no napriklad v 3D studiu MAX lze nastavit co je pouzivano na vykreslovani sceny. Software rendering.. nebo hardware Opengl ci direct3d. V pripade prepnuti na hardware pak program skutecne zacne vyuzivat akceleraci grafarny ( jen ve viewportech ovsem, rendering pocita cpu). V pripade pritomnosti profi graficke karty (quadro, fireGL..) ci po predelani "klasicke" grafarny na profi je pak tato akcelerace o notny kus vetsi.
Cili nevim presne jak je to v autocadu, ale v 3dmaxu lze vyuzit i neprofi grafiku