bry den ve spolek nevim jeslti tady nekdo dela v blenderu ale zkusim se zeptat:
muj problem spociva v tom ze mam sipkovy automat ktery ma 3 bones, muze se libovolne zaklanet, predklanet a tim chytat spatne mirene sipky, postava hodi spatne mirenou sipku automat se prekloni a zachyti ji a nyni bych potreboval "spojit" objekt sipky s objektem automatu tak ze kdyz budu provadet s automatem dalsi pohyby (narovnani, chytani dalsi sipky) sipka zustane zabodnuta na svem miste a bude se hybat spolecen s automatem...

dekuji za jakekoliv rady a popostrceni