Mno pokud vim, tak programování na thready se učí snad na každém trochu počítačovém oboru vysokých škol v ČR někdy už ve druháku, takže si nemyslim, že by byl problém, že to programátoři neumí. Ono se jim prostě do toho vůbec nechce. Ono je to složitější a složitý to bylo úplně stejně i před lety a i za pár let, to bude pořád stejný.Původně odeslal Semik
U těch her je to tak, že to jsou dost krátkodobé aplikace, co se následného užití týká, takže by měly mít co nejrychlejší vývoj. A pak platí to, že pokud to nějak pojede i na single-core, tak proč by se někdo dělal s rozdělenim na vlákna. Že by se do toho chtělo hrnout středním a menším týmům, o tom dost pochybuju.