Další informace - podle B3D bude R580/X1900 (na rozdíl od R520/X1800) podporovat technologii fetch4, která umožňuje načtení čtyř pixelů ze single-channel textury najednou (při běžné práci s texturou se načítá jeden pixel o čtyřech barevných kanálech, takže čtyři pixely o jednom barevném kanálu mají vlastně stejný datový objem). Načtení čtyřech pixelů najednou ale citelně urychlí naprostou většinu operací se single-channel texturou, jako jsou různé specifické filtrace a hlavně shadow-mapping. Což by docela zdůvodňovalo náskok ve FEARu![]()




Odpověď s citací