"OpenGL performance is improved" se může objevit tak jednou za dva roky, kdy vyjde nové opengl driver-core nebo nový shader compiler. Navýšení výkonu přes celé spektrum aplikací bylo obvyklé někdy před šesti-sedmi lety, kdy se hry prakticky nelišily ve svých požadavcích a grafické čipy byly poměrně fixní. V posledních 4-5 letech je nutné optimalizovat pro jednotlivé aplikace, protože globální změna může zlepšit situaci u jedné hry, ale zároveň zhoršit u deseti dalších her.