jj. tak nejak jsem to predpokladal. ale ono u 320x240 si nejsem jistej ze by ten antialiasing nejak vyrazne pomohl kdyz se to pak bude interpolovat do mnohonasobne vyssiho rozliseni. stejne se to nejak filtruje takze vysledek bude dle me +/- stejny

a hlavne ve full throttle neni jake hrany antialiasingovat i kdyby to slo protoze pokud se nepletu bylo to 2D.