napísal som zatial...
nepovedal som že je to isté...
možno aj preto že je to až príliš jednoduché...
takže to to funguje
proste satčí z editovať, hodnoty frekvencií...
ale ide to po dosť veľkých skokoch (jadro aj mem) ... 10 - 15MHz
proste napr. bud 594 alebo až 612, 621 a potom je tam vyše 640a je jedno akú hodnotu medzi tým napíšete, aspoň u mňa, to isté aj rivatuner...
zato shadery úplne presne![]()





Odpověď s citací
