ajaj...

1. pro profi použití je řada FireGL, jak už tu někdo poznamenal
2. herní karty jsou na hry a v současné době se nezdá, že by ATi měla nějaký problém s OpenGL hrami (Doom 3, Quake IV) ani v kvalitě obrazu, ani ve výkonu, oproti konkurenci. Jediná hra, kde R5xx mírně zaostávají je Riddick, ale to je dáno spíš kombinací použitých technologií, na které se tato architektura neorientuje (požadavky na zixel-rate + fill-rate)
3. je známo, že drivery ATi pro profi sféru nejsou ideální, ale taky je známo, že nVidie toleruje chyby v syntaxi a kód provede, i když je syntaxe mimo specifikace, kdežto ATi je striktní ve specifikacích, a pokud k takové situaci dojde, je výsledkem error. Pak není divu, když začínající programátoři houfně píšou "ati má mizerný opengl drivery, protože mi to na nvidii funguje". Jak říkám, ATi chyby má, ale z části je to nafouknutá bublina a >99% uživatelů se to nedotkne. Taky tu nerozebíráme, jaký chyby má nVidia v D3D driverech a kolik shaderů se současnými FW vůbec nefunguje...

a poslední věc - kvalita obrazu... ATi si víc hlídá výrobce spadající do "...powered by ATi" a většina karet známých značek podchází z továren PC Partner, takže kvalita obrazu je u ATi poněkud jistější. Viz situace s vadnými sériemi 6800GS a 7900GT, které měly špatný obraz. Tím nechci říkat, že se v poslední době neobjevily vadný série Radeonů, to samozřejmě ano, ale s kvalitou obrazu, o které diskutujeme, to nesouviselo.