No svatej můj Unreal Tournament. Tam se vše děje na serveru, trajektorie střel, pohyb modelů, atd. Vůbec nesejde na tom jak ty to vidíš nebo co tvůj klient vidí. Ty hry kde si modifikuješ klienta a cheatuješ tak touto cestou (je jich dnes hodně), to by v multiplayeru fakt nemělo být. (ala poslední COD kde si člověk editne pár ini a skáče tam jak superman), tohle se má dít na serveru klient ti o má pouze zobrazovat, jak tohle někdo může hrát....




Odpověď s citací