FEAR je dělanej pro nvidie, takže tím bych se moc neřídil.
Ad ta houpačka: je snad naprosto jasné, že dvojnásobná šířka sběrnice při stejných taktech a dvojnásobné velikosti paměti bude při náročnějších scénách podávat výrovnanější FPS, než 128bit šířka..na to ani nebudem muset hledat grafy.