battlefield 2 tuším ještě není next gen, takže pro to potřebuješ klasickej lowpoly model (polycount v řádu tisíců), textury (minimálně diffuse, k tomu můžeš přidat bump, opacity, atd) jako jeden obrázek každá 1024*1024 nebo podobně (2k, 4k, 0,5k,...).
Jestli tě zajímá, jak takovej model vypadá, tak si stáhni program DX ripper, zahraj si nějakou hru, a ty modely si z tama tím vygrabuj, je to fakt snadný.