Citace Původně odeslal Semik
Mno tych 232MT VPU + 100MT EDRAM .. budu neskor v jednom cipe takze 332MT je uz pomerne dost. RSX ma podla sony 300MT takze podobne. Frekvencia je 500-550Mhz tusim pri 0.09um (tusim) .. to moze celkom slusne hriat. (Myslim ze pasivom to neuchladia )
Sice tam je 100MT na EDRAM, ale zase se tím ušetří spousta přístupů do main-RAM, což by podle ATi mělo vést ke snížení spotřeby. Je taky možný, že využijou něco z Intrinsity FAST14. Sice se o tom básní už pěkně dlouho, ale s touhle architekturou by to možná šlo spojit o něco snáz (alespoň nějaký prvky).

Citace Původně odeslal Semik
jasne, ale zaklady jeho architekturi budu pouzite v prez-dalsej generacii PC kariet. Pokial viem s EDRAM v PC grafike uz dakto experimentoval.
jj, bitboys měli několik řešení; nebo Verite 4400e od Rendition měla obsahovat 9-12MB eDRAM. Bohužel u obou to vyhořelo (mám dojem, že pro bitboys měl dělat spec. eDRAM nějaký výrobce, ale pak se zjistili, že jádro není s tou verzí EDRAM kompatibilní, výrobce neměl odbyt a zkrachoval, biotboys neměli paměti, tak od toho upostili. A Rendition byla odkoupená už při vývoji Verite 3300 a její nový vlastník krátce po koupi též zkrachoval ).

Ale FSAA bez ztráty výkonu (což je prvořadý účel EDRAM v R500) už tu taky párkrát skoro byl. Prvně od Gigapixelu v čipu GP1/2, kterej byl dokonce na nějaký výstavě předvedenej (v Q3), ale pak Gigapixel odkoupila 3Dfx a než stihli dát svoje koncepty dohromady, tak 3Dfx krachla. Druhá by byla PowerVR Series4 - tu ale nevydali, protože se od nich trhlo ST-Micro jako výrobce jejich čipů. Ale jinak mobilní MBX od PowerVR už zvládá FSAA 2x bez ztráty výkonu, ale moc se o tom neví Shrnuto podtrženo - všichni kdo se pokoušeli o FSAA bez ztráty výkonu nebo použití EDRAM, si na tom vylámali zuby