Jestli sem si to predstavil spravne, pak je to (d)efekt zvany tearing. Neboli "trhani" obrazu. Pomuze na to zapnute VSync. Bohuzel ten nefunguje vzdy uplne idealne a hry potom zacinaji zvlastne sekat, jakoby to pak nebylo uplne plynule. Takovy neblahy priklad je NFS:MW.