Jakozto uz nekolikrat reseny problem s VIA chipsetem, je dosti pravdepodobne, ze chipset neda zvukovce dostatecny prostor na vyrizeni pozadavku prehrani herni smycky(zvuk motoru), to je zpusobeno jednak Zkur**nym nastavenim CMW chipsetu a jednak velkym tokem po zbernici(ve hrach je to logicke) a chipset to nezvlada, toto se projevuje prerusovanym zvukem(praskani). Jak uz bylo receno, problem lze odstranit nejakym pathem ktery ovlada latenece, nebo upravou registru chipsetu.