Ja vim, ze benchmark jede porad na stejnejch detailech nezavisle na nastaveni v menu hry, takze vysledek je objetivni. a OpenGL se nenastavuje v menu, ale v UT2003.ini takze si myslim, ze ten bechmark jede porad na D3D i kdyz jedu na OpenGL, protoze mi to hodilo stejnej vysledek a zda se mi, ze OpenGL je rychlejsi