Citace Původně odeslal no-X Zobrazit příspěvek
Jo, ale nejde o samotný HDR+AA (to by nebyl problém), jako spíš kombinace obojího se stíny. Konkrétně je to způsobeno nestandardním algoritmem pro vykreslování stínů, který R6V používá.
V pripade R6V je to UE3.0, takze bych o "nestandardnim" zpusobu asi moc nemluvil. Zvlast, kdyz to na X360 jede s AA naprosto v pohode. Vazne nechapu proc, kdyz Xenos v X360 je taky chip od ATi a jede to OK.