Výsledky 1 až 25 z 41

Téma: Intel Larrabee (GP)GPU project

Hybrid View

Předcházející příspěvek Předcházející příspěvek   Další příspěvek Další příspěvek
  1. #1

    Standardní Re: Intel Larrabee (GP)GPU project

    Problém je v tom, že shader modely nemůžeš srovnávat s x86. SM mají silně menší množství instrukcí, které navíc sází na makro instrukce typu skalární, vektorový součin nebo goniometrické funkce. To vše je za dané situace lepší udělat do jedné instrukce. V podstatě jediná situace, kde by mělo LRB vítězit je compute shader u DX11 a i to jenom v případě, že daný job nepůjde dobře paralelizovat.
    Black holes are where God divided by zero. - Steven Wright
    2600K s AC HF14 | P8P67Deluxe s 16GB DDR3 | GTX1080 s LP2480zx | EVO850 s ICH10R | X-Fi s HD555 | TripleXtreme 360 s HPPS+ | Windows 10 + 7

  2. #2

    Standardní Re: Intel Larrabee (GP)GPU project

    Intel Foresees GPGPU Viruses, Seeks Security Solution for Larrabee

    Intel předpokládá příchod GPGPU virů, více:

    http://www.xbitlabs.com/news/video/display…
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  3. #3

    Standardní Re: Intel Larrabee (GP)GPU project

    IMHO je to správný předpoklad, protože (zatím) nižší počet GPGPU funkčních strojů bude vyvážen mnohonásobným výkonem při brute-force výpočtech.
    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím hodnocení/reputaci/karmu - prostě ikonku s vahami pod avatarem.

    Kdo vás kdy a za co ohodnotil uvidíte ve svém Uživatelském panelu.

  4. #4

    Standardní Re: Intel Larrabee (GP)GPU project

    Tak a je to tady, Larrabee se odkládá a vypadá to, že celkem na neurčito.
    Viz Extrahardware:http://www.extrahardware.cz/vydani-larrabee-zruseno,
    který to má od Anandtechu: http://www.anandtech.com/weblog/showpost.aspx?i=659.

    Projekt sice žije, ale výsledky budou kdoví kdy.

    Podle mě je za tím kombinace nutnosti mít k dosažení potřebného (konkurenceschopného) výkonu takový počet jednotek, který není v současné chvíli možný. Spolu s problémy čistě softwarovými, přeci jen emulovat všechno přes X86 a možná nějaké dodatečné instrukce může být dost náročné.

    Jsem zvědavý, co to bude znamenat pro raytracing, přeci jenom tlačil ho hlavně Intel, takže ten se asi také zpozdí (ne že by bylo stanoveno nějaké datum).

  5. #5

    Standardní Re: Intel Larrabee (GP)GPU project

    Citace Původně odeslal Warran Zobrazit příspěvek
    Podle mě je za tím kombinace nutnosti mít k dosažení potřebného (konkurenceschopného) výkonu takový počet jednotek, který není v současné chvíli možný.
    Tak jí ale nevydají nikdy Pokud jim nyní netačí N jednotek na konkurenčních X jednotek, tak v době, kdy bude mít LRB 2*N jednotek, bude jich mít i konkurence 2*X a opět to nebude stačit... Pokud prostě mají mizernou efektivitu na tranzistor, novější poces to nevyřeší...
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  6. #6

    Standardní Re: Intel Larrabee (GP)GPU project

    Ono to zjevne neni o poctu jednotek, ale o celkove efektivite vypoctu na jednotku. O tom je Larabee... pocet jednotek pak resi ciste jen vyrobni proces, to uz s nim nema nic moc spolecneho.
    Black holes are where God divided by zero. - Steven Wright
    2600K s AC HF14 | P8P67Deluxe s 16GB DDR3 | GTX1080 s LP2480zx | EVO850 s ICH10R | X-Fi s HD555 | TripleXtreme 360 s HPPS+ | Windows 10 + 7

  7. #7
    Senior Member Avatar uživatele DOC_ZENITH
    Založen
    24.05.2005
    Bydliště
    Praha 14 hloubětín.
    Příspěvky
    1 296
    Vliv
    284

    Standardní Re: Intel Larrabee (GP)GPU project

    Dle mého názoru je to od základu koncepčně špatně. Jako dělat extrémně paraelní čip založenej na zmenšeninách mnoha P54C (aka pentium bez MMX) je totálně out. Celkově vůbec to zakládat na x86 je out. x86 je neefiktivní zastaralej koncept kterýmu mělo dávno odzvonit. Je to s námi jen kvůli MS, Intelu a "zpětné kompatibilitě". I třeba takovej dnes již přes 4 roky starej cell má výkon naprosto jinde. A pokud si Intel vybral x86 jako základ larabee jen proto, že v ní má praxi, tak hodně rychle doletěl na to, že teď plave ve vodách které mu nepatří, v nichž nedominuje, a v nichž neurčuje vývoj, a ta jeho neefektivní x86 je zde naprosto useless.

    Pokud bude někdy Larabe vydáno, bude to za hodně dlouho až to celý hoděj do koše a postavěj ten čip trochu jinak.

    Kupodivu strašná zpráva je toto pro NV. Fermi je plánována tak, aby Larabe vyzvala a porazila. Pokud ale Larabe nebude, tak ten trh výpočtů přes GPU nebude. A Fermi se akorát utká s ATI v klasickym renderingu a pokud tam prohraje, tak to bude taková R600 od Nvidie, ale ještě mnohem horší.
    The best Unreal Tournament maniac.

Informace o tématu

Users Browsing this Thread

Toto téma si právě prohlíží 1 uživatelů. (0 registrovaných a 1 anonymních)

Podobná témata

  1. Intel Conroe - novy kral
    Založil MadCap v sekci fóra Intel procesory
    Odpovědí: 1090
    Poslední příspěvek: 15.10.2007, 19:44
  2. Mandrake 10
    Založil jama v sekci fóra Operační systémy na bázi Unixu
    Odpovědí: 57
    Poslední příspěvek: 06.01.2005, 17:36
  3. Intel 100+ Management problem
    Založil Whistler v sekci fóra Sítě
    Odpovědí: 6
    Poslední příspěvek: 17.10.2004, 18:41
  4. Intel, Pentium 4, má to ještě smysl?
    Založil Aliencz v sekci fóra Intel procesory
    Odpovědí: 163
    Poslední příspěvek: 17.02.2003, 18:42
  5. Genuine Intel, Family 15,step1=???
    Založil imported_Tuleň v sekci fóra Intel procesory
    Odpovědí: 15
    Poslední příspěvek: 13.02.2003, 00:50

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat nová témata
  • Nemůžete zasílat odpovědi
  • Nemůžete přikládat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •