Citace Původně odeslal Q Zobrazit příspěvek
docela by me zajimalo, jak si xenos vede oproti dnesni generaci GPU a jestli dokaze jeste neco do budoucna nabidnout tj. jestli se bude graficky vzhled dnesnich her na X360 jeste nejak vyrazne vylepsovat ci jiz narazi na sve limity...
Na sve limity narazi a vzdy narazel. Optimalizovat musis i na nejrychlejsi existujici system. Tady ale narazime na 2 zasadni otazky. Grafika jako takova a technologie jako jeji prostrednik.

Pokud myslis vzhled her na X360 z hlediska hrace, potom se jiste dockame jeste hodne zajimavych her, ktere budou vypadat opravdu fantasticky a lepe i nez hry na PC s 8800Ultra ve SLI.

Co se ale tyce primo rychlosti a vypocetniho potencialu Xenosu, potom (kdyz nepocitam FSAA) jej PC grafiky uz davno predbehly.

Proc to rozdeluju? Protoze herni grafika zdaleka neni jenom o rychlosti hardwaru, ale predevsim o programovatelnosti. Jinymi slovy, kazdy efekt se da udelat rychle i pomalu, pricemz vizualni vysledek je temer totozny a na pohled faktasticka grafika nemusi byt vzdy pocitana tak, jak by se na prvni pohled zdalo Jde tady predevsim o duvtip vyvojaru/designeru a cit pro optimalizace. Vetsi problem je spis ve velikosti pameti, ale to je obecny problem vsech konzoli...