ATA133 je vymysel Maxtoru, prinos vykonu nulovy.
AGP8x -> neviem, aky bude prinos, ale ked beriem prinos AGP2x vs AGP 4x, tak to bude zasa 1-2% navyse ~~ nulovy...
Navyse v dnesnej dobe stale plati, ze hra je hratelna len, ak je vsetko potrebne naladovane vo Videopamati, tym padom AGPTexturing a tym padom cele AGP straca hlavny zmysel. (iste ostatne data komunikuju s procesorom a pamatou omnoho rychlejsie ako cez PCI, ale tych dat nie je tolko, aby bolo vobec vyuzite AGP4x - alebo dokonca AGP2x ako vidno na porovnani vykonu, kde AGP4x by malo byt teoreticky 2x rychlejsie ako 2x a nie je rychlejsie takmer vobec....)
Jedine plus tam hra SerialATA...