Reagoval jsem na to, co jsi napsal o VG. Pokud se pamatuju, tak se v ČR začala prodávat až když pro ni byly hry, které ji dokázaly rozumně využít. To se o PhysX říct nedá.

A že by třeba TombRaider vypadal na svoji dobu špatně se mi nějak nezdá Takže bych oba produkty vůbec nesrovnával. V tomhle ohledu mají AGIEA a 3Dfx společné pouze to, že nabízejí (či nabízely) přídavné PCI akcelerátory, a pak dva zaměstnance. To je asi vše.