Zdravim, vzhledem k tomu ze lidska blbost a zapometlivost nezna mezi, prosim o radu.
Mejme box, konvertly na editable poly. Tento box je umisten trosku sikmo oproti view souradnicim takze jakykoliv resize skonci zakonite tim, ze se bude polygon deformovat ve smeru view x/y/z. Pokud zmenim facing na local pak se u vertexu dostavam na silleny souradnicovy x/y/z system a nepomuzu si, opet dojde k deformaci do spatneho smeru pri pohybu napriklad s krajnim facem. Snaha o snap na edge a nasledne (napr. prodlouzeni) podel edge se nedari. Tak jak na to? Byl jsem presvedcen ze snap bude odpovedi, ale asi je ruka leva nebo je cely koncept od pocatku spatny? Predem diky za odpoved.