Výsledky 1 až 25 z 41

Téma: Intel Larrabee (GP)GPU project

Hybrid View

Předcházející příspěvek Předcházející příspěvek   Další příspěvek Další příspěvek
  1. #1
    Senior Member Avatar uživatele DOC_ZENITH
    Založen
    24.05.2005
    Bydliště
    Praha 14 hloubětín.
    Příspěvky
    1 296
    Vliv
    268

    Standardní Re: Intel Larrabee (GP)GPU project

    Hej nebyla náhodou R600 právě dělaná na HW resolve, ala super prostupnost, 512bit sběrnice, atd. A k shader resolve se ATI muselo stáhnout když se zjistilo že v návrhu čipu je chyba, která způsobuje nefunkčnost HW resolve a jejíž oprava by zdržela čip o dalších minimálně 6 měsíců?

    SW MSAA ATI nikdy nechtěla, byl to výsledek bugu R6xx architektury a jediná cesta jak tam vůbec ňáký AA rozjet. Později se jej ATI hodně rychle zbaivla a s Rv780 se vrátila ke klasice. Není tomu tak?

    Jinak ale hydra = pro mě je to obyčejnej PCI-E rozvaděč, něco jako dělá PLX své čipy. Neviděl jsem na žádných těch fotkách nic co by dovedlo jakkoliv pracovat se scénou, natož skládat oběkty scény tahané z jednotlivých GPU, jak to mělo chodit.

    Aby na Wildcatu 800 3Dlabs rozjel použitelný multigpu (ne nepoužitelný AFR srágory) musel tam dát třetí čip s vlastní sběrnicí s direct burst pamětí a neni o moc menší jak samotná ostatní GPU, a to se stará jen o skládání scény.

    Co se larrabee týče tipuji že se minimálně další generace do bojů nezapojí. (90%). Pokud vyhraje těch 10% a oběví se, tak to bude na 99% naprosá katastrofa. I letitá firma jako je S3 není schopná své hardwarově ok produkty uchytit, protože má k ničemi drivery.
    The best Unreal Tournament maniac.

  2. #2

    Standardní Re: Intel Larrabee (GP)GPU project

    Citace Původně odeslal DOC_ZENITH Zobrazit příspěvek
    Hej nebyla náhodou R600 právě dělaná na HW resolve, ala super prostupnost, 512bit sběrnice, atd. A k shader resolve se ATI muselo stáhnout když se zjistilo že v návrhu čipu je chyba, která způsobuje nefunkčnost HW resolve a jejíž oprava by zdržela čip o dalších minimálně 6 měsíců?

    SW MSAA ATI nikdy nechtěla, byl to výsledek bugu R6xx architektury a jediná cesta jak tam vůbec ňáký AA rozjet. Později se jej ATI hodně rychle zbaivla a s Rv780 se vrátila ke klasice. Není tomu tak?
    Není. R600 měl podporovat obojí - HW resolve pro MSAA 2x, 4x a 8x a shader (DX10) resolve pro situace, kde HW resolve nelze použít nebo způsobuje artefakty, a pak pro vyšší režimy AA, kde HW box resolve nelze použít (edge-detect fitler a tent-filter). Vzhledem k tomu, že ale HW resolve v některých situacích nefungoval, nezbylo ATi, než ho úplně vypnout a i pro režimy 2x, 4x a 8x použít shader resolve. Při 8x to nemělo na výkon praktticky vliv (možná 0-10%), při 4x už byl rozdíl znatelný (tak 10-20%) a při 2x to byla největší katastrofa (propady o více než 20% vyšší, než by byly při HW resolve).

    Vyřešeno to bylo v RV7xx, kde byl ještě navíc zdvojnásoben výkon v generování MSAA vzorků a ještě vylepšena podpora pro shader resolve - zvlášť edge-detect režimy.
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  3. #3

    Standardní Re: Intel Larrabee (GP)GPU project

    LRB očividně nedá marketingu nVidie LRB spát. Vypadá to, že poslední rok jsou všichni zaměstnanci nVidie povinni LRB kritizovat ve všech rozhovorech a to i když se jich na názor nikdo neptá

    Pokud jsou dotázáni, věnují LRB dokonce více prostoru, než svým vlastním produktům…

    Naposledy v článku:

    PC Games Hardware - Nvidia's Chief Scientist Bill Dally about GPU technology, DirectX 11 and Intel's Larrabee

    Jinak za poslední dobu...

    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

Informace o tématu

Users Browsing this Thread

Toto téma si právě prohlíží 1 uživatelů. (0 registrovaných a 1 anonymních)

Podobná témata

  1. Intel Conroe - novy kral
    Založil MadCap v sekci fóra Intel procesory
    Odpovědí: 1090
    Poslední příspěvek: 15.10.2007, 19:44
  2. Mandrake 10
    Založil jama v sekci fóra Operační systémy na bázi Unixu
    Odpovědí: 57
    Poslední příspěvek: 06.01.2005, 16:36
  3. Intel 100+ Management problem
    Založil Whistler v sekci fóra Sítě
    Odpovědí: 6
    Poslední příspěvek: 17.10.2004, 18:41
  4. Intel, Pentium 4, má to ještě smysl?
    Založil Aliencz v sekci fóra Intel procesory
    Odpovědí: 163
    Poslední příspěvek: 17.02.2003, 17:42
  5. Genuine Intel, Family 15,step1=???
    Založil imported_Tuleň v sekci fóra Intel procesory
    Odpovědí: 15
    Poslední příspěvek: 12.02.2003, 23:50

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat nová témata
  • Nemůžete zasílat odpovědi
  • Nemůžete přikládat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •