Viem ze HDR fungovalo u ATI aj u r9800vky a bolo to viazane na shadre 2.0. Popis tej technológie nieje HW viazany takmer na nič ale SM2.0 je uvadzane ako štandardné minimum, ale skôr kvôli metodologii ktorá využíva DirectX (a shader programming language) a hw grafickej karty.