linked a nechat je synchroně s FSB. A pak prostě zvedat fsb dokud to bude stable. Když se dostaneš na limit pamětí, zvedni voltáž tam, když na CPU tak tam, u pamětí můžeš případně ještě zvednout časování.
linked a nechat je synchroně s FSB. A pak prostě zvedat fsb dokud to bude stable. Když se dostaneš na limit pamětí, zvedni voltáž tam, když na CPU tak tam, u pamětí můžeš případně ještě zvednout časování.
The best Unreal Tournament maniac.
Toto téma si právě prohlíží 1 uživatelů. (0 registrovaných a 1 anonymních)