Že v některých aplikacích chybuje a jinde ne, to můžu potvrdit.Moje první 9800SE házela artefakty v některých testech 3DM03 - konkrétně v PS2 testu (slon a nosorožec - na nosorožcovi byly malý bílý pixely,slon čistej) a v Nature (na lomech tekoucí vody drobně perlilo, taky ty bílý pixely).Bylo to tak malý,že jsem si toho normálně nevšimnul - až po testu v DOOM3, kde na texturách vrat a obličejů zrnily pro změnu červený pixely,ale jen na některých předmětech - některý PS prostě nepracoval korektně.Jiný testy i hry běžely naprosto bezvadně, jak DX8, tak DX9, takže se to asi týkalo některé specifikace v pixel shadingu,při jejíž aplikaci v programu jádro vykazovalo chyby.