Tak jooo toto sa mi už páči viacej
Tualatin:
CINEBENCH R10
************************************************** **
Tester :
Processor : Intel(R) Pentium(R) III CPU family 1266MHz
MHz :
Number of CPUs : 1
Operating System : WINDOWS 32 BIT 4.10.67766446
Graphics Card : R481 XT x86/SSE
Resolution : <fill this out>
Color Depth : <fill this out>
************************************************** **
Rendering (Single CPU): 1074 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): --- CB-CPU
Shading (OpenGL Standard) : 1752 CB-GFX
************************************************** **
Wolfdale
CINEBENCH R10
************************************************** **
Tester :
Processor : Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7200 @ 2.53GHz
MHz :
Number of CPUs : 2
Operating System : WINDOWS 32 BIT 5.1.2600
Graphics Card : Radeon X1950 Pro
Resolution : <fill this out>
Color Depth : <fill this out>
************************************************** **
Rendering (Single CPU): 2769 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): 5261 CB-CPU
Multiprocessor Speedup: 1.90
Shading (OpenGL Standard) : 5205 CB-GFX
************************************************** **
pri väčšine testov chcem nechať všetko na default pokial to pôjde.
tentokrát je už ale celkom pekne vidieť že výkon jedného jadra naozaj je trošku viac než dvojnásobný a celkový výkon je naozaj štvornásobný oproti Tualatinu.
celkovo ale výsledky pekne potvrdzujú že moderné 3d aplikácie a hry idú skôr po krku grafickej karte než cpučku... (tolko k vyjadreniam Nvidie a intelu)
ale celkom sa mi pozdávajú potom výsledky z 3d markov ak to porovnávam čisto len grafický výkon v hrách. naozaj bežím na prastarom procesore a zvláda to velmi dobre 3d hry práve vďaka grafike...
pre pripomenutie
Tualatin + x850 = 10896 3dmark a 420 mflop
Cedarmill + x1950 = 14000 3dmark a 490 mflop
Wolfdale + x1950 = 17000 3dmark a 791x2 mflop