Poziadavky HW na modelovaci software su podla toho, ake sceny chcec modelovat. Ak sa len tak hrat stym, tak uplne staci 256MB ramka. Ked chces pracovat na niejakej lepsej scene, tak 512MB ram a ked komplexne externe sceny s particle systemom, tak 1GB ram a viac.
No a rozdiel je modelovat nieco a renderovat to. Tam plati cim viac GHz, tym rychlejsie. Na staticky obrazok postacuje aj jeden lepsi pocitac, ale ked renderovat animaciu, jednoznacne renderovacia farma (ibaze, by si chcel pri tom zostarnut)