No ak dojde ram na vga, tak sa napr. cez agp texturing ukladaju textury v pamati. Neviem co by sa vsak stalo, ak by tych textur bolo napr. 1gb a system mal iba 512 ramky. Podla mna by to hodilo nejaku chybu out of video memory, nezda sa mi ze by to zacalo swapovat. Keby aj, tak to by bol asi 1 frame tak za 3 sekundy v lepsom pripade.