslal Semik
    Naopak X800 pri pouziti shaderov patchu 1.2 straca oproti 1.1 Co to u 9800ky sa to nedeje. (typoval by som ze podaktore efekty 3.0 musi emulovat 2.0 ...a ti vo viacerych pasoch.)
    No, to je dost divna logika, kedze 9800ka je tiez SM2.0 HW a keby nejake SM3.0 efekty "emulovali" (co sa aj tak nedeje, sam CryTek tvrdi, ze nepridali ziadne nove efekty...), tak by musel poklesnut vykon vsetkeho SM2.0 HW.
    Intel Core 2 Duo E6600 @ 3.2GHz (8 * 400MHz) @ 1.3V with Zalman CNPS9500 AT @ 1800RPM, ASUS P5B Deluxe/WiFi, 2x1GB Corsair Twin2X PC2-6400 DDRAM @ 400MHz (4-4-4-12) @ 2.1V, Leadtek 8800GT 512MB, WD Caviar SE16 250GB, Asus DRW-1608P3S, Creative SB Audigy Value, Logitech X-230 speakers, Enermax Liberty 400W, 2x120mm Thermaltake case fan @ 1800RPM, Thermaltake Aguila black case, HP LP2065 LCD, Logitech MX400

  8. #33
    Senior Member
    Založen
    23.06.2003
    Bydliště
    Amstelveen
    Příspěvky
    1 061
    Vliv
    282

    Standardní

    http://forums.anandtech.com/messagev...&enterthread=y
    a este taky mensi update >
    http://forums.anandtech.com/messagev...&enterthread=y
    ...ze na anandtechu to testli znova lebo to mali nejak blbo nastavene
    este links >
    http://www.nvnews.net/vbulletin/show...4&page=1&pp=15
    http://www.hothardware.com/viewartic...leid=550&cid=2
    reklama ati (no flame)


    no a ako to dopadlo v teste na nvnews - pozrite si ten thread co je nan hore link ale myslim ze tento obrazok hovori za vsetko - testy farcry, nf2, 3200+, 6800 325/850 12pipe
    3570K, 16G, x25-m, itx
    xj40

  9. #34
    Moderátor Avatar uživatele Masster
    Založen
    21.03.2003
    Bydliště
    Světlá n. S.
    Věk
    42
    Příspěvky
    7 010
    Vliv
    357

    Standardní

    Citace Původně odeslal Lukas
    hm, no pokusim se to rozlousknout

    6800ultra je nechutne draha
    x800pro je mozne dat na XT
    obraz imho stejny (na svem AOC bych urcite rozdil nenasel)
    rozdil mezi S2 a S3 je prd, nic

    kdo ma prachy na vyhazovani koupi 6800ultra, kdo je chytry koupi X800pro
    Jaksi jsi ve svem porovnani zapomnel na GT verzi, u ktere je moznost pretakovat na frekvence Ultry, takze asi tak

    Ja osobne bych si na posouzeni PS 2.0 vs 3.0 pockal min. jeste na 3 hry, ktere tu podporu dostanou patchem, pak se uvidi. Zatim jsou to vetsinou dohady, je jasne, ze nejakou vyhodu to prinese, jinak by vyvoj nesel timto smerem ATI si ted muze rvat jak chce, ale prejit bude muset taky
    But of course, the unlimited evilness of the ultimate tool of mischief, the universal explanation for sucky performance from anything other than nVidia, TWIMTBP, strikes again. The shenanigans know no bounds....luckily, in this sea of pain and anguish,the shining beacon of light and righteousness, ATi, stand, with their Get in the Game program that they managed so badly(because they`re not evil like nV, see, so they couldn`t actually have a program where they worked really close with devs, pushing their tech into their stuff) that no game is part of it. - Morgoth the Dark Enemy

  10. #35
    Senior Member minceVIP Avatar uživatele sisi
    Založen
    24.02.2003
    Bydliště
    Auckland, NZ
    Příspěvky
    2 176
    Vliv
    296

    Standardní

    Tak si pocitajte: http://www.firingsquad.com/features/crytek_far_cry/... ziadny dynamicky branching. Takze tento zaver Anandtechu je uplne mimo:
    Citace Původně odeslal Anandtech.com
    For a more positive update, after a discussion with CryTek about the new rendering path, we have learned that the lighting model implimented in the SM3.0 Path is exactly the same as was used in the SM2.0 Path. The only exception is that they used the conditional rendering (branching in the pixel shader) to emulate multipass lighting in a single pixel shader. The performance gains we see actually indicate that PS3.0 branching does not have as significant a performance hit as previously thought (and proves to be more efficient than using multiple pixel shaders in a scene).
    Ja som narazil na podobnu informaciu vcera pri citani tohto threadu, ale nechcel som predbiehat... zda sa, ze dynamicky branching je na momentalnej generacii kariet hodne "drahy".
    Intel Core 2 Duo E6600 @ 3.2GHz (8 * 400MHz) @ 1.3V with Zalman CNPS9500 AT @ 1800RPM, ASUS P5B Deluxe/WiFi, 2x1GB Corsair Twin2X PC2-6400 DDRAM @ 400MHz (4-4-4-12) @ 2.1V, Leadtek 8800GT 512MB, WD Caviar SE16 250GB, Asus DRW-1608P3S, Creative SB Audigy Value, Logitech X-230 speakers, Enermax Liberty 400W, 2x120mm Thermaltake case fan @ 1800RPM, Thermaltake Aguila black case, HP LP2065 LCD, Logitech MX400

  11. #36
    Senior Member
    Založen
    23.06.2003
    Bydliště
    Amstelveen
    Příspěvky
    1 061
    Vliv
    282
    3570K, 16G, x25-m, itx
    xj40

  12. #37

    Standardní

    Citace Původně odeslal THX_Corp
    Docela znatelné zrychlení. Něco na těch PS 3.0 bude. Radost se na ty grafy dívat.
    Když si představím, že jedna operace dnes procesoru trvá cca 0.000000001 sec, že během mrknutí oka dokáže 80.000.000krát přesunout čísla mezi registry, sečíst a odečíst je, během toho současně pětatřicetkrát překreslit všech 995.328 bodu na obrazovce a ješte si 130.000x ověřit, jestli jsem náhodu mezitím nestiskl klávesu nebo nepohnul s myší - tak se prostě musím zeptat:
    co ten Word už minutu KU*VA dělá ?!!!

  13. #38
    Senior Member Avatar uživatele MK2
    Založen
    19.10.2002
    Bydliště
    Slovakia - Šurany
    Příspěvky
    1 701
    Vliv
    296

    Standardní

    Citace Původně odeslal BananaYoe
    Citace Původně odeslal THX_Corp
    Docela znatelné zrychlení. Něco na těch PS 3.0 bude. Radost se na ty grafy dívat.
    Co som hovoril ako som pocul tak bez dph nieco okolo 7000 stoji v libre uz daka 6800vka, podla mna staci, keby mam odlozene peniaze a nie 9800pro tak uz ju mam v kompe
    A este to neskoncilo na oficial DirectX 9.0c to pobezi nehumanne skvele, a takisto narast vykonu predpokladam az do 10percent pripadne 20percent novsimi drivermi s dobre implementovanou podporou pixel shaderov 3.0 , Nvidia sa netaji ze to este nezvladli optimalne a ze tomu chyba zopar funkcii, pre plnu podporu, ale to uz vsetci vieme,
    6800vka je king stoji o 60percent v priemere menej ak nie o 100percent ako X800pro(tusim to aj je 100percent, neni vo cem)
    X2 6000+ AM2 3,3ghz 1,375v (3,433ghz 1,45v) || Abit KN9 Nf4 ultra AM2,Xpertvision 9600GT 512mb 650/1800@760/2000, 2x2gb A-data 800+ Extremme ddr2@950mhz cl5(resp.980mhz pri 3,433ghz cpu), Maxtor MaxlineIII 300GB,DVD RW-DL Asus 1608P3S,SB AUDIGY 2ZS Platinum,Benq - notebook keyboard,mouse Genius netscroll optical USB,monitor 17`Nokia 720C,Fortron 650w,Vista Ultimate SP1

  14. #39
    Senior Member
    Založen
    23.06.2003
    Bydliště
    Amstelveen
    Příspěvky
    1 061
    Vliv
    282

    Standardní

    No ale pockaj ked vyjde patch 1.3
    Na nvidii pojde HDR, co myslim znizi vykon (ale je pravda ze ked mi to nebude stihat tak to kludne mozem vypnut) ale u x800-viek sa zacne vyuzivat 3Dc kompresia, co myslim dost podstatne zvysi ich vykon s AA+aniso. Myslim ze strata oproti rezimu bez AA sa bude pohybovat od max 20% do 0% samozrejma...
    Niekde v linku ze SM3 sa da emulovat aj cez SM2 bolo tiez porovnanie kompresii, DXT1 vs 3Dc a 3Dc bola asi o 50% lepsia nehovoriac o tom ze mozno zapnut oba kompresie naraz a ze ani potom 3Dc nestrati na ucinnosti.
    3570K, 16G, x25-m, itx
    xj40

  15. #40
    Senior Member
    Založen
    12.02.2003
    Bydliště
    Frýdek-Místek
    Příspěvky
    1 253
    Vliv
    287

    Standardní

    Citace Původně odeslal Masster
    Zatim jsou to vetsinou dohady, je jasne, ze nejakou vyhodu to prinese, jinak by vyvoj nesel timto smerem ATI si ted muze rvat jak chce, ale prejit bude muset taky
    Ale SAMOZREJME ze u pristiho modelu bude mit ATI ps 3.0, o tom se debata nevede. Resi se tady to,jestli uz ted jsou ps 3.0 nejakym velkym prinosem, nebo jen reklamnim trikem. Porad se bavime o Farcry /jedine hre ktera jakz takz vyuzije ps 3.0/, ale jedna vlastovka jaro nedela. Proc napr. Unreal 3 vyjde az nekdy v roce 2006? Opravdu si tady nekdo mysli, ze ho na nejake 6800 pojede ve full? To asi tezko. P.S. pokud ale bude 6800 za brutal dobrou cenu tak samozrejme proti ni nic nenamitam.
    Conroe 6300, 2GB ram, GA-965P-DS3, Sapphire X1900XT 256MB, Audigy 4, Fortron 500W Bluestorm, Case Thermaltake Soprano

  16. #41
    Banned Avatar uživatele Semik
    Založen
    07.10.2002
    Bydliště
    SOM NACIONALISTA!
    Věk
    45
    Příspěvky
    2 604
    Vliv
    0

    Standardní

    Mno par faktorov na to este vpliva. Napr, ak by KONECNE vysiel HL2 a D3 a PS 3.0 bude zahrnuty ... neni uz ocom. Proste by to odrulovalo seco ostatne. Na druhu stranu sa zatial neoficialne hovory o starte X-box2ky uz na vianoce. Mno a ona podporuje PS 3.0 ... potom by mali prist nejake dalsie gamesky s ich podporov.

    Tento rok este nebude tychto hier moc, ale nejake prekvapka co to budu vyuzivat by sa objavit mohli.

    btw.. Unreal3 - Myslim ze hrat to na 6800ke pojde, len teraz nikdo nevie povedat ci v max detailoch. V kazdom pripade to pojde optimalnejsie ako na nabrutovanejsej X800ke. (v tej dobe uz budu lepsie karticky..ide o to porovnat terajsich oponentov)

  17. #42
    Senior Member minceVIP Avatar uživatele sisi
    Založen
    24.02.2003
    Bydliště
    Auckland, NZ
    Příspěvky
    2 176
    Vliv
    296

    Standardní

    Citace Původně odeslal THX_Corp
    Na nvidii pojde HDR, co myslim znizi vykon (ale je pravda ze ked mi to nebude stihat tak to kludne mozem vypnut)
    Zaujimava informacia je, ze HDR implementovane za pomoci blendingu na FP16 render targetoch je na NV40 nezlucitelne s MSAA, co bude zrejme v prai znamenat, ze si bude clovek musiet vybrat bud HDR alebo AA.
    ale u x800-viek sa zacne vyuzivat 3Dc kompresia, co myslim dost podstatne zvysi ich vykon s AA+aniso. Myslim ze strata oproti rezimu bez AA sa bude pohybovat od max 20% do 0% samozrejma...
    Tak na toto by som nevsadzal. Nejake zisky tam mozno budu, ale imho vcelku minimalne. Ledazeby pouzivali obrovske mnozstvo bump map... nehovoriac o tom, ze 3Dc sa da ako-tak nahradit DXT5 (trochu nizsia kvalita).
    Intel Core 2 Duo E6600 @ 3.2GHz (8 * 400MHz) @ 1.3V with Zalman CNPS9500 AT @ 1800RPM, ASUS P5B Deluxe/WiFi, 2x1GB Corsair Twin2X PC2-6400 DDRAM @ 400MHz (4-4-4-12) @ 2.1V, Leadtek 8800GT 512MB, WD Caviar SE16 250GB, Asus DRW-1608P3S, Creative SB Audigy Value, Logitech X-230 speakers, Enermax Liberty 400W, 2x120mm Thermaltake case fan @ 1800RPM, Thermaltake Aguila black case, HP LP2065 LCD, Logitech MX400

  18. #43
    Banned Avatar uživatele Semik
    Založen
    07.10.2002
    Bydliště
    SOM NACIONALISTA!
    Věk
    45
    Příspěvky
    2 604
    Vliv
    0

    Standardní

    Co je vlastne HDR ? (asi nie Hidden Surface Removal ze )

  19. #44
    Senior Member minceVIP Avatar uživatele sisi
    Založen
    24.02.2003
    Bydliště
    Auckland, NZ
    Příspěvky
    2 176
    Vliv
    296

    Standardní

    Citace Původně odeslal Semik
    Co je vlastne HDR ? (asi nie Hidden Surface Removal ze )
    High Dynamic Range... vid napr. http://www.debevec.org/FiatLux/ a http://www.debevec.org/RNL/.
    Intel Core 2 Duo E6600 @ 3.2GHz (8 * 400MHz) @ 1.3V with Zalman CNPS9500 AT @ 1800RPM, ASUS P5B Deluxe/WiFi, 2x1GB Corsair Twin2X PC2-6400 DDRAM @ 400MHz (4-4-4-12) @ 2.1V, Leadtek 8800GT 512MB, WD Caviar SE16 250GB, Asus DRW-1608P3S, Creative SB Audigy Value, Logitech X-230 speakers, Enermax Liberty 400W, 2x120mm Thermaltake case fan @ 1800RPM, Thermaltake Aguila black case, HP LP2065 LCD, Logitech MX400

  20. #45
    Senior Member
    Založen
    23.01.2004
    Bydliště
    Lednice, Southern Moravia
    Věk
    44
    Příspěvky
    519
    Vliv
    268

    Standardní

    Citace Původně odeslal MK2
    6800vka je king stoji o 60percent v priemere menej ak nie o 100percent ako X800pro(tusim to aj je 100percent, neni vo cem)
    Vy ji na Slovensku máte zadarmo?
    AMD Barton Mobile 2600+@2,47GHz (215*11,5) 1,75V, EPoX 8RDA3+, 512 MB Kingston (Synchro Dual channel 2*256 2,5-3-3-11), ATI Radeon 9800 Pro Vmod, Biosmod @ 461/400, Sound Blaster Audigy, Leadtek WinFast TV2000, 80GB HDD, DVD Asus, CDRW HP, ModATX 300W+200W, AOC 7A+, CPU+GPU+NothBridge Watercooled, Powered by EHEIM.

  21. #46
    Banned Avatar uživatele Semik
    Založen
    07.10.2002
    Bydliště
    SOM NACIONALISTA!
    Věk
    45
    Příspěvky
    2 604
    Vliv
    0

    Standardní

    Citace Původně odeslal Matio
    Vy ji na Slovensku máte zadarmo?
    Uz to tu pisal, cena je 6500sk bez DPH Co fakticky tadarmo je. Samozrejme to zatial nikdo nekupitl tak to neni iste. Ak bude, sa to dozvies v Nvidia sekcii. (ale aj tu sa to roztruby )

  22. #47

    Standardní

    Citace Původně odeslal Matio
    Citace Původně odeslal MK2
    6800vka je king stoji o 60percent v priemere menej ak nie o 100percent ako X800pro(tusim to aj je 100percent, neni vo cem)
    Vy ji na Slovensku máte zadarmo?
    ...hehe bodaj by
    ...MK2 sa skorej zle vyjadril a mal na mysli cenu 6580 bez DPH, podla cenniku v Libre
    VOCAL POST MESSAGE: System Failed CPU Test...System Failed CPU Test...System Failed CPU Test...System Failed CPU Test...

  23. #48
    Senior Member
    Založen
    23.06.2003
    Bydliště
    Amstelveen
    Příspěvky
    1 061
    Vliv
    282

    Standardní

    Ano, ta cena je realna. A mozete si to aj vsade zistit, ved 6580sk bez dph, to je 7830 s dph, co je nejakych $240. Co je realna cena. O dva mesiace sa to bude predavat mozno za $220, podla mna to tak za rok klesne az na $185 alebo tak nejak, ved predsa sa este pripravuju aj slabsie "derivaty" NV40 (NV41, 43), takze aj potom by 6800vka mala byt taky mainstream, mozno taky lepsi, skratka to co dnes 5900xt, ktora stoji momentalne myslim 5500 bez dph v ageme.
    Tie karty im pridu do BA 6. az 7., uz mam objednanu (to bude pekny darcek k narodeninam )
    Mne sa zda ze som cital ze ten HDR bude prave 32bit robeny, tusim to bolo v tom clanku co sem dal link sisi ako reakciu na to ze SM3 vo farcry vyuziva dynamic branching (anandtech). A bolo tam nieco take spominane ze ati-ovskych 24bit nestaci. Ale zato vsetci si pamatame HDR video ati HL2..... kde sa leskol plech, ale aj sucha skridla. A presne to hovorili v tom rozhovore s crytekom, ze pri HDR je vsetko velmi leskle a preto este budu musiet zapracovat na farbach objektov a celkovo ich povrchu atd. aby sa to az tak nelesklo a vyzeralo to lepsie. Je to v tom clanku vsetko.....
    3570K, 16G, x25-m, itx
    xj40

  24. #49
    Senior Member minceVIP Avatar uživatele sisi
    Založen
    24.02.2003
    Bydliště
    Auckland, NZ
    Příspěvky
    2 176
    Vliv
    296

    Standardní

    Citace Původně odeslal THX_Corp
    Mne sa zda ze som cital ze ten HDR bude prave 32bit robeny, tusim to bolo v tom clanku co sem dal link sisi ako reakciu na to ze SM3 vo farcry vyuziva dynamic branching (anandtech). A bolo tam nieco take spominane ze ati-ovskych 24bit nestaci. Ale zato vsetci si pamatame HDR video ati HL2..... kde sa leskol plech, ale aj sucha skridla. A presne to hovorili v tom rozhovore s crytekom, ze pri HDR je vsetko velmi leskle a preto este budu musiet zapracovat na farbach objektov a celkovo ich povrchu atd. aby sa to az tak nelesklo a vyzeralo to lepsie. Je to v tom clanku vsetko.....
    No, ono v tom interview su dake fakticke chyby... tazko povedat ako k nim doslo. Napr.:
    FiringSquad: So basically your requirement for HDR is FP32?

    Cevat Yerli: Yes FP32 blending.

    FiringSquad: Well, the 5900 series also supports FP32, so will those cards support HDR as well or will it be a feature unique to the 6800 cards?

    Cevat Yerli: Yes it’s unique to the 6800 series because of the blending capabilities.
    Toto je daka blbost. "FP24" zatial bohate staci, bolo to demonstrovane uz v roznych demach, staci to HL2 aj UE3... a hlavne NV40 nepodporuje FP32 blending - takze si mozme tak nanajvys tipnut, o com sa asi teda rozpravali. Nedava to zmysel...
    Intel Core 2 Duo E6600 @ 3.2GHz (8 * 400MHz) @ 1.3V with Zalman CNPS9500 AT @ 1800RPM, ASUS P5B Deluxe/WiFi, 2x1GB Corsair Twin2X PC2-6400 DDRAM @ 400MHz (4-4-4-12) @ 2.1V, Leadtek 8800GT 512MB, WD Caviar SE16 250GB, Asus DRW-1608P3S, Creative SB Audigy Value, Logitech X-230 speakers, Enermax Liberty 400W, 2x120mm Thermaltake case fan @ 1800RPM, Thermaltake Aguila black case, HP LP2065 LCD, Logitech MX400

  25. #50
    Member mince
    Založen
    12.05.2004
    Bydliště
    Větřní (okres Č. Krumlov)
    Příspěvky
    235
    Vliv
    261

    Standardní PS3

    No podle toho co jsem videl tak SM3.0 vede k tomu ze stejny efekt se spocita snaze tedy rychleji... nejspise ma SM3.0 pro stejny efekt mene komplexni kod nez SM2.0. Viz FarCry1.2, zadne nove efekty jen SM2.0 prepsane do SM3.0.
    to je myslim i duvod proc G6800 vyuziva SM3.0 jelikoz myslim ze ATI maji vyssi efektivitu v praci s PS.
    Jinak je jasne psano ze jak drivery nVidie tak i DX9.0c nebyli v testech jeste v plne verzi a tudiz nemusi byt implementovany vsechny fce SM3.0 a koneckoncu nVidia to i priznala...

    Osobne bych si ted novou VGA nekoupil, je to ted takove prekotne. pripada mi to vsechno dost na rychlo. ATI v nejblizsi generaci stejne bude muset vydat VGA s podporou SM3.0 a nez se na to objevi poradne hry tak tu mame dalsi dve generace VGA a ty bych rekl budou mit znacne vyssi vykon nez G6800 ci X800.

    Dokud muzu hrat alespon tech 800x600x32 tak nic neresim, nemusim mit kazdy novy kus zeleza co se kde objevi... Kdo si pocka ten se docka.

    Libi se mi blazni co si jeden rok koupi grafarnu za 10k a za rok hned dalsi s tim ze 10k neni za ten vykon moc... Ja osobne nevidim duvod si kupovat novou kdyz ta co mam zvlada vsechno co potrebuju.
    Mozna ale nejsem tak narocny
    Nicmene nikomu to neberu, koneckoncu jsou to vase prachy....

Informace o tématu

Users Browsing this Thread

Toto téma si právě prohlíží 1 uživatelů. (0 registrovaných a 1 anonymních)

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat nová témata
  • Nemůžete zasílat odpovědi
  • Nemůžete přikládat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •