Toto je pravda, s AA je to osemetne, pokial nato developer nemysli od zaciatku. Prakticky jedine pure SSAA je takmer "bezproblemovy"...Původně odeslal no-X
Toto je moj piesocek.Původně odeslal Haste
EDIT:
Ak je HDR realizovany cez FP render targets (co je vcelku prirodzene z hladiska implementacie), tak veru ziaden sucasny "consumer" level HW nie je schopny multisamplingu v ROPs, ked je ako output pozadovana FP precision.Původně odeslal Haste