měla by být poloviční, nebo stejná velikost jako je RAM na grafice ( samo nesmí bejt větší než půlka systémové RAM) ...tzn. 64-128
pokud je nastavený zbytečně větší, tak se muže stát,že hra začně využívat víc systémové "pomalé"paměti pro textury, než té rychlé na grafice. Platí to jak pro NV tak i pro ATi, v závyslosti na modelu karty, ovladači a dané aplikaci.