To jsou teda ale u sony asi hodne hloupy, kdyz to chtej dat do Playstation 3 a jeste vetsi tupci jsou v IBM, ktery chtej delat quad-Cell blade servery. Je to proste banda hovad, cpat tam 486ku. divim se, ze jim to nejdes vysvetlit, urcite by te zamestnali. V ty ukazce, kde dekodovali na jednom Cellu 48 DVD streamu soucasne predpokladam podvadeli, protoze 486ka by to asi stezi utahla (navic jedna SPE se flakala): http://www.engadget.com/2005/04/25/p...cessor-demoed/
Jako je mozny, ze na nektere typy uloh to nebude uplne vhodny procesor, ale na to, na co je urcen, to bude primo super-computer-on-chip. Navic nezapomen ze ta PPE je vpodstate G5 (pokud se nepletu) a bezi na 3.2GHz, takze to zas takova shunka nebude ani v jednovlaknovych vypoctech v pevny desetiny carce. Proste je to neco mezi GPU a CPU, coz je vec, ktera tady rozhodne chybela. Mozna ze nastupce cellu uz bude mit lepsi nebo treba vetsi pocet PPE, ale rozhodne architektura jako takova to je podle me genialni. Treba v takovych fyzikalnich vypoctech ve hrach to bude podle me x-krat rychlejsi nez ta HW jendotka PPU, co ma brzy prijit na trh. To je mimojine duvod, proc to davaj do P3.
Původně odeslal Eagle




Odpověď s citací