Tady jde taky o to, zda
a) swap na disku s hrami - pristup k datum je rychly a netece pres radic
b) swap na disku mimo hry - pristup k datum pomalejsi, zase rozlozeni zateze na dva disky
Dnesni hry nacitaji strasne mnozstvi dat a textur, tak tam se jejich umisteni na rychly disk dost vyplati. Mozna ze by ta kombinace se swapem na zacatku disku byla asi nejidealnejsi.