struktura v C# sa od triedy lisia hlavne tym, ze je to hodnotovy typ t.j nachadza sa v zasobniku zatial co trieda je referencny typ ulozeny v halde
vzhladom na to, ze struktura je hodnotovy typ priradenim A=B, dochadza ku kopirovaniu celeho obsahu strukturu, u triedy sa kopiruje len odkaz t.j. pouzitim stuktury dochadza k poklesu vykonu, ktory je zavisly od velkosti struktury
=> struktury je vhodne pouzivat pre male datove typy kvoli zvyseniu vykonu(vyhradenie pamati na zasobniku je rychle)
samozrejme pouzitim ref bude odovzdana len adresa t.j. bude to rovnako rychle ako v pripade triedy