Stránka 10 z 12 PrvníPrvní ... 6789101112 PosledníPoslední
Výsledky 226 až 250 z 294

Téma: ATI R520 ... dost odvazne specifikacie. Uvidime

  1. #226

    Standardní

    R580 dokončena, vyrobena a funguje

    http://www.clubic.com/actualite-2211...r-le-r520.html

    babelfish translation:

    "One learns at the moment that R580, successor of R520, have just returned from the factories of production of ATI in version taped-out, i.e. that the chip is finished and functional, and this of the first blow whereas it had been necessary not less than three attempts for R520. With the delay accumulated on R520, which shows three months of time well, ATI had time to make to floor its engineers on the changing of R520. Developed by a team different from that which conceived R520, R580 should be characterized by an architecture slightly different from R520. Although R580 can ready earlier than be envisaged, ATI will launch in first R520 and this October beginning. The commercial name of the chip is not yet known but obviously the Radeon mark will be preserved.

    In an interview granted to a Finnish site the CEO of ATI, Dave Orton recognized the problems encountered with R520. This one indicated that after the successful development of Xenon in 90nm, graphics chip which equips XBox 360, ATI was trustful on the future of the R5xx family. The RV515 which aims at the entry of range and about which we spoke in a news preceding A besides also developped him at the point without the least problem. The RV530 and R520 are for their part born in the pain. Dave Orton indicate on their subject: "Although simulations all carried out seemed correct there were no badly problems with the first chips when they returned from the factory. We were also surprised that the RV515 and RV530 however conceived by the same team and manufactured in the same factory give different results "

    Dave Orton also states that the use of the 90nm on all the new family of graphics chips comes from the initial success of Xenon which gave confidence to the teams of ATI for a total migration of the manufacturing processes. Last year for example ATI had chosen the 110nm that on certain chips, preserving the 130nm for others. Chairman and managing Director of ATI concludes that today the results of R520 and RV530 seem excellent what indicates a very good placement gone in term of performances and quality for this autumn when they are available..."
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  2. #227
    Moderátor Avatar uživatele Masster
    Založen
    21.03.2003
    Bydliště
    Světlá n. S.
    Věk
    42
    Příspěvky
    7 010
    Vliv
    355

    Standardní

    No pokud by si to prece jen chtel nekdo precist, tak tohle je normalni preklad

    We've just learned that the R580, the successor to the R520, very recently came back from ATI's production factories in its taped-out version, that means the chip is completed and functional, and this on the first time when the R520 took no less than 3 tries to get right. With the accumulated delay of the R520, more than 3 months actually, ATI has had the time to move engineers on its refresh. Developped by a different team than the R520, the R580 should distinguish itself by a slightly different architecture than the former chip. Even though the R580 could be ready earlier than expected, ATI will launch the R520 first in early october. The commercial name of the chip is not yet known but the Radeon brand will apparently be kept.

    In a recent interview to a finnish website, the CEO of ATI, Dave Orton, acknowledged the problems encountered with the R520. He indicated that after a successful development of Xenon on 90nm, the graphics chip of the XBox 360, ATI was confident in the future of the R5xx family. The RV515 which targetted the entry level market and of which we spoke in an earlier article has also been made without any problem. On the other hand, the RV530 and R520 were born in pain. Dave Orton indicated on their subject "Even though the simulations seemed perfect, there were a fair bit of problems with the first chips when they came back from the fab. We have also been surprised that the RV515 and RV530, although designed by the same team and for the same factory, gave different results."

    Dave Orton also said that the usage of 90nm in all of the upcoming GPU lineup came from the initial success of the Xenon which gave confidence to ATI's teams in a full migration to this production process. Last year for example, ATI had gone for 110nm on some chips while keeping 130nm for others. The president and CEO of ATI concluded today that the R520 and RV530's results seemed excellent and that this indicates they will have a very good market position in terms of performance and quality when available this fall.
    But of course, the unlimited evilness of the ultimate tool of mischief, the universal explanation for sucky performance from anything other than nVidia, TWIMTBP, strikes again. The shenanigans know no bounds....luckily, in this sea of pain and anguish,the shining beacon of light and righteousness, ATi, stand, with their Get in the Game program that they managed so badly(because they`re not evil like nV, see, so they couldn`t actually have a program where they worked really close with devs, pushing their tech into their stuff) that no game is part of it. - Morgoth the Dark Enemy

  3. #228

    Standardní

    njn spousta keců a testy furt nikde
    ASUS Rampage II GENE + Intel i7-920 @ 3.8 GHz + Noctua NH-U12P SE1366
    6GB RAM OCZ Intel Extreme XMP 1600MHz / Gainward Geforce GTX470 SLI
    1x30GB SSD OCZ Vertex Turbo (system) / 2x30GB SSD OCZ Vertex RAID 0 (games)
    23.6" Acer GD245HQBID + 3D Vision / PSU Nexus RX-8500 850W / Asus OC STATION

  4. #229

    Standardní

    NO postupne to osekavaju .. tak som zvedavy ze kde to skonci .. Vkazdom pripade, uz teraz je neskoro ... a kde nic tu nic. Predpokladam ze bud to osekaju este viac, alebo este posunu datum vydania.
    HP Compaq 8710p: T9300 | 4GB DDR2 | 250GB | Quadro NVS 320M @ 700/1730/950 |WSXGA+ 1680x1050 | Win7x64u ...

  5. #230

    Standardní

    Citace Původně odeslal janko_hrasko
    NO postupne to osekavaju .. tak som zvedavy ze kde to skonci .. Vkazdom pripade, uz teraz je neskoro ... a kde nic tu nic. Predpokladam ze bud to osekaju este viac, alebo este posunu datum vydania.
    Co osekávají


    btw. tak se zdá, že zprávy o výrobě R580 nejsou minimálně z části pravdivé... je možné, že první R580 byly vyrobeny už před delší dobou, ale nemusí to být jediná nesrovnalost
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  6. #231

    Standardní

    Citace Původně odeslal no-X
    Citace Původně odeslal janko_hrasko
    NO postupne to osekavaju .. tak som zvedavy ze kde to skonci .. Vkazdom pripade, uz teraz je neskoro ... a kde nic tu nic. Predpokladam ze bud to osekaju este viac, alebo este posunu datum vydania.
    Co osekávají
    No pocet DVI vystupov to nebude
    HP Compaq 8710p: T9300 | 4GB DDR2 | 250GB | Quadro NVS 320M @ 700/1730/950 |WSXGA+ 1680x1050 | Win7x64u ...

  7. #232

    Standardní

    Nevím o ničem, o co by R520 byla v průběhu vývoje ochuzena. Naopak, byl zlepšen paměťový řadič.
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  8. #233

    Standardní



    ATI's R520 silicon "fantastic" - sources

    Chicago (IL) - After weeks of delay, final silicon of ATI's next graphic chip generation, code-named R520, apparently made it through the production line. According to sources, quality and performance of the chip exceed initial expectations, allowing the company to announce serious competition for Nvidia's 7800 GTX possibly in a matter of weeks.

    Nvidia may be sweeping the high-performance graphics market with its seventh generation GeForce, but ATI made significant strides in preparing its next graphics chip and is likely to set new records in graphic performance. Credible industry sources told Tom's Hardware Guide that the R520 may debut with clock speeds in the range of 700 MHz and a completely redesigned graphics architecture.

    Compared to 7800 GTX, our sources claim that the R520 can best Nvidia's performance and image quality levels in any scenario. Nvidia recently came under fire with accusations that the company uses "driver cheats" for its 7800 series to increase frame rate performance on one side but sacrifizes image quality on the other. While we have to wait for the final product to verify itsactual capability, ATI may have in fact a chip in its hands that could force Nvidia to release a new flagship for its 7800 series.

    Ahead of the R520, ATI is expected to to release its Crossfire dual graphics support. Several vendors told Tom's Hardware Guide that motherboard designs are finalized and that the industry at this time waits for ATI to officially introduce the technology. Crossfire boards are expected to be priced about 5 to 10 percent below SLI boards.

    http://www.tomshardware.com/hardnews...30_205000.html
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  9. #234

    Standardní

    Citace Původně odeslal janko_hrasko
    NO postupne to osekavaju .. tak som zvedavy ze kde to skonci .. Vkazdom pripade, uz teraz je neskoro ... a kde nic tu nic. Predpokladam ze bud to osekaju este viac, alebo este posunu datum vydania.
    Nechapu kdes na to prisel proboha
    Tady je ukazka z rozhovoru s Ortonem:

    Sampsa: Did you have to remove any planned features from R520 in order to reach the version of R520 which you’re about to bring to the market?
    Dave: No we didn’t. The graphics chip runs extremely fast, and although we’re still finalizing clocks, I can tell you that we’re hitting stock engine speeds never seen before in this industry.
    Black holes are where God divided by zero. - Steven Wright
    2600K s AC HF14 | P8P67Deluxe s 16GB DDR3 | GTX1080 s LP2480zx | EVO850 s ICH10R | X-Fi s HD555 | TripleXtreme 360 s HPPS+ | Windows 10 + 7

  10. #235

    Standardní

    No takze sa ani nezmenil pocet predpokladanych piplines ? Ani frekvencia pameti ? A tiez si stojite zatym ze vykon bude 3 krat vyssi ako ma X850XT jo ?
    Sorry nesledujem tuto diskusiju uplne pozorone, ale na zaciatku sa pisalo o 24pip o pametiach na 1800MHz .. atd .. viz 1. post. Vychadzal som stoho a z nazvu tredu
    HP Compaq 8710p: T9300 | 4GB DDR2 | 250GB | Quadro NVS 320M @ 700/1730/950 |WSXGA+ 1680x1050 | Win7x64u ...

  11. #236

    Standardní

    Citace Původně odeslal janko_hrasko
    No takze sa ani nezmenil pocet predpokladanych piplines ? Ani frekvencia pameti ? A tiez si stojite zatym ze vykon bude 3 krat vyssi ako ma X850XT jo ?
    Sorry nesledujem tuto diskusiju uplne pozorone, ale na zaciatku sa pisalo o 24pip o pametiach na 1800MHz .. atd .. viz 1. post. Vychadzal som stoho a z nazvu tredu
    Nevim jestli sis toho za tech par mesicu vsiml, ale vsechny tyto informace vychazely z FOR a byly to prevazne kachny Dokonce ani ted se NIC nevi oficialne. Jedine co se ted zaklada snad trochu na pravde je tech 16 pipek a vysoka frekvence(600-700-800) a to diky developerum,kteri onu 16ti pip. verzi uz nejakou dobu maji. Ty puvodni specs si s nej. pravdepodobnosti vymyslel nejaky ATi fan.
    Black holes are where God divided by zero. - Steven Wright
    2600K s AC HF14 | P8P67Deluxe s 16GB DDR3 | GTX1080 s LP2480zx | EVO850 s ICH10R | X-Fi s HD555 | TripleXtreme 360 s HPPS+ | Windows 10 + 7

  12. #237

    Standardní

    janko_hrasko: jj, to byly smyšlený specifikace. Z části podle Xenosu a z části podle "setrvačnosti" (R100 2pips, R200 4pips, R300 8pips, R420 16pips, R520 ...). V současný době jsou grafický čipy limitovaný propustností pamětí, takže když nejsou k dispozici rychlejší paměti za slušnou cenu, nemá cenu navyšovat počet pipelines (když nataktuješ paměti 7800GT a 7800GTX na stejnou úroveň, nebude mezi výkonem těch karet prakticky žádnej rozdíl).

    Srovnej si teoretický výkon X850XT a 7800GT a zjistíš, že v praxi by GT měla být někde jinde. Přitom mezi nima není žádnej velkej rozdíl. Paměti jsou větším limitem, než si mnozí připouští
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  13. #238

    Standardní

    Citace Původně odeslal no-X
    Srovnej si teoretický výkon X850XT a 7800GT a zjistíš, že v praxi by GT měla být někde jinde. Přitom mezi nima není žádnej velkej rozdíl. Paměti jsou větším limitem, než si mnozí připouští
    Dost zasadni limit je taky CPU, v mnohyh situacich vetsi nez propustnost pameti, takze ty karty v realnych hrach v podstate ani nejdou poradne otestovat s vypnutym AA/AF.
    Black holes are where God divided by zero. - Steven Wright
    2600K s AC HF14 | P8P67Deluxe s 16GB DDR3 | GTX1080 s LP2480zx | EVO850 s ICH10R | X-Fi s HD555 | TripleXtreme 360 s HPPS+ | Windows 10 + 7

  14. #239

    Standardní

    No, když vezmeš v úvahu FarCry nebo Splinter Cell při 1280*1024/1600*1200 + AA, je vidět, že CPU limitem není (karty jsou pěkně rozhozený v celým výkonnostním spektur) a přesto X850XT-PE moc nezaostává

    Viděl bych to tak, že když R520XT poběží na nějakých 650MHz (x 540MHz R480, vlastně o 20% vyšší frekvence) a bude mít o těch 30% efektivnější pxl shadery (alespoň po teoretické stránce) a použije 1300MHz paměti, bude mít o úspěch postaráno.
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  15. #240

    Standardní

    Začíná to vypadat na dost rozsáhlou sérii, už se objevily zmínky o dalším čipu... zatím to vypadá takto:

    RV505
    RV515
    R520
    RV530
    RV535
    RV540
    RV560
    R580



    RV505 - levnější náhrada za RV515, očekáván pro první čtvrtletí 2006

    RV515 - low-end této generace, vyjde zhruba jako R520, očekávaný výkon na úrovni dnešního nižšího mainstreamu

    R520 - hi-end, základní čip nové generace ATi (shrnuto by Jawed: Current theory: R520 has a new scheduler, similar to that in Xenos, to produce a radical improvement in fragment shader efficiency with a 16 pipeline ALU array and a 16 pipeline TMU array.)

    RV530 - mainstream této generace, údajně má technologicky blíže spíš R580, která vyjde teprve později, očekávaný výkon někde mezi X800GTO a X800XL

    RV535 - těžko říct, buď nová revize RV530 (dořešen problém se soft-ground), nebo AGP verze RV530...

    RV540 - čip pro první čtvrtletí 2006 (jaro), jako doplněk R580, možná vyšší low-end (neví se téměř nic)

    RV560 - čip pro třetí čtvrtletí 2006 (jaro), doplněk R580, zřejmě vyšší mainstream (neví se téměř nic)

    R580 - mezigenerace, nástupce nejvýkonnější verze R520 a doplnění řady R5xx v oblasti nevjyššího hi-endu. Vyvíjen odlišným týmem než R520, drasticky(?) zvýšen výkon pixel shaderů. Podle některých zpráv už byl vyroben před delší dobou, takže je možné, že přijde dříve, než se původně očekávalo (jaro 2006) - patrně v tom případě, že R520 nebude stačit na 7800GTX / Ultra

    ---

    R600 - další generace, konec roku 2006, dokončení vývoje architektury unifikovaných shaderů pro PC (který začal už na R400), technologicky by měl být o něco dál než Xenos (odpovídat DX10/WGF2.0) zatím se zdá pravděpodobné, že ale nebude obsahovat EDRAM (bohužel).
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  16. #241

    Standardní

    Citace Původně odeslal no-X
    No, když vezmeš v úvahu FarCry nebo Splinter Cell při 1280*1024/1600*1200 + AA, je vidět, že CPU limitem není (karty jsou pěkně rozhozený v celým výkonnostním spektur) a přesto X850XT-PE moc nezaostává
    Ano, ale proto sem psal "s vypnutym AA/AF"
    Black holes are where God divided by zero. - Steven Wright
    2600K s AC HF14 | P8P67Deluxe s 16GB DDR3 | GTX1080 s LP2480zx | EVO850 s ICH10R | X-Fi s HD555 | TripleXtreme 360 s HPPS+ | Windows 10 + 7

  17. #242

    Standardní

    a on este niekto, kto ma solidnu kartu hrava s vypnutym AA/AF? ja teda nezapinam nic co nema 8xAF a 2xAA ako minimum a to mam lacnu kartu
    Sound (Sennheiser HD 580 + Meier Corda Move) just great
    Workstation (Intel i5 4590 + Noctua DH14×Asus Z97-A×24GB DDR3×480GB Sanmsung 850 Pro + 1TB WD + 1TB WD + 1TB Samsung+×MSI N760 TF 2GD5/OC ×Enermax Pro82+ 425W×Antec Solo Modded×Dell UltraSharp U2713HM 27"×Logitech MX3200×Inspire T3030) not so silent anymore
    Photo (Sony A6000×32GB SD×stuff×Crumpler Long Schlong+Tenba D-15c×Velbon V2000×Lomo LC-A) creative
    Notebook (IBM ThinkPad T420s×nejaká i5×240GB Samsung 850Pro×8GB RAM×dve baterky×blabla) mobile
    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci (tj. ikonka s vahami pod avatarem), už můžete i "anonymně".

  18. #243

    Standardní

    Citace Původně odeslal MadCap
    a on este niekto, kto ma solidnu kartu hrava s vypnutym AA/AF? ja teda nezapinam nic co nema 8xAF a 2xAA ako minimum a to mam lacnu kartu
    Problem je, ze hodne her to v nastaveni vubec nema.
    A kdyz to zapnes v driverech, tak se obcas stava, ze ve hre zadne AA neni. Zrovna ted sem to zase zpozoroval na Catalystech 5.6 a Battlefiel 2. Kdyz mam AA na App. preference, tak si nastavis v BF2 menu kolik chces a jede. Jak si primo v driverech nastavis neco jineho, tak v BF2 zadne AA neni.... (celkem me to nas*alo )

    Nehlede na fakt,ze vetsina lidi jeste dnes pouziva AA off.
    Black holes are where God divided by zero. - Steven Wright
    2600K s AC HF14 | P8P67Deluxe s 16GB DDR3 | GTX1080 s LP2480zx | EVO850 s ICH10R | X-Fi s HD555 | TripleXtreme 360 s HPPS+ | Windows 10 + 7

  19. #244

    Standardní

    tak ja nehovorim o tom ze vacsina ludi su *** inak zrovna BF ... > nemozes mat nastavene v hre aj v ovladacoch, je lepsie v hre off a ovladacoch on a si v pohode, neviem ako ATI ale forceware ma game profily a je to uuuuplne v pohode, neexistuje ziadna moderna hra co by nevedela zapnut AA/AF takze netrep
    Sound (Sennheiser HD 580 + Meier Corda Move) just great
    Workstation (Intel i5 4590 + Noctua DH14×Asus Z97-A×24GB DDR3×480GB Sanmsung 850 Pro + 1TB WD + 1TB WD + 1TB Samsung+×MSI N760 TF 2GD5/OC ×Enermax Pro82+ 425W×Antec Solo Modded×Dell UltraSharp U2713HM 27"×Logitech MX3200×Inspire T3030) not so silent anymore
    Photo (Sony A6000×32GB SD×stuff×Crumpler Long Schlong+Tenba D-15c×Velbon V2000×Lomo LC-A) creative
    Notebook (IBM ThinkPad T420s×nejaká i5×240GB Samsung 850Pro×8GB RAM×dve baterky×blabla) mobile
    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci (tj. ikonka s vahami pod avatarem), už můžete i "anonymně".

  20. #245

    Standardní

    Citace Původně odeslal MadCap
    neexistuje ziadna moderna hra co by nevedela zapnut AA/AF takze netrep
    Libovolná hra, která používá HDR (FP render targets, render to texture) nepoběží na NV40/G70/R3xx/R4xx s MSAA...
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  21. #246

    Standardní

    Citace Původně odeslal MadCap
    tak ja nehovorim o tom ze vacsina ludi su *** inak zrovna BF ... > nemozes mat nastavene v hre aj v ovladacoch, je lepsie v hre off a ovladacoch on a si v pohode, neviem ako ATI ale forceware ma game profily a je to uuuuplne v pohode, neexistuje ziadna moderna hra co by nevedela zapnut AA/AF takze netrep
    O tom sem mluvil... kdyz mas v BF2 ve hre AA off a v ovladacich ON, tak to stejne bude OFF. Proste jakmile mas v ovladacich ON, tak je jedno co nastavis v BF, AA se nezapne.
    Ale to sme uz desne OFF TOPIC, takze bych to radsi ukoncil nez to Master smazne
    Black holes are where God divided by zero. - Steven Wright
    2600K s AC HF14 | P8P67Deluxe s 16GB DDR3 | GTX1080 s LP2480zx | EVO850 s ICH10R | X-Fi s HD555 | TripleXtreme 360 s HPPS+ | Windows 10 + 7

  22. #247

    Standardní

    Citace Původně odeslal no-X
    Citace Původně odeslal MadCap
    neexistuje ziadna moderna hra co by nevedela zapnut AA/AF takze netrep
    Libovolná hra, která používá HDR (FP render targets, render to texture) nepoběží na NV40/G70/R3xx/R4xx s MSAA...
    Je pravda, ze jsou hry u kterych to nezapnes vubec, ale ze by to melo souvislost s HDR ? To se mi nezda. Staci se podivat na SDK k DX nebo zname tkz. "Rthdribl" demo (ktere mimochodem doporucuju na shlednuti), kde jsou velmi kvalitni ukazky HDR + MotionBlur + FOV + AA a zadny problem v tom neni. (Multiple Render targets a render 2 texture pouziva uz temer kazda hra s RT stinama).
    Dalsi "HDR" ukazky jsou soucasti napr. RenderMonkey od ATi.
    Black holes are where God divided by zero. - Steven Wright
    2600K s AC HF14 | P8P67Deluxe s 16GB DDR3 | GTX1080 s LP2480zx | EVO850 s ICH10R | X-Fi s HD555 | TripleXtreme 360 s HPPS+ | Windows 10 + 7

  23. #248

    Standardní

    Ukaž mi screenshot z FarCry nebo SC při HDR + MSAA Jediná možnost, jak používat FSAA při HDR, je supersampling, nebo shader AA (nVidia Luna demo)

    V současný době je jedinej čip, kterej požuívá FSAA + HDR Xenos a spekuluje se, zda to bude podporovat i R520/580...
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  24. #249
    Senior Member minceVIP Avatar uživatele sisi
    Založen
    24.02.2003
    Bydliště
    Auckland, NZ
    Příspěvky
    2 176
    Vliv
    294

    Standardní

    Citace Původně odeslal no-X
    Citace Původně odeslal MadCap
    neexistuje ziadna moderna hra co by nevedela zapnut AA/AF takze netrep
    Libovolná hra, která používá HDR (FP render targets, render to texture) nepoběží na NV40/G70/R3xx/R4xx s MSAA...
    Toto je pravda, s AA je to osemetne, pokial nato developer nemysli od zaciatku. Prakticky jedine pure SSAA je takmer "bezproblemovy"...
    Citace Původně odeslal Haste
    nez to Master smazne
    Toto je moj piesocek.

    EDIT:
    Citace Původně odeslal Haste
    Je pravda, ze jsou hry u kterych to nezapnes vubec, ale ze by to melo souvislost s HDR ?
    Ak je HDR realizovany cez FP render targets (co je vcelku prirodzene z hladiska implementacie), tak veru ziaden sucasny "consumer" level HW nie je schopny multisamplingu v ROPs, ked je ako output pozadovana FP precision.
    Intel Core 2 Duo E6600 @ 3.2GHz (8 * 400MHz) @ 1.3V with Zalman CNPS9500 AT @ 1800RPM, ASUS P5B Deluxe/WiFi, 2x1GB Corsair Twin2X PC2-6400 DDRAM @ 400MHz (4-4-4-12) @ 2.1V, Leadtek 8800GT 512MB, WD Caviar SE16 250GB, Asus DRW-1608P3S, Creative SB Audigy Value, Logitech X-230 speakers, Enermax Liberty 400W, 2x120mm Thermaltake case fan @ 1800RPM, Thermaltake Aguila black case, HP LP2065 LCD, Logitech MX400

  25. #250

    Standardní

    Vida, clovek se porad dovida neco noveho Sem necekal, ze napr. v Rthdribl s (jak pisou) correct HDR maji FSAA(tedy zrejme SSAA) delane "jinak". Ale nemam duvod tomu neverit, tedy budiz
    Black holes are where God divided by zero. - Steven Wright
    2600K s AC HF14 | P8P67Deluxe s 16GB DDR3 | GTX1080 s LP2480zx | EVO850 s ICH10R | X-Fi s HD555 | TripleXtreme 360 s HPPS+ | Windows 10 + 7

Informace o tématu

Users Browsing this Thread

Toto téma si právě prohlíží 1 uživatelů. (0 registrovaných a 1 anonymních)

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat nová témata
  • Nemůžete zasílat odpovědi
  • Nemůžete přikládat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •